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1、實訓11、在動畫創(chuàng)作過程中,嵌套元件的優(yōu)勢是什么? P110答:通過元件多層的嵌套結構,用戶可以基于一種模式變化出各式各樣的元件來,這就是嵌套的優(yōu)勢。2、怎樣調整對象旋轉的方向?答:用任意變形工具?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:制作補間動畫實訓目的:掌握制作補間動畫中,素材分解、嵌套元件、補間動畫、旋轉動畫方法。實訓要求:補間動畫,要求圖中拖拉機從屏幕左側移動到右側,并且在運動的過程中輪子是會旋轉的。實訓效果圖如下所示: 實訓21、 漸變的類型有哪些?答:線性和放射狀。2、 變形工具各個選項的作用?答:旋轉和傾斜、縮放、扭曲、封套;用封套功能鍵修改形狀封套功能鍵允許您彎曲或扭曲對象。封套是一個邊框,其
2、中包含一個或多個對象。更改封套的形狀會影響該封套內的對象的形狀。【實訓報告】實訓名稱:繪制立體圖形實訓目的:掌握制作動畫中,顏色和漸變的應用(選擇、漸變、混色器、變形方法)實訓要求:顏色和漸變的使用,使用漸變工具繪制立體的矩形和圓柱形。實訓效果圖如下所示:實訓31、 將文本分離的快捷鍵是什么?答:Ctrl+B2、 在Flash中,哪些對象才可以使用任意變形工具的封大選項?答:封套功能鍵不能修改元件、位圖、視頻對象、聲音、漸變、對象組或文本。如果所選的多種內容包含以上任意內容,則只能扭曲形狀對象。要修改文本,首先要將字符轉換為形狀對象?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:制作藝術文字實訓目的:掌握文字的調整文
3、字屬性、分離、封套變形、填充的方法。實訓要求:要求做出要求的藝術文字。實訓效果圖如下所示:實訓41 按鈕元件的第4幀的作用是什么? 答:點擊。2 影片剪輯中可以嵌套按鈕元件嗎?答:可以。【實訓報告】實訓名稱:制作動態(tài)按鈕實訓目的:掌握三種元件、實例和庫的使用。實訓要求:元件和庫的使用,建立動畫元件并復制出多個實例。分別修改元件或實例,體會其中的不同。實訓效果圖如下所示:實訓51 多層嵌套影片剪輯的創(chuàng)建思路? 答:由最底層嵌套到最高層影片剪輯進行創(chuàng)建。2 如何導入的編輯聲音?(如何使用導入的聲音)答:選擇幀-“屬性”面板-聲音-選擇聲音文件?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:制作動態(tài)聲音按鈕實訓目的:掌握向
4、按鈕元件嵌套影片剪輯和插入聲音文件的使用。實訓要求:按鈕的使用,通過給出的鈴鐺素材制作按鈕,要求該按鈕移上時鈴鐺會左右擺動,并發(fā)出相應的聲音。實訓效果圖如下所示:實訓61一個引導層只能對應一個圖層使用嗎? 答:是的。2橡皮工具的有哪些擦除選項?答:標準擦除、擦除填色、擦除線條、擦除所選填充、內部擦除。【實訓報告】實訓名稱:制作引導線動畫實訓目的:掌握引導層的應用(引導線、擦除、復制到當前位置)的方法。實訓要求:使用引導線動畫,要求利用引導線的功能實現(xiàn)畫筆繪制出手形線條的動畫。實訓效果圖如下所示:實訓71 打開“排列”面板的快捷鍵是什么? 答:Alt+M+A(或ctrl+k。(對齊)2 哪些對象
5、可以用來做遮罩層?答:圖形、文本、圖形元件、影片剪輯、按鈕?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:遮罩動畫實訓目的:掌握遮罩的應用(以及圓角矩形、排列、遮罩)的方法。實訓要求:要求使用給出的素材,制作出相應的遮罩效果。實訓效果圖如下所示:實訓81 哪些對象才能使用濾鏡效果? 答:只有三種對象:文本、按鈕和影片剪輯。2 濾鏡的“預設”功能的優(yōu)點是什么?答:可以保存設置好的濾鏡,也可以重新對已保存的濾鏡改名,或者刪除已保存的濾鏡?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:使用濾鏡處理圖片實訓目的:掌握使用濾鏡的方法(調整顏色濾鏡、漸變斜角濾鏡、投影濾鏡等)。實訓要求:要求將給出的素材通過濾鏡制作出相應的效果。實訓效果圖如下所示:實訓
6、91“從Web服務器漸進式下載”與“嵌入式視頻”,使用哪種導入方式可以使得Flash 源文件變大? 答:“嵌入式視頻”導入方式可以使得Flash 源文件變大。2在對視頻進行編碼時,可以改變視頻的幀頻嗎?答:可以?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:視頻的導入實訓目的:掌握視頻的導入導出的方法(視頻格式、視頻的導入、壓縮和裁切)實訓要求:要求導入一段兒MOV視頻,進行壓縮和裁切并選擇相應的播放界面。實訓效果圖如下所示:實訓101 了解行為的使用對象有哪些? 答:行為的使用對象有:Web、聲音、媒體、屏幕、嵌入的視頻、影片剪輯、數(shù)據。2 如何為幻燈片添加嵌套屏幕?答:選擇一個屏幕作為“父屏幕”,單擊鼠標右鍵,在
7、彈出的快捷菜單中選擇“插入嵌套屏幕”,則添加了嵌套屏幕?!緦嵱枅蟾妗繉嵱柮Q:制作幻燈片文稿實訓目的:掌握多媒體幻燈片的設計與制作的方法(行為、轉換效果、幻燈片模式)。實訓要求:要求進入幻燈片演示文稿環(huán)境,制作如圖所示幻燈片,要求通過兩個按鈕進行控制,切換時包含轉場效果。實訓效果圖如下所示:實訓111 按鍵捕獲按鈕的作用是什么? 答:按鍵捕獲按鈕的作用是:用來接受按鍵事件。2 如何更換設備?答:“屬性”檢查器中單擊“設置”按鈕,進入“設備設置”對話框,在“內容類型”下拉式列表中選擇需要的設備。【實訓報告】實訓名稱:制作手機虛擬商店實訓目的:掌握手機動畫的設計與制作的方法(Flash Lite
8、、Actionscript)。實訓要求:制作一個虛擬商店的界面,上面有兩個按鈕,一個用來查看商品,一個用來直接連通商家的電話。實訓效果圖如下所示:Flash動畫制作專題討論討論主題:Flash動畫制作復習專題討論討論時間:2012.11.9討論內容記錄:1、 在D盤根目錄建立一個自己學號的文件夾,然后把qmks.htm復制到該文件夾;2、 創(chuàng)作動畫作品:利用Flash 8制作動畫;至少有兩個場景;要有自己的姓名;有按鈕;保存作品以自己的學號命名,需要fla源文件和swf影片文件。3、 編輯網頁:(利用Dreamweaver完成)編輯qmks.htm,按要求填寫相關內容;“作品名稱”由自己按動畫第2個場景的創(chuàng)作思想進行命名;“設計說明”填寫整個動畫作品的設計思想及設計方法;將動畫作品的swf文件插入到qmks.htm中;測試能正常播放動畫。Flash動畫制作學習小組活動活動內容:動畫制作技巧活動時間:2012.11.2活動情況記錄:1、 場景一:制作形狀動畫;2、 場景二:制作動作動畫;3、 場景三:制作引導線動畫;4、 場景四:制作按鈕動畫;5、 場景五:制作淡入淡出動畫。Flash動畫制作學習筆記(學習的體會和心得,300字左右)