簡易音樂播放器報告

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1、 音樂播放器報告書 項目名稱:簡易音樂播放器 小組編號:E 小組成員:郭元坤、邊東東、 牛孟強、邢棕、王超 目錄 第1章 項目組詳情 1 第2章 系統(tǒng)需求分析 1 2.1 功能需求 1 2.1.1 播放器的基本控制需求 1 2.1.2 功能需求分析 2

2、 2.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖和流程圖 2 2.3 系統(tǒng)界面需求 3 第3章 詳細設(shè)計 3 3.1 界面設(shè)計 3 3.1.1 播放器的進入界面 3 3.1.2 播放器主界面 6 3.2 功能實現(xiàn) 7 3.2.1 播放器音軌的實現(xiàn) 7 3.2.2 播放器播放、暫停等功能 8 3.2.3 數(shù)據(jù)共享機制 10 第4章 總結(jié) 12 第1章 項目組詳情 E組: 組長:郭元坤 組員:邊東東、牛孟強、邢棕、王超 小組成員分工情況: 組長郭元坤主要研究音樂播放器系統(tǒng)的需求分析兼讀取SD信息中的.mp3文件開發(fā)。而其它功能實現(xiàn)是由邊東東、牛孟強、邢棕、王超來實現(xiàn)的。其各自的負(fù)責(zé)的主

3、要分工如下: 邊東東:音樂播放界面和音樂的播放、暫停、上一曲、下一曲,音軌是由我們和邊東東、牛孟強實現(xiàn)的。 牛孟強:把從SD卡中讀取到的.mp3文件通過列表的方式顯示在主頁上,還有菜單功能的實現(xiàn)。包括退出功能和搜索音樂文件功能 邢棕和王超:主要負(fù)責(zé)音樂播放器系統(tǒng)的“設(shè)置”界面和功能實現(xiàn),包括歌詞圖片的下載和顯示還實現(xiàn)了定時退出的功能。 第2章 系統(tǒng)需求分析 2.1 功能需求 2.1.1 播放器的基本控制需求 根據(jù)項目的目標(biāo),我們們可獲得項目系統(tǒng)的基本需求,一下從不同的角度來描述系統(tǒng)的需求,并且使用用戶用例圖來描述,系統(tǒng)的功能需求,我們們分成兩部分來概括,即播放器的基本控制需要,

4、播放器友好界面需求。 播 放 暫停 停止 上一曲 下一曲 在播放器正在運行時,用戶單擊“播放”按鈕,播放器將播放選中的播放列表中的音樂,并同時顯示當(dāng)前進度;當(dāng)歌曲未暫停或停止時,用戶單擊“暫停”按鈕,播放器將進行暫停狀態(tài);播放器正在播放或暫停時,用戶單擊“停止”按鈕,播放器將停止播放或暫停時,用戶點擊“上一首”或者“下一首”按鈕,播放器將播放上一首或下一首歌曲。 2.1.2 功能需求分析 從時序圖中可以看出播放器中信息發(fā)送和調(diào)用過程 主界面 點擊進入按鈕 播放列表 后臺service 播放界面

5、 選擇歌曲播放 播放 service 播進入放列表 播放頁面 發(fā)送參數(shù),調(diào)用后臺service 播放,返回播放 2.1.3 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖和流程圖 主界面 進入播放頁面 播放列表 是否點擊要播放的歌曲 音樂播放 結(jié)束 2.1.4 系統(tǒng)界面需求 播放器界面要求布局合理,簡約,顏色舒適,控制按鈕友好,能讓用戶一眼就能看出各個按鈕的作用及操作方法。能實現(xiàn)要求的功能,但又不重復(fù)。要考慮到不同手機屏幕大小可能不一樣,應(yīng)盡量兼容大多數(shù)手機屏幕尺寸,使之顯示

6、無障礙。 第3章 詳細設(shè)計 3.1 界面設(shè)計 3.1.1 播放器的進入界面 Android的每一個可視化界面,為了使界面更加美觀,在此處運用了老電視關(guān)閉動畫效果,使其產(chǎn)生動畫效果,界面更加友好,代碼如下: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { Intent intent = new Intent(LocalPlayMusicActivity.this, LocalTabMusicActivity.cla

7、ss); startActivity(intent); finish(); } return true; } // 播放音樂 protected void play() { flag = PLAY; playbtn.setImageResource(R.drawable.pause_button); Intent intent = new Intent(); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); intent.putExtra("op"

8、, PLAY); startService(intent); } // 暫停 protected void pause() { flag = PAUSE; playbtn.setImageResource(R.drawable.play_button); Intent intent = new Intent(); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); intent.putExtra("op", PAUSE); startService(intent);

9、 } // 上一首 protected void latestOne() { if (position == 0) { position = _ids.length - 1; } else if (position > 0) { position--; } stop(); setup(); play(); } // 停止播放音樂 private void stop() { Intent intent = new Intent(); intent.setAction("org.music.servi

10、ce.LocalMusicService"); intent.putExtra("op", STOP); startService(intent); } // 下一首播放音樂 protected void nextOne() { if (position == _ids.length - 1) { position = 0; } else if (position < _ids.length - 1) { position++; } stop(); setup(); play(); } // 進度條改變 p

11、rotected void seekbar_change(int progress) { Intent intent = new Intent(); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); intent.putExtra("op", PROGRESS_CHANGE); intent.putExtra("progress", progress); startService(intent); } 3.1.2 播放器主界面 Android的每一個可視化界面,都有其唯一的布局配置文件

12、,該文件里面有各種布局方式,和各種資源文件。如:圖像,文字,顏色的引用,程序在運行時,可以通過代碼對各配置文件進行讀取。這樣就可以形成不同的可視化界面和炫麗的效果。播放器主界面是一個Activity,Android工程在每次個activity啟動的時候會首先執(zhí)行Oncreate()方法,如下代碼: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);

13、setContentView(R.layout.music_play); 該方法執(zhí)行界面初始化操作,該方法主要執(zhí)行界面的初始化操作,Activity有個設(shè)置布局的方法:Context.setContentView(layoutResID),參數(shù)為資源ID,該Id在工程目錄res/layout下,主界面布局文件名為MusicPlay。 下面是music_play.xml布局文件代碼結(jié)構(gòu)如下:

14、ameLayout> 在相對布局下嵌套了兩個相對布局,第一個實現(xiàn)歌曲基本信息的顯示,其中用來顯示專輯圖片,用來顯示播放歌曲時的進度條,另一個

15、用來顯示上一曲,開始/暫停,下一曲等按鈕。 3.2 功能實現(xiàn) 3.2.1 播放器音軌的實現(xiàn) 不管是從界面外觀還是從功能上,系統(tǒng)自帶的SeekBar往往不能滿足用戶的需要。所以我們在這里自定義了一個音軌SeekBar, 在MusicPlay.xml配置文件中,SeekBar的代碼如下:

16、android:layout_gravity="center" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:layout_marginTop="60dip" android:paddingLeft="5dip" android:paddingRight="5dip" android:progressDrawable="@drawable/progressbar_first"

17、 android:thumb="@drawable/progress_dot" /> 上述代碼中有參數(shù)android:thumb="@drawable/progress_dot"為音軌游標(biāo)的圖片資源,android:progressDrawable="@drawable/seekbar_style"為SeekBar條的風(fēng)格style。引用了drawable中的seekbar_style.xml文件,seekBar.xml是自定義的配置文件,代碼如下:

18、d=" 音軌對象SeekBar在歌曲剛開始的時候調(diào)用方法SeekBar.setMax(), seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

19、 } public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (MusicService.mplayer != null) { if (fromUser) { MusicService.mplayer.seekTo(progress); } play_time.setText(mAd

20、apter.toTime(progress)); } else { seekBar.setMax(0); } } }); 3.2.2 播放器播放、暫停等功能 各按鈕水平放置,用的是布局中的線性布局LinearLayout,LinearLayout中依次放置上一曲、開始/暫停、下一曲、聲音按鈕屬性。配置文件代碼結(jié)構(gòu)如下:

21、mageButton> android的媒體播放原理:android源程序已經(jīng)為我們們封裝好了一個接口類,叫MusicService。該接口在執(zhí)行行需要一個數(shù)據(jù)源,在此初始化對象: /** * 初始化媒體對象 * * @param mp3Path */ public void initMediaSource(String mp3Path) { Uri mp3Uri = Uri.parse(mp3Path); if (mplayer != null) { mplayer.stop

22、(); mplayer.reset(); mplayer = null; } mplayer = MediaPlayer.create(this, mp3Uri); mplayer.setOnCompletionListener(this); mLrcRead=new MusicLrc(); } 進行播放和暫停功能的設(shè)置,在音樂播放的過程中才可以對播放器進行暫停的操作代碼如下: protected void play() { flag = PLAY; playbtn.setImageResource(R.drawable.pause

23、_button); Intent intent = new Intent(); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); intent.putExtra("op", PLAY); startService(intent); } // 暫停 protected void pause() { flag = PAUSE; playbtn.setImageResource(R.drawable.play_button); Intent intent = new Inte

24、nt(); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); intent.putExtra("op", PAUSE); startService(intent); } // 停止播放音樂 private void stop() { Intent intent = new Intent(); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); intent.putExtra("op", STOP); startS

25、ervice(intent); } 進行上一曲和下曲的功能,代碼如下: // 上一首 protected void latestOne() { if (position == 0) { position = _ids.length - 1; } else if (position > 0) { position--; } stop(); setup(); play(); } // 下一首播放音樂 protected void nextOne() { if (position == _ids.leng

26、th - 1) { position = 0; } else if (position < _ids.length - 1) { position++; } stop(); setup(); play(); } 3.2.3 數(shù)據(jù)共享機制 在使用ContentResoler時,調(diào)用者不能直接調(diào)用ContentResoler的接口函數(shù),而需要而需要使用ContentResoler對象,通過URI間接調(diào)用ContentResoler。本軟件中主要用到了ContentResoler中的query()函數(shù),用于查詢歌曲的信息內(nèi)容,相關(guān)代碼如

27、下: private void ReadSDLrc() { cursor = getContentResolver().query( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new String[] { MediaStore.Audio.Media.TITLE, MediaStore.Audio.Media.DURATION, MediaStore.Audio.Media.ARTIST, MediaStore.Audio.Media.ALBUM, MediaS

28、tore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Audio.Media.ALBUM_ID }, "_id=?",// 我們們現(xiàn)在的歌詞就是要String數(shù)組的第4個參數(shù),顯示文件名字 new String[] { _ids[position] + "" }, null); cursor.moveToFirst();// 將游標(biāo)移至第一位 Bitmap bm = getArtwork(this, cursor.getInt(3), cursor.getInt(cursor .getColumnIndex(Media

29、Store.Audio.Media.ALBUM_ID)), true);//顯示專輯圖片,用Bitmap讀出 albumpic.setImageBitmap(bm); String name = cursor.getString(4);// 游標(biāo)定位到DISPLAY_NAME read("/sdcard/" + name.substring(0, name.indexOf(".")) + ".lrc");// sd卡的音樂名字截取字符竄并找到它的位置,這步重要,沒有寫一直表示歌詞文件無法顯示 System.out.println(cursor.getString(4))

30、;// 調(diào)試時我們先把音樂名字寫死,在控制臺打印能顯示出音樂名字,那么由于判斷音樂名字沒問題.只是沒有獲取位置 } // 初始化服務(wù) private void init() { IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(MUSIC_CURRENT); filter.addAction(MUSIC_DURATION); filter.addAction(MUSIC_NEXT); filter.addAction(MUSIC_UPDATE); registerRece

31、iver(musicreceiver, filter); } // 截取標(biāo)題,歌詞,歌名 private void loadclip() { seekbar.setProgress(0); int pos = _ids[position]; name.setText(_titles[position]); artist.setText(_artists[position]); Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("_id", pos); intent.putExtra("_ti

32、tles", _titles); intent.putExtra("position", position); intent.setAction("org.music.service.LocalMusicService"); startService(intent); } 第4章 總結(jié) 通過對Android手機平臺的音樂播放器軟件的開發(fā),使我們對Android音樂播放器系統(tǒng)的整體設(shè)計有一個深入的了解,對整個流程也會有一個清晰的認(rèn)識。開發(fā)Android音樂播放器,要抓住開發(fā)的核心部分,音樂播放器大體由播放主界面、播放列表核心組成,只要掌握了這兩部分的開發(fā),音樂

33、播放器就能初具規(guī)模。而其它的功能都是在這兩個功能的基礎(chǔ)上去補充添加的,但是這是功能的確是必不可少的功能,否則就不能算是音樂播放器了。 音樂播放器系統(tǒng)實現(xiàn)了播放器的基本功能:播放,暫停、上/下一首、音量調(diào)節(jié)功能。運用的系統(tǒng)平臺是現(xiàn)今最熱門的Android系統(tǒng),是一個開源的基于Linux系統(tǒng)的手機平臺。是以Java語言編寫+ContentProvider共享數(shù)據(jù)的組合方式進行數(shù)據(jù)管理。實現(xiàn)了音樂播放器的系統(tǒng)編程。 經(jīng)過這些天的Android系統(tǒng)技術(shù)知識的學(xué)習(xí)和對音樂播放器的構(gòu)思與設(shè)計,使我們對Android系統(tǒng)有了一定的了解,讓我們對Android系統(tǒng)上的開發(fā)流程和開發(fā)模式有了深入的了解,這對我們以后的Android項目開發(fā)有很大的幫助。 第 15 頁 共 18 頁

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