幼兒園數(shù)學(xué)培訓(xùn)(二)——幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)教學(xué)的流程
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1、培訓(xùn)學(xué)科:數(shù)學(xué)培訓(xùn) 培訓(xùn)時(shí)間:2014.8.26 培訓(xùn)教師:宮老師 培訓(xùn)地點(diǎn):會(huì)議室 培訓(xùn)名稱:幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)教學(xué)的流程 培訓(xùn)內(nèi)容: 數(shù)學(xué)教學(xué)不完全是讓幼兒學(xué)會(huì)幾加幾、幾減幾,這些不是我們數(shù) 學(xué)教育的目的,這只是孩子學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)的一個(gè)體現(xiàn), 一種表現(xiàn)形式。幼 兒園的數(shù)學(xué)主要是讓幼兒能從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系并 體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。我認(rèn)為,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要有目的地 設(shè)計(jì)和安排一系列的數(shù)學(xué)活動(dòng),采用多種教學(xué)方式和方法,有利于幼 兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,獲得知識(shí),發(fā)展幼兒的思維能力。 一、 數(shù)學(xué)活動(dòng)基本過程。 準(zhǔn)備一節(jié)數(shù)學(xué)活動(dòng):首先是導(dǎo)入部分一一集體活動(dòng)一一小組活動(dòng)一一 能
2、力提升一一知識(shí)點(diǎn)鞏固一一活動(dòng)延伸。 (一)導(dǎo)入活動(dòng)。 導(dǎo)入活動(dòng)是教學(xué)的起始環(huán)節(jié)。精心設(shè)計(jì)的導(dǎo)入方式和導(dǎo)入語(yǔ)起著集中 注意、引出內(nèi)容、帶入環(huán)節(jié)的作用,能使幼兒很快地步入智力興奮狀 態(tài),產(chǎn)生強(qiáng)烈的活動(dòng)動(dòng)機(jī),全身心地投入學(xué)習(xí)活動(dòng)。根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容的 特點(diǎn),導(dǎo)入活動(dòng)主要通過兩種方式:第一種方式是直觀教具導(dǎo)入,即 教師利用實(shí)物、圖片等自然地引出教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)幼兒的情感和興趣, 這是數(shù)學(xué)教學(xué)最常用、最自然的導(dǎo)入方式;另一種方式是經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)入, 指教師在了解幼兒原有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上, 提供新舊知識(shí)的支點(diǎn),調(diào) 動(dòng)幼兒聯(lián)系已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)入新的活動(dòng),這種方式適用于幼兒有 相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的教學(xué)內(nèi)容。 總之,導(dǎo)入活動(dòng)因內(nèi)容
3、而異,因幼兒而異, 但要做到有針對(duì)性、趣味性、啟發(fā)性,并力求精練簡(jiǎn)潔,才能達(dá)到導(dǎo) 入的目的。 (二)集體活動(dòng)。 講解演示。 講解演示是這種教學(xué)模式的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。 它是教師通 過向幼兒展示直觀教具并配合以口頭語(yǔ)言的解釋說明,把抽象的 數(shù)學(xué)知識(shí)具體形象地呈現(xiàn)在幼兒面前,幫助幼兒理解和掌握。對(duì) 于幼兒在學(xué)習(xí)一些不易理解的新內(nèi)容或遇到某個(gè)內(nèi)容的難點(diǎn)、重 點(diǎn)時(shí),講解演示是必經(jīng)環(huán)節(jié),它能幫助幼兒克服困難,引導(dǎo)思路, 獨(dú)立進(jìn)行新的探索。 講解演示不是知識(shí)灌輸,要注意以下問題。 一是必須突出重點(diǎn)。講解演示應(yīng)突出知識(shí)要點(diǎn),不要使其他細(xì)節(jié) 分散幼兒的注意力。二是講解時(shí)語(yǔ)言要簡(jiǎn)練、生動(dòng)、形象、通俗 易懂和準(zhǔn)確
4、。三是演示的直觀教具要真實(shí)、美觀、整潔,并且是 幼兒熟悉的物體,以免用新奇的教具分散幼兒的注意力。 (三)小組活動(dòng): 練習(xí)運(yùn)用。 在教師的講解演示后,幼兒對(duì)知識(shí)的掌握僅處于初步 感知理解階段,教師必須提供機(jī)會(huì)和條件讓幼兒自己練習(xí)和運(yùn)用, 通 過幼兒自己的親身體會(huì)加深印象,鞏固知識(shí),并引導(dǎo)幼兒舉一反三, 培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。 練習(xí)運(yùn)用要避免幼兒對(duì)教師演示的機(jī)械 模仿,并注意在練習(xí)運(yùn)用中發(fā)展幼兒思維能力,具體要做到:第一, 練習(xí)的方式要多樣化,可以集體練習(xí)、小組練習(xí)、個(gè)別練習(xí)結(jié)合使用, 并以操作法、游戲法為主,以提高幼兒練習(xí)的積極性;第二,練習(xí)的 要求要逐步提高,從教師的適當(dāng)幫助到幼兒的
5、獨(dú)立完成, 再到幼兒的 發(fā)展創(chuàng)新,逐步培養(yǎng)幼兒解決問題、發(fā)現(xiàn)問題的能力。 (四)能力提升,知識(shí)總結(jié)。 小結(jié)評(píng)價(jià)是教學(xué)的終結(jié)環(huán)節(jié),是教師和幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)做出的歸納和 總結(jié)。好的小結(jié)評(píng)價(jià)對(duì)教學(xué)過程能起到畫龍點(diǎn)睛、鞏固知識(shí)的作用, 使幼兒對(duì)所獲得的知識(shí)進(jìn)行整理、 小結(jié),得以系統(tǒng)化,能幫助幼兒把 握教學(xué)的主要內(nèi)容,加深記憶,便于鞏固。小結(jié)和評(píng)價(jià)要緊扣教學(xué)內(nèi) 容和教學(xué)目標(biāo),并根據(jù)不同年齡班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)選擇恰當(dāng)?shù)姆椒ǎ?一般采用歸納法和討論法。歸納法一般用于小、中班,主要由教師根 據(jù)教學(xué)的主要內(nèi)容用語(yǔ)言歸納、小結(jié),以強(qiáng)化重點(diǎn),加深印象。討論 法多用于中、大班,由教師根據(jù)教學(xué)的要點(diǎn)提出問題,引導(dǎo)幼兒一
6、起 小結(jié)和評(píng)價(jià)。另外,小結(jié)和評(píng)價(jià)除了針對(duì)教學(xué)內(nèi)容, 也可以針對(duì)幼兒 的學(xué)習(xí)表現(xiàn) 二、數(shù)學(xué)教學(xué)方法 教學(xué)方法也是多種多樣,但終歸要以玩為主,在玩中學(xué)到我們的教學(xué) 內(nèi)容,那才是一節(jié)好課成功的課。 (一)在情境游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 創(chuàng)設(shè)良好的情境能讓孩子全神貫注到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中來, 卻“忘了” 自己在學(xué)習(xí),更不會(huì)覺得數(shù)學(xué)枯燥、對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭惡、懼怕感。比 如,為了讓孩子進(jìn)一步認(rèn)識(shí)人民幣,以及進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的有關(guān)人民 幣的計(jì)算,我們就可以設(shè)計(jì)了購(gòu)物的游戲活動(dòng)和拿票乘車等等。在 玩的過程中他們很自然地對(duì)人民幣進(jìn)行了簡(jiǎn)單的加減計(jì)算。 (二)、在操作游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 幼兒只有通過自己的操作活動(dòng),才能
7、借助于被操作的物體獲 得數(shù)學(xué)感性經(jīng)驗(yàn),整理數(shù)學(xué)表象,主動(dòng)領(lǐng)會(huì)和構(gòu)建起抽象的初步數(shù) 概念。如:學(xué)習(xí)用一 一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組 物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。一一對(duì)應(yīng)關(guān)系、就 可以借助礦泉水瓶和瓶蓋,碗和勺子、筆套找朋友、擰螺絲等等、 即讓幼兒小肌肉群得到發(fā)展、又讓幼兒真正知道了一一對(duì)應(yīng)的感念 也可以用來比較誰(shuí)比誰(shuí)多、誰(shuí)比誰(shuí)少。 (三)、在體育游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動(dòng)中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不 覺,自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。如 1、老鷹捉小雞的游戲:我做老 鷹,選幾名幼兒做小雞,再選一個(gè)同學(xué)做老母雞。我先和他們玩了 一會(huì)兒,然后故
8、意抓住 1 個(gè),就問他們,有幾只小雞被抓住了?還 有幾只小雞? 2、 中班 點(diǎn)數(shù) 捉尾巴游戲。 3、 在小班的數(shù)學(xué)活動(dòng) “認(rèn) 識(shí) 1 和許多”中,我們?cè)O(shè)計(jì)了“小雞捉蟲”的游戲,教師、幼兒分 別扮演“ 1 雞媽媽”和“多小雞”?!半u媽媽”以游戲口吻要求小 雞:“今天天氣真好,媽媽帶你們到草地上去捉蟲,每只小雞捉 1 條蟲子,然后來交給媽媽?!?4、時(shí)鐘 老狼老狼幾點(diǎn)了 。 (四)、在玩橡皮泥游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 幾何圖形認(rèn)知直接用一雙雙小手拍、 壓、 夾、 壘起一座座各 種形狀的“城墻”:有長(zhǎng)方形的、圓形的、橢圓形的、正方形的、三 角形的等等。在這一過程中,不但鞏固了幼兒對(duì)長(zhǎng)短、大小
9、、幾何形 體等數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí),而且提高了幼兒玩橡皮泥的興趣。 三、數(shù)學(xué)游戲分享 ?序數(shù)游戲——快樂寶貝車 玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按 照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。 快到站時(shí), 老師發(fā)出“轟隆隆 , 轟隆隆 , 嗚 , ”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請(qǐng) 座號(hào)為 1、 2、 3 的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下 錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。 ?10 以內(nèi)數(shù)的組成 1、碰球 -- 交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是 8。師 "我的一球碰幾球 " , 幼"你的 1 球碰 7球" (
10、拍手 7下)。游戲速度逐漸加快。 2、猜紐扣(可用其他東西替代) -- 教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把 紐扣放在兩只手上, 先看一只手中的紐扣數(shù)量, 然后請(qǐng)幼兒猜一猜另 一只手里有幾粒紐扣。 3、湊數(shù)游戲 -- 教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如 動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、 跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。 ?相鄰數(shù) 撲克牌 -- 以小組為單位進(jìn)行。 1-10 的撲克牌分發(fā),每位幼兒 5 張。 由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊, 游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。
11、?單雙數(shù) 跳圈圈(跳格子) -- 在地上畫有數(shù)字的圈圈(或者格子),玩時(shí)從格 子"1" 開始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必 須單腳跳進(jìn)這格, 碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格, 最后一個(gè)若是單數(shù)則單 腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。 1. 《小貓釣魚》的游戲可以培養(yǎng)幼兒點(diǎn)數(shù)的能力。 2. 認(rèn)識(shí)和辨別形狀(適合 5-6 歲幼兒)目的:教幼兒加深對(duì)各種形 狀的理解,發(fā)展想象力。 玩法一:向你的孩子指出下列形狀的名稱,然后再讓他說出熟 悉的東西的形狀。 1. 圓形 參考物品:車輪、氣球、太陽(yáng)、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、 玻璃、杯口
12、、盤子、鐘、杯子、硬幣、路燈、鐵杯。 2. 長(zhǎng)方形 參考物品:門、停車場(chǎng)、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、 書、明信片、桌子、招牌。 3. 正方形 參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、 桌面。 4. 三角形 參考物品:屋頂上頂、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、 帆船的帆 提示:餅干可以有圓形、正方形、長(zhǎng)方形和三角形的。 給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓 描下來。比如可以用小瓶子描出圓形,用一些小盒子描出長(zhǎng)方形、 正方形。三角形比較難找,可以用厚紙板剪一些三角形。讓你的孩 子描畫許多不同形體,然后剪下來,在紙上擺成各種好看的
13、圖形。 玩法二:隨意愿畫 大人先畫出一個(gè)形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫成他想畫的 任何東西。如果是一個(gè)圓的輪廓,他也許畫成個(gè)孩子的臉、畫一個(gè) 太陽(yáng)或者別的什么。 然后交換一下角色, 讓你的孩子畫形體的輪廓, 啟發(fā)孩子在形體上加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。 3. 《誰(shuí)會(huì)叫》(分解 組合)——老師先拿出小貓卡片說“你們是 小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小 貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫 2 聲,你就叫“喵、喵”依次 說到 4 聲。做完游戲后, 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練 掌握。 4. 《敲鼓》(點(diǎn)數(shù)) 1、訓(xùn)練幼
14、兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力; 2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力 游戲內(nèi)容: 老師拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游 戲興趣。家長(zhǎng)說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!? 幼兒回答正確后家長(zhǎng)說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓 幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下 5. 《比較高矮》(適合 4-5 歲的幼兒) 目的:讓幼兒能夠目測(cè)高矮,理解比較高矮是相對(duì)的。 玩法: 6. 讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹。理解高矮的含義。 7. 讓幼兒自己比較屋子里不同東西的高矮。 8. 媽媽和寶寶比較高矮: a. 媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。 b. 讓寶寶站
15、在椅子上比較高矮。 c. 媽媽和寶寶都站在椅子上比較 高矮,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)必須站在同一高度比較高矮。 6、找朋友(練習(xí)口算) 小朋友拉手圍成一個(gè)大圓圈,老師在中間,隨意說出幾加幾、幾減 幾,讓小朋友快速算出得數(shù),然后找出和得數(shù)一樣的小朋友抱到一 起。 7、踩石頭(認(rèn)識(shí)圖形) 玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來, 音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的 “石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。 9、給動(dòng)物送食物:(路徑)觀察路徑上面的食物,請(qǐng)幼兒來當(dāng)小 動(dòng)物,喜歡吃什么?然后走出什么樣的路徑才能找到食物? 11、數(shù)客人(點(diǎn)數(shù)
16、) 玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來做客??? 看,都有誰(shuí)來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴 ,, ) 一共 來了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):( 1, 2、 3 ,, )“總 共來了幾個(gè)客人?”(一共來了 9 個(gè)客人。) 12、幫小熊按數(shù)取物(點(diǎn)數(shù)、一一對(duì)應(yīng)) 玩法:小熊來坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、 杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子, 9 個(gè)客人就要 9 把椅子。 13、“超市”游戲(加減法、認(rèn)識(shí)人民幣、分類) 玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù) 量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到“小超
17、 市”購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。 14、看數(shù)字捶捶背(點(diǎn)數(shù)) 玩法: 7-8 為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小 椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套 1-9 的數(shù)字卡,該幼 兒任意抽取一張數(shù)字卡, 數(shù)字卡是幾, 就給前面的小朋友捶幾下背, 前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣 多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說 出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友 看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。) 16、找朋友(組成) 玩法:每個(gè)幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中
18、一個(gè) 形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲 說出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7 , 7可以分成2和5 ; 最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場(chǎng)。 17、瓶子寶寶排隊(duì)(認(rèn)識(shí)高矮) 玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子 4 個(gè),分別 用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對(duì)面的一桌子上。幼兒從 起點(diǎn)處跑至對(duì)面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮 順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對(duì)又快的幼兒為勝。 18、找小動(dòng)物(認(rèn)識(shí)方向和序數(shù)) 玩法: 要求幼兒能正確迅速地說出“ xx 動(dòng)物住在第 x 層樓” (請(qǐng)幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個(gè)小動(dòng)物
19、,睜開眼睛后說 出什么小動(dòng)物的家住在第幾層樓)。 19、玩紙卡(比多少) 玩法:先做好三套寫有 1-10 數(shù)字的卡片。游戲開始,三人 圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多 幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數(shù)必須多 3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是 5 ,后拿的必須是 8 ,游戲 開始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述 目的)。孩子先拿時(shí),大人故意拿錯(cuò),問孩子對(duì)不對(duì)、再向下進(jìn)行 20、走飛行棋(路徑游戲) 玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另 兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果
20、 剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾 的路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。 21、撲克牌(湊十、比大小、加減法) 游戲活動(dòng)是我們上課的主要形式,數(shù)學(xué)游戲要源于幼兒的生活和 游戲,要在游戲中促進(jìn)幼兒數(shù)概念的建構(gòu)。 如何有效促進(jìn)幼兒數(shù)概念的形成呢?幼兒需要通過游戲,通過 動(dòng)手來探究和發(fā)現(xiàn)自己的生活中事物的共性、 特性、邏輯性以及可轉(zhuǎn) 換性,而他們的數(shù)概念是在這樣的探究和發(fā)現(xiàn)中形成中。 為此,教師 可通過開展形式多樣的數(shù)學(xué)游戲等,在玩玩樂樂中促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)能力 的發(fā)展。 1. 教學(xué)目標(biāo) 激發(fā)幼兒主動(dòng)參加數(shù)學(xué)活動(dòng),使幼兒喜歡擺弄、 操作數(shù)學(xué)材料, 能按老師要求拿
21、取、 擺放操作材料; 指導(dǎo)幼兒從自己 的操作活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量關(guān)系和空間關(guān)系等, 為建立初步數(shù)學(xué)概 念積累感性經(jīng)驗(yàn); 促使幼兒能聽清楚若干操作規(guī)則, 能按規(guī)則進(jìn)行活 動(dòng), 并按規(guī)則檢查、 表達(dá)活動(dòng)的過程和結(jié)果; 培養(yǎng)幼兒正確使用數(shù)學(xué) 操作材料的技能和解決問題的能力。 2. 程序和策略 程序一:認(rèn)識(shí)活動(dòng)。 第一程序的認(rèn)識(shí)活動(dòng)主 要是認(rèn)識(shí)操作對(duì)象、 操作材料的主要特征。 教師需要調(diào)動(dòng)幼兒的知識(shí) 經(jīng)驗(yàn),熟悉操作材料數(shù)、量、形等方面的主要特征,為操作活動(dòng)做思 維上和興趣上的準(zhǔn)備。 程序二:操作活動(dòng)。 操作活動(dòng)是這種教 學(xué)模式的關(guān)鍵環(huán)節(jié),占教學(xué)過程的最大比例,它直接影響到教學(xué)目標(biāo) 的實(shí)現(xiàn)。教師要當(dāng)好引導(dǎo)者,并注意發(fā)揮幼兒的主體精神,使幼兒積 極主動(dòng)地投入到操作活動(dòng)中,教師在指導(dǎo)這一環(huán)節(jié)時(shí)應(yīng)做到以下六 點(diǎn)。第一,為幼兒操作活動(dòng)創(chuàng)設(shè)必要的物質(zhì)條件。教師 下載文檔到 電腦,查找使用更方便
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