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1、東北師范大學(xué)《學(xué)前兒童游戲論》20春離線考核試題及答案
娃娃游戲(名詞解釋)
本體性游戲(名詞解釋)
游戲特征“三內(nèi)說”(名詞解釋)
情景轉(zhuǎn)變(名詞解釋)
結(jié)構(gòu)造型玩具(名詞解釋)
結(jié)構(gòu)游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式。
剩余精力說認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。
個體因素對學(xué)前兒童游戲的影響表現(xiàn)在哪些方面?
社會文化歷史學(xué)派游戲理論的主要觀點有哪些?
如何指導(dǎo)學(xué)前兒童的規(guī)則游戲?
按照游戲教育作用劃分的游戲主要包括哪些游戲類型?
游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體發(fā)展的主要表現(xiàn)是什么?
論述游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點和貢獻(xiàn)
2、。
舉例說明如何為學(xué)前兒童創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。
參考答案:娃娃游戲是一種典型的游戲療法,它有各種不同的做法,一般是給學(xué)前兒童一大堆娃娃,它們穿著各種服飾以標(biāo)志身份,例如家庭中的父親、母親、兄弟、姐妹等,這些娃娃和一些游戲材料組成了某種生活情景,然后讓兒童在玩娃娃時,講一個關(guān)于這些娃娃的故事。
參考答案:本體性游戲也稱目的性游戲,是指兒童進(jìn)行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲,游戲目的在于游戲本身,強調(diào)游戲本身的內(nèi)在價值和游戲的自發(fā)性。
參考答案:紐曼認(rèn)為用控制、真實性和動機(jī)這三種指標(biāo)可以確定一種活動是否是游戲,他認(rèn)為游戲的特征是內(nèi)部控制、內(nèi)部真
3、實和內(nèi)部動機(jī)。
參考答案:情景轉(zhuǎn)變是指兒童的行為脫離原有的真實生活情景即動作脫離真實背景,它是兒童象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
參考答案:結(jié)構(gòu)造型玩具主要指積木、積塑、橡皮泥、粘土、沙、雪等各種結(jié)構(gòu)造型材料,既有人為制造的,也有天然的,結(jié)構(gòu)造型玩具主要運用在結(jié)構(gòu)游戲中。
參考答案:錯誤
解析:象征性游戲又稱角色游戲,是學(xué)前兒童典型的游戲形式。它是學(xué)前兒童通過模仿和想象來扮演角色,完成以物代物、以人代人的象征過程,從而反映兒童周圍現(xiàn)實生活的一種游戲形式。
參考答案:錯誤
解析:剩余精力說認(rèn)為身體健康的兒童在維持正常生活外,還有剩余精力,剩余精力需要發(fā)泄,游戲就是一種
4、剩余精力的發(fā)泄方式。而松弛說則認(rèn)為游戲不是為了剩余精力的發(fā)泄,而是為了精力的恢復(fù),兒童需要用游戲來恢復(fù)精力。
參考答案:(1)性別差異對學(xué)前兒童游戲的影響。
(2)年齡差異對學(xué)前兒童游戲的影響。
(3)個性差異對學(xué)前兒童游戲的影響。
(4)個體偶然因素對學(xué)前兒童游戲的影響。
參考答案:(1)活動在兒童心理發(fā)展中起主導(dǎo)作用。
(2)游戲是學(xué)前期的主導(dǎo)活動。
(3)強調(diào)游戲的社會性本質(zhì)。
(4)強調(diào)成人的教育影響。
參考答案:(1)選擇和編制適合兒童的規(guī)則游戲。
(2)提供多種形式的規(guī)則游戲。
(4)廣泛開展規(guī)則游戲。
(3)
5、教會兒童正確的游戲方法。
參考答案:(1)角色游戲
(2)表演游戲
(3)結(jié)構(gòu)游戲
(4)智力游戲
(5)音樂游戲
(6)體育游戲
(7)娛樂游戲
參考答案:(1)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體的生長發(fā)育。
(2)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童基本動作和技能的發(fā)展。
(4)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體適應(yīng)能力的發(fā)展。
(3)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體動作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。
參考答案:(1)游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點:
①游戲是兒童的主動的活動。
?、谟螒蚴莾和莫毩⑿曰顒印?
?、塾螒蚴莾和膭?chuàng)造性活動。
(2)游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn):
6、 ?、侔延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動,強調(diào)了兒童在游戲活動中內(nèi)部的主觀體驗即主體性體驗的決定性地位,有助于深化對游戲活動結(jié)構(gòu)的整體和全面的認(rèn)識。
②把游戲看做是兒童的主體性活動,深刻揭示了游戲本身所固有、區(qū)別于其他活動的本質(zhì)特征。
?、郯延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動,促進(jìn)兒童主動性、獨立性與創(chuàng)造性發(fā)展,有益于對兒童主體性的培養(yǎng),從而實現(xiàn)游戲活動的獨特功能和價值。
④游戲的主體性本質(zhì)觀是對游戲社會性本質(zhì)觀的發(fā)展,游戲的主體性是前提和基礎(chǔ)并決定著游戲的社會性。
?、荼仨氁宰鹬貎和闹黧w性為其根本前提和基礎(chǔ)。有助于實踐中對兒童游戲的科學(xué)化指導(dǎo)。
參考答案:為學(xué)前兒童創(chuàng)設(shè)良好的物
7、質(zhì)游戲環(huán)境:
(1)提供符合幼兒年齡特點的游戲材料。3~6歲幼兒的年齡特點是各不一樣的,一般來說,小班幼兒喜歡直接的操作和感知,他們對周圍的一切都非常的感興趣,但在游戲過程中與同伴交流互動得會比較少,他們更喜歡自己一個人玩。由于年齡小,剛剛步入幼兒園,小班幼兒對游戲還很陌生,所以一開始的游戲材料應(yīng)該簡單、好玩,在吸引幼兒興趣的同時,也能促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
(2)提供充足的游戲材料。游戲材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),幼兒是在直接使用游戲材料的過程中獲得學(xué)習(xí),不同游戲材料有不同的功能和特點。同時在每次活動中提供充足的游戲材料也是十分必要的。
有一次在《數(shù)花生》活動中,由于沒有事先準(zhǔn)備充
8、足的花生,所以只能兩個孩子合作一起數(shù)花生。在數(shù)的過程中,大部分孩子都能合作著一起數(shù),只有小部分孩子會爭搶,最后孩子們雖然都成功完成了數(shù)花生任務(wù),但我還是從很多孩子的臉上看到了失落。在以后的活動中,我也會吸取教訓(xùn),時刻提醒自己要為幼兒提供充足的游戲材料。
(3)經(jīng)常更替游戲材料。小班幼兒以直覺行動思維為主,思維大多是伴隨著行動進(jìn)行的,中班幼兒以具體形象思維為主,主要憑借事物的具體形象或表象進(jìn)行思維,大班幼兒由于知識、經(jīng)驗、語言和抽象概括水平的提高,抽象邏輯思維開始有所發(fā)展。所以針對大班幼兒的思維特點,應(yīng)該經(jīng)常更替游戲材料,滿足幼兒的興趣和求知欲。我們班的數(shù)學(xué)區(qū)提供了很多好玩新穎的材料,幫助
9、幼兒鞏固和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),幼兒一開始是很感興趣的,但隨著時間的推移,游戲材料沒有及時更新,玩數(shù)學(xué)區(qū)的孩子也就越來越少了。這種情況不僅僅發(fā)生在數(shù)學(xué)區(qū),在其他區(qū)域也會經(jīng)常發(fā)生,所以游戲材料的適時更新對于為幼兒創(chuàng)設(shè)良好游戲環(huán)境來說也是十分必須的。
(4)提供充分的空間。幼兒園的游戲場所都是提前固定好的,看書就圍坐在書架旁看,拼圖就在益智區(qū)拼,橡皮泥就在美工區(qū)捏……這些大大限制了幼兒的空間自由。我們班孩子在玩游戲時,也經(jīng)常會和我們說:“老師,我不想在書架旁看書,我想去自己的位置上看……”他們渴望有自己的自由空間,也渴望有更多地空間去玩耍,所以在為幼兒創(chuàng)設(shè)良好游戲環(huán)境的同時,也可以根據(jù)幼兒的需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)
10、整,以給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉悅的游戲空間。
(5)提供充足的游戲時間。每次游戲結(jié)束時,我總會聽見有孩子說:“我還想再玩會兒?!奔热缓⒆觽冞@么喜歡游戲,那我們能不能再給更多地時間讓孩子玩呢?時間又該從哪里來呢?仔細(xì)想想,我發(fā)現(xiàn)在很多時間里孩子們都是在消極等待的,就比如說吃點心,一般都是先分組洗手,然后再吃點心和牛奶。我仔細(xì)觀察了我們班的孩子,發(fā)現(xiàn)吃得最快的和吃得最慢的之間相差5分鐘,在這5分鐘里,吃好的孩子就一直在座位上等待,什么事情都不做,實在是很浪費時間,如果把這時間節(jié)省下來,讓吃得快的孩子吃完后繼續(xù)去區(qū)域玩,這樣他們就比平時有更多的游戲時間了。
為學(xué)前兒童創(chuàng)設(shè)良好的游戲精神環(huán)境:
11、
(1)教師應(yīng)與幼兒建立平等、和諧的師生關(guān)系。教師是幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在游戲過程中,教師可以參與幼兒的游戲,讓幼兒感受與老師玩耍的快樂、溫馨與和諧,從而營造一種和諧平等的師生關(guān)系。教師在參與游戲時要明確自己的位置,既不能是領(lǐng)導(dǎo)者,也不能隨意干預(yù)、打擾幼兒的游戲,就把自己當(dāng)作孩子參與進(jìn)游戲中。遇到需要指導(dǎo)時,老師可以先觀察,然后根據(jù)實際情況進(jìn)行有效的指導(dǎo)。指導(dǎo)時要把握住介入游戲的時機(jī),有時候匆忙的介入不僅會干擾到幼兒,還會導(dǎo)致游戲的解體。在把握住介入游戲的時機(jī)后,老師還要選擇適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)方式,否則會適得其反。最后在此基礎(chǔ)上,再實施有效的指導(dǎo)策略,做到對癥下藥。
教師要理解尊重、真實的了解幼兒,了解他們的興趣、需要、年齡特點,與幼兒建立平等、和諧的師生關(guān)系,讓孩子在愉快、和諧的游戲環(huán)境中大膽的表現(xiàn)自己。
(2)幼兒與幼兒建立平等、有愛的伙伴關(guān)系。游戲是積極的情感交往方式,幼兒在游戲中與他人交往,然后逐漸擺脫以自我為中心。游戲時幼兒之間互相幫助、互相關(guān)心、文明禮貌、有愛和諧,游戲中充滿快樂與美妙,這些都為游戲的繼續(xù)深入增加了可能性,也增加了幼兒游戲的積極性、主動性、參與性。如果游戲時幼兒之間充滿了爭搶和吵鬧,那么游戲也不可能會繼續(xù)深入了,而且也會大大打擊幼兒游戲的積極性和主動性。