第二課 電腦繪畫 30分鐘速成 教材 教案 講義 教學設(shè)計 教學參考 教學案例 高中美術(shù) > 電腦繪

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1、第二課 電腦繪畫 作者:張賓 [教材閱讀] 一、教材分析 (一)教學目標 電腦繪畫是利用電腦進行藝術(shù)創(chuàng)作,它除了具有傳統(tǒng)的筆、橡皮、剪刀、尺子、噴槍、調(diào)色板等工具以外,還有許多電腦特有的設(shè)計工具,可以制作出令人們難以想象的特殊效果。學習電腦繪畫可以提高學生對現(xiàn)代藝術(shù)領(lǐng)域的了解,并通過自己的理解和制作,體驗電腦繪畫中變化莫測的藝術(shù)效果。本課學習的目的是幫助學生認知電腦繪畫的有關(guān)軟件,以及相關(guān)軟件的廣泛用途和基本特點;學生在學習相關(guān)軟件的使用技法和電腦繪畫的表現(xiàn)方法的同時能夠產(chǎn)生學習興趣;能掌握電腦繪畫的基本創(chuàng)作思路和方法,尤其是軟

2、件中的特殊處理效果;能夠運用所學知識和技能欣賞電腦繪畫作品和自主地運用電腦繪畫軟件進行藝術(shù)繪畫創(chuàng)作。 (二)內(nèi)容結(jié)構(gòu) 本課內(nèi)容分為兩大部分。 第一部分介紹電腦繪畫的相關(guān)知識。在教材第6—9頁中分為兩部分向?qū)W生介紹電腦繪畫的出現(xiàn)和發(fā)展、電腦繪畫的相關(guān)繪制軟件、電腦繪畫的表現(xiàn)要素和學習方法。教材上中外名家的經(jīng)典作品為學生展現(xiàn)了電腦繪畫獨特的藝術(shù)魅力和藝術(shù)表現(xiàn)力。 第二部分介紹電腦繪畫的相關(guān)軟件及其應(yīng)用。在第10—19頁中分為三部分向?qū)W生介紹Photoshop、Painter、Illustrator軟件在電腦繪畫中的應(yīng)用。這部分內(nèi)容通過具體的實例分別向?qū)W生介紹了三個軟件的功能、作用、特點,以

3、及不同的軟件在電腦繪畫中可以有怎樣獨特的藝術(shù)表現(xiàn)力。 其中,“Photoshop在電腦繪畫中的應(yīng)用”這一部分又分為四部分,即由潛入深地引導學生從繪制簡單圖像開始,了解工具箱中的繪畫工具、圖層和路徑知識;掌握通道、蒙版等工具的使用和濾鏡的各種效果,引起學生的學習興趣和創(chuàng)作欲望;學習繪制動漫角色和修改合成圖片;參考本課有關(guān)的欣賞配圖,使用Photoshop軟件,結(jié)合“藝術(shù)實踐”的提示和要求進行電腦繪畫創(chuàng)作。 另外,“Painter在電腦繪畫中的應(yīng)用”和“Illustrator在電腦繪畫中的應(yīng)用”這兩部分分別向?qū)W生介紹了兩個軟件的功能和特點,突出了軟件的特色,同時讓學生明確圖形軟件和圖像軟件的區(qū)

4、別、用圖形和圖像軟件創(chuàng)作的電腦繪畫作品有何不同。最后,完成“藝術(shù)實踐”中“真心祝?!苯處煿?jié)節(jié)日賀卡作業(yè)。 (三)教學重點與難點 1. 本課教學重點側(cè)重兩個方面:一方面培養(yǎng)學生對電腦繪畫作品的鑒賞能力,幫助他們正確理解中外電腦繪畫作品的創(chuàng)作思路和藝術(shù)魅力,以及電腦繪畫的表現(xiàn)要素和學習方法,認識到當前電腦繪畫應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,有著十分重要的作用,電腦繪畫是藝術(shù)創(chuàng)造性思維與高科技手段的結(jié)晶;另一方面通過實例向?qū)W生介紹相關(guān)電腦繪畫軟件Photoshop、Painter和Illustrator等的功能和特點,使他們掌握軟件的基本使用方法,能夠用自己熟悉的電腦繪畫軟件,隨意地畫出自己喜歡的繪畫作品。

5、 2. 本課教學難點是幫助學生掌握電腦繪畫軟件Photoshop中“圖層”、“路徑”、“通道”、“蒙版”等工具的使用和“濾鏡”的各種效果;Painter軟件和Illustrator軟件各自突出的特色:Painter軟件中“筆刷”的使用,Illustrator軟件中“錨點與指向線”的使用。讓學生明確圖形軟件和圖像軟件的區(qū)別,能夠用自己熟悉的繪畫軟件,熟練地進行電腦繪畫創(chuàng)作。 二、教學內(nèi)容資料 (一)作品分析 為幫助學生深入學習本課內(nèi)容,本課精選了多幅中外名家名作。這些作品從多個方面表現(xiàn)出電腦繪畫作為藝術(shù)創(chuàng)造性思維與高科技手段的結(jié)晶,已經(jīng)成為獨立的繪畫種類,具有獨特的藝術(shù)魅力和藝術(shù)特色。

6、?1. 飛機 這是一張完全使用Photoshop軟件繪制的漂亮的超現(xiàn)實主義作品。畫面主體大魚飛行器采用逆光效果,飛行員努力地踩著齒輪駕駛著大魚飛船在路標的指引下前行。每個造型細節(jié)設(shè)計有趣,刻畫細膩,再配以黃昏色調(diào)尤其顯得華麗神秘,有意境。 2. 國色 利用Photoshop、Painter軟件中的畫筆工具和適當功能命令處理,都可以創(chuàng)作出與真正的水墨畫相媲美的牡丹圖。 3. 古代人物 這是一張使用Photoshop軟件模擬油畫效果繪制的中國古代人物作品,從畫面上可以看出明顯的油畫筆觸。 4. 屈子行吟圖 借助Photoshop軟件中畫筆工具、羽化和高斯模糊功能,準確傳達出中國畫的神

7、韻。 5. 明星——海迪·拉瑪 這是一幅利用CorelDraw圖形軟件創(chuàng)作的寫實人物肖像,充分發(fā)揮了這款矢量軟件中貝塞爾工具和色彩漸變功能在造型表現(xiàn)力上體現(xiàn)出的極強優(yōu)勢。這幅作品獲得了CorelDraw大賽的頭獎。 6. Monsieurz插畫系列之一 法國插畫家Monsieurz的作品題材多描繪現(xiàn)代時尚人物,造型概括,線條流暢,色彩單純,風格奢華浪漫、干凈清新。其繪畫作品在網(wǎng)絡(luò)廣告中應(yīng)用廣泛,充分體現(xiàn)了矢量圖形軟件Illustrator的功能和特點,如使用貝塞爾工具畫出的線條光滑,矢量圖形可以任意縮放而圖像質(zhì)量不受損等。 7. 圣人 這是一幅小說插畫。故事是描繪畫中人物不再殺人,

8、并在戰(zhàn)爭中拯救了所有士兵后變成圣人,在守護天使的護衛(wèi)下升入天堂的故事。作者使用Photoshop軟件模仿文藝復(fù)興時期油畫風格繪制,色彩干凈透明,畫面氣氛空靈,人物衣服刻畫精彩。 8. 知識和智慧 這是一幅讓人喜歡的電腦繪畫作品,作者先用鉛筆在紙上打稿子,再掃描到計算機,變?yōu)閿?shù)字信息后用Photoshop軟件繪制完成。整個畫面色調(diào)甜美,和諧安靜的舞臺燈光,襯托出小女孩認真讀書的神態(tài)。尤其是小女孩的頭發(fā)筆觸細膩,面部刻畫含蓄,周圍的背景處理也很生動。但是,她的大腿顯得比較長,比例上稍微有些問題,所以創(chuàng)作這樣的作品需要具有扎實的造型能力,不僅要熟練操控電腦使用軟件,還要多進行素描、速寫等寫生訓練

9、,加強繪畫的基本技能。 9. 廣告設(shè)計 電腦繪畫廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計,其形式多樣,風格獨特,制作修改方便,信息量大。 10. 雨后鄉(xiāng)村 掌握繪畫軟件的基本繪畫工具,如Photoshop、Painter軟件工具箱中各種畫筆的使用就可以創(chuàng)作出有意境的圖畫。 11. 幻想的世界 作者利用圖像處理軟件創(chuàng)作了這幅充滿幻想色彩的超現(xiàn)實主義作品。通過收集圖片、拼貼加工處理,顯示出作者純熟的電腦表現(xiàn)技法。畫面色彩和諧,色調(diào)明亮;構(gòu)圖分上下兩部分,采用散點式構(gòu)圖;柔美的光線處理,突出表現(xiàn)了畫面的意境——夢幻、奇異的感覺。 12. 沉思 這是一幅用Painter圖像處理軟件繪制的作品。作者通過干凈利

10、落的筆觸表現(xiàn)出少女烏黑亮麗的長發(fā)的質(zhì)感。輕松的手部和背景處理更加襯托出少女沉思的面部表情,神態(tài)迷人。 13. 風景 作者通過Painter圖像處理軟件表現(xiàn)出了真實油畫作品的效果,色彩豐富,畫布上留下的筆觸、痕跡,真實再現(xiàn),令人驚嘆。 14. 廣告插畫 法國插畫家Monsieurz的作品充分體現(xiàn)了矢量圖形軟件Illustrator突出的功能和優(yōu)勢,使用貝塞爾工具畫出的線條光滑細膩,眼睛周圍的色彩漸變均勻柔和。他觀察對象視角獨特,作品中人物形象時尚,構(gòu)圖巧妙,形式感和表現(xiàn)力極強。作品突出了廣告主體,在廣告設(shè)計中應(yīng)用廣泛。 15. 工業(yè)產(chǎn)品效果圖 這是一幅利用電腦繪制完成的工業(yè)產(chǎn)品效果圖

11、,其產(chǎn)品色彩細膩、結(jié)構(gòu)準確,尤其產(chǎn)品質(zhì)感方面的表現(xiàn)力非常強。 16. 自行車 自行車在現(xiàn)實生活中是很常見的事物,首先要進行實物寫生,或者對照照片進行臨摹,畫出稿子,再通過電腦繪畫軟件將它真實再現(xiàn)。這幅作品展現(xiàn)了電腦繪畫極強的寫實性。 17. 音樂者 這幅作品利用Painter圖像處理軟件在原有寫實人物照片的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)作。造型簡潔,筆觸概括,色彩采用紅、綠對比色,以表現(xiàn)迪廳活躍的氣氛。 18. 童年 仔細回憶自己的童年生活,找出兒時的照片掃入電腦,使用Photoshop軟件,利用其強大的圖片處理功能,分圖層制作效果,再進行裁切處理,就能拼合完成一幅有意義的作品。 19. 雛雞

12、仔細觀察生活中的小動物,借助Photoshop軟件中畫筆工具、羽化和模糊功能,就可以表現(xiàn)出可愛的小雞圖畫。也可以借助Painter圖像處理軟件來畫。 20. 汽車 作者通過對汽車的認真觀察,利用Photoshop圖像軟件的強大功能,在電腦里將其重現(xiàn)。形象逼真,質(zhì)感細膩,比真實的照片還要完美。 21. 插圖 光線的處理在電腦繪畫中很重要,光線不僅能夠造型,更是渲染畫面氣氛的重要因素。 22. 空戰(zhàn) 利用圖像軟件在質(zhì)感和光感方面的優(yōu)勢,可以繪制出獨幅氣勢恢宏的場景,也可以為三維動畫制作大型背景圖。 23. 夏日 三幅圖片為我們展示了一幅作品的完成過程。作者畫風輕松,利用和諧淡雅的色

13、彩和“徑向模糊”的濾鏡效果等表現(xiàn)技法來繪制。 24. 雜志封面設(shè)計 這是一本《生活》雜志的封面設(shè)計,作者利用Photoshop軟件中的“扭曲/漩渦”濾鏡功能得到一個旋轉(zhuǎn)的效果,通過色彩與前景人物巧妙地結(jié)合在一起,表現(xiàn)出《生活》雜志的主題——生活是色彩斑斕的。通過Photoshop軟件中“濾鏡”功能可以得到很多奇特的制作效果,所以最重要的還是要熟悉“濾鏡”有哪些功能效果,做到心中有數(shù)才能很好地運用在自己的創(chuàng)作中。 25. 日復(fù)一日(第16頁左上圖) Painter軟件與壓感筆是作者創(chuàng)作活動中不可缺少的工具。熟練使用壓感筆,不僅在描繪時輕松愉快,而且筆壓及動作速度,甚至筆的傾斜都會影響到所

14、描繪的線條。這幅作品就是作者對自己生活狀態(tài)的描繪。 26. 莫奈的花園小徑 歐南特花了兩年以上的時間進行創(chuàng)作,研究19世紀印象派畫家莫奈的畫作,其目的不僅只是在做單純像素的集合,而是為了證明數(shù)位式繪畫也能表現(xiàn)光影的妙處。 27. 向日葵 用百分百數(shù)位方式進行藝術(shù)創(chuàng)作,仿制版畫效果。 28. 第10-19頁頁眉處的小圖是為講解Photoshop、Painter和Illustrator軟件功能和特點時,對課文中相應(yīng)頁涉及的知識與內(nèi)容的補充介紹,教師可以根據(jù)圖注、教參向?qū)W生講解。 (二)名詞解釋 1. 路徑:是Photoshop軟件中進行圖形創(chuàng)作和建立復(fù)雜選區(qū)的最有效手段。它指使用鋼筆

15、工具和自由鋼筆工具畫出來的直線或曲線。使用路徑可以精確地選取指定的區(qū)域,繪制各種圖形。此外,路徑和選區(qū)之間可以靈活地進行相互轉(zhuǎn)換。路徑的主要作用是使選擇區(qū)域光滑、繪制光滑線條、定義畫筆等工具的繪制軌跡、輸入輸出路徑及與選擇區(qū)域之間轉(zhuǎn)換。 2. 蒙版:是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。優(yōu)點:修改方便,不會因為使用橡皮擦或剪切、刪除而造成不可返回的遺憾;可運用不同濾鏡,以產(chǎn)生一些意想不到的特效;任何一張灰度圖都可用來作為蒙版。主要作用:用來摳圖;做圖的邊緣淡化效果;圖層間的融合。 3. 濾鏡:從原理上

16、講,它的作用體現(xiàn)在五個方面,即優(yōu)化印刷圖像、優(yōu)化Web圖像、提高工作效率、提供創(chuàng)意濾鏡和創(chuàng)建三維效果。它主要用于生成各種效果的圖像。 4. 羽化:其功能可以消除選擇區(qū)域的正常硬邊界,使其柔化,也就是使區(qū)域邊界產(chǎn)生一個過渡段。 5. 像素:是計算機在屏幕上顯示圖形圖像的基本單位。計算機在屏幕上輸出圖形的實質(zhì)就是輸出一組由縱橫排列的點組成的方陣,這些點就叫像素。 6. 分辨率:是對計算機輸出設(shè)備輸出精度的一種衡量指標,通常以水平和垂直方向上單位長度內(nèi)的點數(shù)來表示。例如,我們說電腦顯示器是800×600的分辨率,或者說打印機的精度為300dpi(每平方英寸有300個像素)。 7. 電腦中的色

17、彩模式主要有黑白位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式等。 (1)黑白位圖模式只有強烈的黑白明度差對比,沒有豐富的灰度中間色,因此畫面明度關(guān)系不夠細膩。 (2)灰度模式可以理解為在黑白位圖中加入了灰度,畫面相對更為細膩。 (3)RGB(紅、綠、藍)模式是一種加色模式,互相混合獲得白色。電腦顯示器使用的就是這種模式。與CMYK模式比較顯得色彩鮮亮,因此電腦繪畫、3D效果圖和網(wǎng)絡(luò)廣告這類大多只在屏幕上顯示的作品多使用RGB模式。 (4)CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色)模式是一種減色模式,相互混合獲得黑色。作品如果需要打印或者印刷則需要應(yīng)用CMYK模式。因此在平面設(shè)計領(lǐng)域主要應(yīng)用此色

18、彩模式。 8. 壓感筆:由具有滑鼠相同功能的筆型工具和能感知筆的位置的板狀裝置所構(gòu)成。在Painter里使用壓感筆取代滑鼠來繪制作品。畫家在描繪時輕松愉快,筆壓及動作速度也能夠調(diào)整,甚至筆的傾斜也影響到所描繪的線條,使數(shù)位方式繪畫作品更加人性化。 9. 錨點與指向線:使用鋼筆工具繪制線段或圖形時,錨點與指向線都起著協(xié)助的作用。錨點是方行的,第一個錨點是線的起點,依附其上的線段稱為指向線。指向線的長短控制線弧度的大小。錨點可以出現(xiàn)在線條或圖形的任意位置,并可以進行移動、增加、刪減等操作。選中狀態(tài)下錨點為實心,非選中狀態(tài)下為空心。大多數(shù)編輯動作都涉及移動錨點與指向線。 (三)教學實例操作步驟

19、詳細講解 1. 第10頁《可愛的小熊》 具體操作如下: (1)在Photoshop軟件的操作界面中打開“新建”對話框,設(shè)置文件名稱為“可愛的小熊”。圖像尺寸自定,圖像像素為150ppi,背景色為白色。單擊“確定”按鈕,新文件設(shè)定完成。 (2)新建圖層,選擇工具箱中的鋼筆工具來繪制小熊的臉及臉上的各部位。鋼筆工具可以繪制直線以及不同弧度的曲線。首先單擊創(chuàng)建第一個開始的錨點,然后移動光標到另一位置,再單擊下一個錨點,若同時按下Shift鍵,則所繪制的直線方向僅限于水平、垂直或傾斜45度。繪制弧線時點擊第二個錨點,同時拖拽鼠標,這時錨點上會出現(xiàn)一條反方向延伸的控制柄,控制弧線弧度的大小和方向

20、。 小熊的臉部也可以用工具箱中的橢圓工具直接畫出。心形的臉可以選擇添加錨點工具,在橢圓適當位置上加錨點,并用直接選擇工具調(diào)整錨點得到。小熊的眼睛、鼻子、耳朵、嘴,可以采用同樣的方法繪制。 (3)為所繪圖形上色前,先把路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),然后設(shè)置前景色為需要的顏色,選擇工具箱中油漆桶工具上色。(可以使用快捷鍵:Ctrl+Del為填充前景,Shift+Ctrl+Del為填充背景色。提示:小熊身體及臉部的各個部位最好在各自的圖層里進行上色,便于修改。) (4)對小熊頭部及身體進行明暗處理。選擇加深工具或減淡工具直接在圖像上涂抹就可出現(xiàn)深淺不同的顏色效果,從而增強小熊的立體感。 (5)小熊鼻子處的

21、高光部位可用套鎖工具畫出,并增加羽化值直接填充高光的顏色,或用減淡工具繪制出來。羽化值在“選擇/羽化”對話框中設(shè)置。 (6)最后對畫面做整體調(diào)整,可愛的小熊完成了。 練習重點:鋼筆工具、增加錨點工具、加深/減淡工具的使用,以及圖層面板的應(yīng)用。 掌握名詞:圖層、路徑、羽化、圖像像素。 2. 第10頁頁眉《夏日》插圖 具體操作如下: (1)將繪制好的線稿掃描輸入電腦。 (2)把頭發(fā)部分選出,做漸變(前景到透明)。注意:不要拉得過多,否則會太黑,失去頭發(fā)的質(zhì)感。 (3)做徑向模糊。數(shù)量:34;方向:縮放。 (4)選擇出皮膚顏色較重的地方,做漸變。 (5)選出臉上需要變化的地方,羽

22、化值為3。 (6)新建一層,用畫筆根據(jù)需要畫背景的顏色,然后用徑向模糊做效果。 (7)用多種顏色繪制背景,顏色不要太純,可以在多個層做,然后再合層,以便修改。 練習重點:濾鏡中模糊的應(yīng)用。 掌握名詞:濾鏡、羽化。 3. 第11頁右下圖《利用蒙版融合Monsieurz插畫》 具體操作如下: (1)利用“文件/打開”,打開兩張素材圖。 (2)選中一張圖直接將其拖拽到另一張圖里,這時目標圖中會自動生成含有第一張圖片的新圖層,在圖層面板中可看到。 (3)為圖片層建立蒙版(“圖層/添加圖層蒙版”),選擇漸變工具并設(shè)置前景色為白色、背景色為黑色,在圖層蒙版中做線性漸變。(圖層蒙版中填充白

23、色是顯示保護圖像,填充黑色則是遮蓋隱藏圖像。) (4)調(diào)整線性漸變的方向,讓兩張圖片結(jié)合得更自然協(xié)調(diào),以達到完美融合的效果。 練習重點:圖層、蒙版的使用,以及黑白漸變填充在蒙版中的效果。 掌握名詞:蒙版。 4. 第13頁《動漫女孩》 在Photoshop中繪制動漫角色詳細操作步驟如下: (1)先在紙上提前繪制好草圖,將人物的形體比例及動勢、面部表情、衣服褶皺等交代清楚,使用掃描儀存入電腦中。 (2)打開繪制好的草圖,新建圖層,選擇畫筆工具,前景色設(shè)置為皮膚顏色。(提示:在菜單欄中“窗口/畫筆”,可調(diào)出畫筆面板、更改筆刷樣式及大小等參數(shù)。)沿臉部輪廓區(qū)域進行上色,鋪上整體色調(diào)。

24、(3)使用“加深工具”處理邊緣區(qū)域,繪制時要注意陰影部位的顏色,豐富角色的層次。 (4)設(shè)置發(fā)根及腮紅的顏色,用畫筆工具仔細繪制,并根據(jù)情況改變畫筆大小、透明度等參數(shù)。 (5)“畫筆工具”配合“加深/減淡工具”細致刻畫眼睛、鼻子、嘴。畫眼睛時要注意眼球的明暗以求達到透明效果。用橢圓選框工具畫出眼睛高光部位并填充顏色。 (6)頭發(fā)的繪制。首先用畫筆工具涂底色,然后沿發(fā)梢向上過渡深色調(diào),顏色銜接要自然,最后用亮一點的顏色提出上層頭發(fā),增加層次感。 (7)前景色設(shè)置為黑色,繼續(xù)用畫筆工具繪制衣服的黑色裹臂部分,用減淡工具調(diào)整出明暗效果。繪制蕾絲花邊時,先畫黑底色,再用減淡工具涂抹出褶皺部位,

25、最后用自由套鎖工具畫出蕾絲花邊上的圖案,填充白色。 (8)調(diào)整衣服的整體顏色使畫面協(xié)調(diào)統(tǒng)一,選擇“圖層/合并圖層”命令進行圖層合并。 (9)打開背景圖片,把所繪制的漫畫角色加入到背景圖中,調(diào)整位置完成最后效果。 5. 第13頁頁眉《老虎》 用Photoshop做一只逼真的老虎,詳細操作步驟如下: (1)新建一個文件,像素大小為800×500,分辨率為150ppi。 (2)新建圖層1,用鋼筆工具大致勾出老虎的臉部輪廓。 (3)將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),并用畫筆工具先將老虎面部的大面積色塊畫出。 (4)按Ctrl+D取消選區(qū),然后用涂抹工具將各色塊銜接起來,所用的涂抹的畫筆可用PS自帶的。

26、 (5)用涂抹工具將老虎面部的色塊,順著虎毛生長的方向向四周涂抹。 (6)新建圖層2,將老虎面部再做進一步涂抹,然后用如上的方法做仔細的修改及刻畫。 (7)新建圖層3,將畫筆調(diào)到適當筆觸大小,把老虎面部的黑灰色條紋勾畫出來。 (8)在圖層2的上面新建一個圖層4,用“鋼筆工具”勾出眼珠的輪廓。 (9)將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),以較深的顏色填充,并選用相同色系的但稍明亮一點的顏色,用畫筆工具沿著眼珠邊緣下部勾一下。 (10)還是用畫筆工具,選用比用來填充眼珠的深綠色更深一點的顏色,沿眼珠的上半部分涂,并可用模糊工具作適當?shù)哪:幚?。在眼珠中間用黑色畫出老虎的瞳孔,加高光,高光只需用畫筆在上面用

27、白色點一下就可以了。如對眼睛顏色不滿意,可以用Ctrl+U或Ctrl+B調(diào)節(jié)。 ? (11)在眼睛圖層上新建一個層,用“鋼筆工具”勾出鼻子輪廓。 (12)將鼻子輪廓轉(zhuǎn)為選區(qū),把前景色設(shè)置為C35、M55、Y55、K5按Ctrl+Del填充。再新建一個層,用黑灰色將鼻子的陰暗部分涂出來。 (13)回到圖層3,也就是老虎臉上黑條紋的層,用涂抹工具很有耐心地把老虎身上黑色的毛一根根涂出來。 (14)可以先對臉部的不足之處作一下詳細的調(diào)整,使其看起來更細膩。 (15)復(fù)制圖層1,在復(fù)制的層上使用雜點效果,雜點數(shù)量設(shè)置為3-4,并把一些影響美觀的點用橡皮擦掉。 (16)耳朵的處理要求對鼠

28、標的控制能力較高,可用畫筆直接調(diào)出筆畫大小和顏色,一根一根畫出來,然后再用涂抹工具處理一下。 (17)在背景層的上面新建一個層,然后用鋼筆工具勾出老虎大致的身體輪廓。 (18)將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),跟畫頭部類似,還是先將大面積的色塊繪出,所用工具當然還是畫筆。 (19)用涂抹工具將老虎身上的毛的絲縷感覺涂抹出來,做好各色塊的銜接,使它們看起來比較自然。 (20)將剛才畫的身體部分的圖層復(fù)制一個,在復(fù)制的層上使用雜點效果,雜點數(shù)量為15,然后用涂抹工具涂抹,處理加過雜點的身體的圖層。 (21)將此圖層的混合模式設(shè)置為“變暗”,并在此圖層上再新建一個層,用畫筆將它身上的黑色條紋畫出。 (2

29、2)用涂抹工具把黑條紋的紋路畫出來,要耐心慢慢地抹。 (23)現(xiàn)在,老虎的身體基本呈現(xiàn)出來了,但是還不細膩,要把它身上的黑條紋跟金棕色的皮毛做得更融合??捎卯嫻P畫好細處的顏色,用橡皮將多余的擦去,然后再用涂抹工具涂,涂完后可以用多邊形套索工具選取老虎背上的那些黑條紋,做一下高司模糊。這是因為從人的視覺角度考慮,注視點集中的地方也就特別清晰,越遠的地方也就越模糊,做完模糊后真實度會更強。 (24)在最頂上的那個圖層上新建一個層,將筆畫大小設(shè)置為2,硬度為100%,再打開動態(tài)畫筆,將不透明度設(shè)置為漸隱,步長為80,然后在老虎的嘴部快速拖動鼠標來畫出老虎的胡子。注意:拖動時要快,鼠標要拿穩(wěn),不然

30、胡子會歪歪扭扭。 (25)用畫筆工具,將筆畫大小設(shè)置為2或3,在老虎的嘴上點上一些點,使其更像貓科動物的臉。完成后,可以把老虎腦袋跟身體銜接處作一下處理,也就是把下巴的毛再向下畫一點,那樣看起來會更自然。最后制作完成。 6. 第15頁《圖片的修改與合成》 具體操作如下: (1)草稿及思考 第一步是按照頭腦里的想法做出一個初步的設(shè)定以及顏色,不追求透視準確,只是找一個感覺??稍诰W(wǎng)上找?guī)讖垐D片做一個最初的草稿。 所謂的思考就是對你自己頭腦里的圖像和感覺具體化。作者本人比較喜歡科幻類的,所以就以教堂作為主體。 技術(shù)點有兩個:摳取圖像方法(通道、路徑、蒙版等);調(diào)整圖像,包括圖片的顏色和

31、對比度。 (2)理性的起稿方式 所謂理性就是盡量準確,這個步驟是做出準確的透視和光影的最初效果,這里用兩點透視來做,以紅色線作為輔助線。 (3)懸崖的制作 懸崖作為副主體。因為原來圖像照片的關(guān)系,如果要用自由變換(Ctrl+T)來做,圖像就會有點變形,所以把懸崖?lián)赋鰜碛肿隽艘粋€延伸。處理近實遠虛的方法是,近處的圖像要想盡一切辦法深入刻畫,使其變得更細致。 在圖片上面添加雜點,制作石頭質(zhì)感的效果,并選擇圖像模式里的柔光。通過改變圖層混合模式的手段,可以將圖片很好地融合在一起。 (4)教堂的制作 教堂作為整個畫面的主體來說非常重要,圖片的分辨率不能太低,進行修正、繪畫和制作的同時

32、要考慮透視的準確關(guān)系。技術(shù)點同樣是摳圖(可用路徑來摳取圖像)和透視調(diào)整(使用自由變換來做,還要考慮原始圖像的透視)。圖像調(diào)整,統(tǒng)一降低飽和度。 (5)懸崖和背景的合成 注意顏色的統(tǒng)一和透視的準確性。 (6)背景的處理 原來圖像的背景過于單調(diào),懸崖放上去發(fā)現(xiàn)整體的效果太過普通,所以就做一個星空的圖像。做這個步驟的時候一定要考慮到整體的效果以及視覺沖擊力。 (7)圖像的整體合成和效果調(diào)整 懸崖、教堂、背景都已經(jīng)完成,此時需要整體合成以及強調(diào)效果的統(tǒng)一。主要工作是調(diào)整顏色和初步制作效果。除了大體的效果調(diào)整之外還要注意突出中心點,包括虛實、煙霧、光影。(堅持、細心、整體把握、反復(fù)調(diào)整。)

33、 (8)進一步調(diào)整 為了畫面效果更豐富,加了一個飛行的生物在里面,復(fù)制多個并變化其形狀以及顏色。 (9)最后完成 最后除了顏色的調(diào)整和統(tǒng)一之外,再加入一個星球,這樣看起來比較有壓迫感。制作這樣的圖像并沒有想象中的那么復(fù)雜,但是需要理性的美術(shù)基礎(chǔ)和感性的思維,還有一個實際操作的經(jīng)驗。 7. 第16頁《少女》 具體操作如下: (1)首先,在Painter中新建文檔(File/New),使用尺寸為15厘米×21厘米,底圖為白色。 (2)新建一個圖層(注意圖層混合模式是使用Muliply)線稿畫在圖層上。 (3)選擇筆刷工具,用/pencil/2Bpencil起稿,并不斷修改。其間可用

34、筆刷中的Erasers(橡皮擦)進行修改,直到達到較為合適的線稿。(Painter的筆刷大小調(diào)節(jié)快捷鍵和Photoshop一樣。) (4)開始上色,回到圖層Canvas中,選擇筆刷中的/Airbrushes/Digital Airbrush進行初步上色,將大面積的膚色鋪上,同時注意明暗關(guān)系及光源方向。 (5)用同樣的方式,選用深色為頭發(fā)鋪色。 (6)進一步深入,用筆刷/Oil Pastels/Round Oil Pastels加入筆觸,并使用/Blenders/Just Add Water柔和處理,將色彩融合,并用Erasers將臉部的線稿細致修改。 (7)使用筆刷來進行塑造,使畫面的

35、繪畫性增強。配合/Blenders/Just Add Water的柔化處理。用Erasers將臉部的線稿擦掉,以免影響效果。 (8)使用上面用過的幾種筆刷不斷深入刻畫細部,注意畫面的整體效果和虛實關(guān)系。 (9)修整完成。 練習重點:壓感筆的使用,各種筆刷的應(yīng)用。 ? 掌握名詞:筆觸、質(zhì)感。 8. 第17頁《賽車少年》 具體操作如下: (1)打開Painter,用Coverpencil來起稿,它的感壓效果比較明顯,好控制一些。用大的線條勾畫出人物及前景。 (2)新建一個圖層,用Coverpencil修整線稿。這一步比較關(guān)鍵,一張好的線稿有助于后面上色時能夠更好發(fā)揮。人物是主體

36、,作者只勾出了人物線稿,尤其是頭部,還需要細致刻畫。 (3)給主體著色,鋪大的色塊,與水粉起稿很接近。可使用Captured Bristl,使用Digital Watercolor也是很好的選擇??梢远嘈陆◣讉€圖層,有助于后面的繪畫。 (4)深入刻畫人物頭部。繪制一個很時尚的男孩形象,多少有些不屑一顧的感覺。上色時確定光源,打好這一步,接下來的每一步都是為它服務(wù)的。 (5)開始面部刻畫。依然用毛筆來細致刻畫,畫的過程中不要太局限,注意整體的關(guān)系:各個部位光源的位置,明暗交界線,還有反光。適當?shù)臅r候縮小看一下,是否滿意。細致刻畫眼神,它是心靈的窗戶。 (6)頭部大體定下來之后刻畫衣服,畫

37、法類似。因為衣服是那種摸起來麻麻的布料,可使用Oilpastels,同樣注意整體光源,以及投影的位置。再給T恤加上合適的標志,顯得更真實一些。 (7)用同樣的方法畫車,還有背景。確定現(xiàn)在是否還存在什么錯誤,有錯誤及時修改,給后面制作鋪好路。 (8)如果感覺天空很壓抑,可用毛筆修改天空的顏色,使其能夠與畫面的整體色調(diào)相協(xié)調(diào),用Just Add Water柔化顏色,漸變。天空的顏色要盡量與前面紅色的車達到補色平衡。 (9)刻畫背景,背景也是很重要的,同樣注意光源方向。 (10)繼續(xù)細致刻畫頭部,主要是頭發(fā)。用Oil Pastels過渡頭發(fā)的顏色,用Opaque Detail Brush畫出

38、一些頭發(fā)絲,使其更有質(zhì)感。畫頭發(fā)的同時也要注意頭發(fā)的體積關(guān)系,分清楚受光和背光面。 (11)打開Photoshop進行色階的調(diào)整。把前面的主題調(diào)暖一點,與背景產(chǎn)生一些距離感。 (12)用Blur模糊背景,同時用Diffuse Blur在重點的一些地方畫幾筆,產(chǎn)生一些磨砂的質(zhì)感,目的是拉遠背景。 (13)為了再加強一些陽光的感覺,顯得畫面更加生動一點、自然一點,在Painter中,打開Effects-Surfacecontrol-Apply Surface Texture,調(diào)整參數(shù)位置。 (14)最后一步,強化光源感覺。在鞋子、帽子,還有車檔上點綴朦朧的光感。打開Photoshop,運用

39、濾鏡,鏡頭光暈再加上適當?shù)木劢构庹{(diào)光。 9. 第18-19頁《海底世界》 具體操作如下: (1)海底場景的繪制過程 利用Illustrator軟件,在“文件”下拉菜單中點擊“新建”就會出現(xiàn)一張空白頁面,它相當于我們繪畫的空白紙張,有了這張“紙”我們就可以隨意自由地在海底世界暢游了。選擇工具箱中的鉛筆工具隨意畫出海底不平整的底部,鉛筆線條盡量流暢平緩。為了營造海底的氛圍,選擇工具箱中的漸變工具繪制出從淺藍到深藍的漸變效果(提示:設(shè)置漸變顏色時雙擊漸變工具調(diào)出漸變面板,點擊選中色標滑塊可隨意更改顏色,左右移動顏色滑塊可調(diào)節(jié)兩端顏色的位置,增加或減少顏色滑塊的數(shù)量,調(diào)出豐富的漸變顏色),模擬

40、海水的感覺拖出漸變。海水周圍的礁石部分直接填充黑色或深棕色,海底世界的背景制作完成。 (2)水母的繪制過程 首先選擇工具箱中的橢圓工具,繪制一大一小兩個橢圓,垂直居中對齊、底邊對齊(提示:打開窗口,顯示“對齊”),用混合工具將兩者混合。(提示:雙擊混合工具可調(diào)出混合調(diào)板,進行參數(shù)設(shè)置。)繪制一條直線,旋轉(zhuǎn)的同時復(fù)制粘貼,最后形成一個線框圖,將多余的部分用小刀工具裁掉,水母的頭部制作完成。水母須部的繪制直接用鋼筆工具畫出兩條弧線,用混合工具將其混合,為使水母更形象,可多繪制幾組。(注意:用鋼筆工具繪制開放路徑時按CTRL鍵可以結(jié)束操作。) (3)珊瑚的繪制過程 用鋼筆工具勾勒出珊瑚礁的外

41、形,利用漸變工具中徑向漸變的選項,依照之前介紹過的調(diào)整漸變顏色的方法對珊瑚礁豐富的顏色進行設(shè)置調(diào)整。海草、金魚的繪制同樣先使用鋼筆工具勾勒出外形,再填充漸變顏色。 (4)葉狀海草的繪制過程 用鋼筆工具勾勒出一片葉子的形狀,用漸變工具填充顏色??蓮?fù)制多個葉子,復(fù)制之前葉子要在選中狀態(tài)下才行,然后按照生長的走勢進行排列,漂亮的海草繪制完成。 (5)海星的繪制過程 選擇多邊形工具繪制兩個不同顏色的五角星,用混合工具進行混合。給海星外邊緣制作顆粒狀的點,先繪制一個顆粒并復(fù)制一個,再將它們混合。繪制一個五角星形,并用小刀工具斷成開放的路徑,因為在下一步的顆粒與五角星混合時路徑必須是斷開的。同時選

42、中混合的顆粒與斷開的五角星形,執(zhí)行“對象/混合/替換混合軸”命令,模擬出海星身體的邊緣部分。用直接選取工具選擇海星的控制點進行調(diào)整,海星的身體看起來像貼在巖石上一樣。 練習重點:選取工具與直接選取工具的使用、鋼筆工具的使用、漸變工具的使用、混合工具的使用及顏色設(shè)置。 掌握名詞:錨點與指向線。 三、教學建議 (一)正確把握本課的教學目標,提高學生審美能力和藝術(shù)實踐能力。 1. 從感受電腦繪畫作品的豐富多彩、形式多樣、制作技巧奇妙入手,培養(yǎng)學生的欣賞能力。從簡單的實例操作開始,引發(fā)學生的學習興趣,初步探究電腦繪畫的相關(guān)軟件。 2. 通過教師講解中外優(yōu)秀的電腦繪畫作品,感受人類文化飛速發(fā)

43、展的脈搏,捕捉穿越時空的信息技術(shù),從更高層面認識傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)和現(xiàn)代媒體藝術(shù)。如通過對《國色》牡丹圖的學習,了解中國寫意花鳥畫的繪畫技巧;通過對《幻想的世界》的學習,了解超現(xiàn)實主義作品的藝術(shù)風格……引導學生認真探尋其中的審美要素,幫助學生建立正確的審美觀。 3. 通過課本內(nèi)外的范例,幫助學生正確認知電腦繪畫的廣泛作用,了解其在藝術(shù)領(lǐng)域已經(jīng)成為獨立的畫種,圖形、圖像處理軟件已經(jīng)與我們的日常生活密不可分。本課的實例和圖例大部分從網(wǎng)絡(luò)選取,因此要鼓勵學生自己上網(wǎng)學習,提高他們學習電腦繪畫的主觀能動性,提升他們的生活品質(zhì),拓展課堂的學習成果,提高課外的學習效率。 4. 通過實例操作,學習電腦繪畫的基

44、本表現(xiàn)要素和學習方法。幫助學生掌握電腦繪畫的創(chuàng)作思路和技巧,尤其是不同軟件中的特殊效果,使學生能夠運用所學知識和技能欣賞電腦繪畫作品和自主地運用電腦繪畫軟件進行藝術(shù)繪畫創(chuàng)作。 (二)關(guān)于考核和評價的建議。 按照《課標》的要求,考核和評價的建議應(yīng)該在促進學生學習積極性的前提下進行,注重提高學生的電腦軟件操作技能。評價方式可采用討論、展覽等形式,組織小組互相評價,從討論中獲得更多的啟發(fā)和收獲;可對學生的設(shè)計草圖和制作成稿進行綜合評價,從多方面肯定學生的學習成果。 四、參考書目 《Adobe Photoshop電腦數(shù)碼影像制作》,宇航出版社 《Adobe Painter新樂園》,龍溪國際圖書有限公司 《Adobe Illustrator國際中文版》,蘋果文化出版社 ?

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