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1、2021-2022年一年級信息技術(shù)上冊 海底世界教案 清華版
教學目標:
1. 知識目標:
能夠選擇和使用工具箱中的用顏色填充、噴槍工具為作品著色。
2. 能力目標:
培養(yǎng)學生有次序、有目的地觀察事物。
3. 情感目標:
激發(fā)學生對用計算機畫圖的興趣和創(chuàng)作意識,培養(yǎng)學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇于表達自己的思想和情感。
教學重點:
為圖形著色的方法。
教學難點:
能準確的用橡皮工具修改畫面。
教學過程:
教學環(huán)節(jié)
教師活動及安排意圖
學生活動
導入:
新授:
練習
出示兩組圖片,對
2、比使用了填充工具和沒有使用填充工具的圖片,有什么不同?
學習“用顏色填充”工具的使用方法。
強調(diào)它必須是在封閉區(qū)域內(nèi)使用,否則,顏料會從缺口處“流”到外面。如果不小心出現(xiàn)了這種情況,要馬上使用“撤銷”命令,取消填充的顏色。
鼓勵學生自己發(fā)現(xiàn)48種顏色的“大顏料盒”,用鼠標雙擊某個顏料塊,在彈出“編輯顏色”的對話框中可以選擇更多顏色。
學習用“放大”工具查看圖形,重點讓學生觀察幾個放大倍數(shù),圖形放大后該怎么查看?
在老師給出的圖片作品中練習用顏色填充和用“放大”工具查看圖形
激發(fā)學習興趣,知道使用了填充工具和沒有使用在效果上有什么不同。
3、
學生分組觀察,請先觀察到的組到前面來演示。
導入:
新授:
出示兩組圖片,對比使用了噴槍工具和沒有使用噴槍工具的圖片,有什么不同?
1. 學生要通過觀察發(fā)現(xiàn):用“噴槍”工具可以在鼠標經(jīng)過的地方噴涂顏色,拖動鼠標的速度決定了噴涂顏色的濃度,拖動鼠標的速度決定了噴涂顏色的濃度。這里,教師將按動小鍵盤區(qū)
的+和—,改變噴嘴大小的方法介紹給學生
2. 學生比較后進行討論:
使用顏色填充和噴槍兩個工具的使用方法、著色效果,怎樣正確合理的使用兩個工具?
本節(jié)課以學生分組根據(jù)教材自學為主,教師只起輔助作用。
工具
填色方
4、法
著色效果
用顏色填充
在封閉區(qū)域內(nèi)單擊鼠標
色彩均勻
噴槍
在任意位置拖動鼠標
顏色有深有淺
導入:
新授:
練習
本節(jié)課我們來學習使用“橡皮工具”,來增強我們的繪圖能力。
學生看書自學,分小組完成老師布置的任務(wù)。
學生自學后在教師的指導下總結(jié)出以下方法:
例5:
1. 普通橡皮工具要選背景色,即橡皮顏色
2. 拖動鼠標左鍵,可以用背景色擦除任意顏色。
例6:
1. 顏色橡皮工具既要選背景色,也要選前景色。
2. 拖動鼠標右鍵,只能用背景色擦除指定的前景色。
學生討論后比較:“普通橡皮”和“顏色橡皮”在使用方法及功能上
5、有什么不同?
本節(jié)課以學生分組根據(jù)教材自學為主,教師只起輔助作用。
橡皮工具
擦除方法
功能
普通橡皮
拖動鼠標左鍵
用背景色擦除任意顏色
顏色橡皮
拖動鼠標右鍵
用背景色擦除前景色
附送:
2021-2022年一年級信息技術(shù)上冊 游戲大本營教案 泰山版
教學目標:
1. 知識目標:
熟練進行鼠標移動操作,掌握鼠標雙擊、右擊與拖拽概念;掌握三個游戲的使用方法,并獨立完成游戲。
2. 能力目標:
在熟練進行單擊操作的基礎(chǔ)上,進一步掌握雙擊與拖拽的綜合性練習。
3. 情感目標:
提高學生學習興趣,培養(yǎng)良好的觀察能力和反應(yīng)能力。
重點和
6、難點:
重點:
根據(jù)三個鼠標操作游戲?qū)W會鼠標雙擊、右擊和拖拽,完成鼠標操作的綜合練習。
難點:
快速掌握游戲方法,靈活運用雙擊、右擊和拖拽進行紙牌游戲操作。
教學過程:
一、談話導入新課
二、學習捉蝴蝶的游戲。
指導學生游戲的方法,然后讓學生進行練習。
三、學習鼠標的右擊。
首先讓學生明確鼠標右擊的概念。鼠標右擊,是指用中指單擊鼠標右鍵。右擊后,屏幕彈出快捷菜單,供進一步選擇操作。指導學生通過鼠標的右擊打開文件。
四、有趣的創(chuàng)作。
(1)學習拼圖游戲。通過拼圖游戲練習學生的單擊和移動操作。單可以選中對象,然后移動到合適的位置。就可以完成拼圖。
(2)翻牌學加減法。
一共18張卡片,翻開兩張一樣的,會在下面出來4個答案,選擇一個正確的答案,右邊的方格就會變紅,繼續(xù)翻牌選擇答案,直到9個方格全部變紅。
通過這個游戲即鍛煉了學生的鼠標操作,又發(fā)展了學生的智力。
五、學生進行操作練習。
六、課堂小結(jié)。