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1、《稍復(fù)雜的組合問題》教學(xué)反思
安徽省廣德縣實(shí)驗小學(xué) 李桃
“稍復(fù)雜的組合問題”是人教版三年級數(shù)學(xué)下冊第八單元“數(shù)學(xué)廣角”第3課時的教學(xué)內(nèi)容,本節(jié)課是在學(xué)生二年級初步學(xué)習(xí)簡單的排列和組合內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)一步學(xué)習(xí)的,繼續(xù)讓學(xué)生通過觀察、猜測、實(shí)驗等活動找出事物的組合數(shù),符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。教材重在向?qū)W生滲透分類﹑分步計數(shù)及數(shù)形結(jié)合的方法,體會有序思考的價值和解決問題策略的多樣化,學(xué)會用更簡潔、更抽象的方式來表達(dá)組合的方法,體會數(shù)學(xué)的簡潔性。這也是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中提出的:“在解決問題的過程中,使學(xué)生能進(jìn)行簡單的、有條理的思考?!苯M合不僅是數(shù)學(xué)的最初步知識和學(xué)習(xí)概率統(tǒng)計的基礎(chǔ),而且在日常生活中
2、應(yīng)用也比較廣泛。
本節(jié)課運(yùn)用的暢言智慧課堂有以下主要功能:
1.無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在同一個AP上把教師和學(xué)生的平板電腦聯(lián)通,55個平板電腦同時登錄不掉線。
2.平板電腦人手一機(jī)。
3.平板電腦與大屏幕信號轉(zhuǎn)換設(shè)備。
4.軟件互動教學(xué)平臺,師生端。
5.一鍵鎖屏功能,多終端,移動式教學(xué);
6.電子課本,到書到課。
7.課中可導(dǎo)入PPT、WORD、FLASH等多種課件進(jìn)行教學(xué);
8.板書真實(shí)性高,原筆跡可自動保存。
9.教學(xué)過程可以保存,教學(xué)微課可以一鍵錄制。
10.作業(yè)即拍即講,實(shí)時數(shù)據(jù)分析。學(xué)生可持終端拍攝并上傳作業(yè)供教師點(diǎn)評,摒棄了傳統(tǒng)的實(shí)物展臺。
三年級的學(xué)生通過觀察、
3、猜測以及實(shí)驗的方法可以找出最簡單的事物的組合數(shù)。但認(rèn)知水平還停留在感性層面上,對搭配沒有足夠的認(rèn)識。學(xué)生已經(jīng)具有一定的合作能力和交流能力,喜歡表達(dá)自己的觀點(diǎn)。為了加深學(xué)生對這部分內(nèi)容的體驗、感知,這節(jié)課我根據(jù)教材和學(xué)生的特點(diǎn)以及地域特征,以“足球賽”為線索,設(shè)計了“足球賽組合”——“快樂擁抱”——“可愛紀(jì)念品”——“平安通話”四個場景。力爭通過 “玩”中學(xué)、“做”中學(xué)、“樂”中學(xué)的多樣活動,使學(xué)生在情境化、活動化、情感化的探究活動中,經(jīng)歷一個完整的知識建構(gòu)過程。
1、著眼細(xì)微處,激發(fā)求知欲望。
這節(jié)課,我利用電子課本中插入PPT、視頻功能引入問題情境,通過觀看、解決視頻中的問題引入。借助學(xué)
4、生已有的經(jīng)驗引發(fā)學(xué)生對于數(shù)學(xué)本質(zhì)問題的思考,“興趣是最好的老師”在這節(jié)課一開始就得到充分有力的彰顯。
2、依托新技術(shù),落實(shí)動手操作。
為了更加有效的解決本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),本課貫穿學(xué)生為主體,技術(shù)為媒體,老師為指導(dǎo)的學(xué)習(xí)模式,學(xué)生在現(xiàn)代信息技術(shù)的輔助下,把靜態(tài)文本通過師生的充分互動、反饋,顯得更加直觀和清晰。
在本課的教學(xué)中,我恰當(dāng)?shù)慕柚鷷逞灾腔壅n堂的快傳、遙控、分享、操作等功能,實(shí)現(xiàn)與電腦、平板相結(jié)合,構(gòu)成了三位一體的媒介。本節(jié)課的兩次動手操作活動,不是走過場,而是切切實(shí)實(shí)讓學(xué)生自主開展活動。有人說“兒童的智慧就在手指尖上”,學(xué)生們的匯報就是最好的證明,在每個活動的展示匯
5、報上,讓學(xué)生充分發(fā)表自己的觀點(diǎn),分享自己思考的結(jié)果,與分享式教學(xué)同旨同歸。
第一次操作:(1)回憶一下以前學(xué)過的搭配的有關(guān)知識,每2個球隊踢一場,用自己喜歡的方法在答題卡上表示出一共要踢多少場,拍照上傳,并和你的同伴交流想法。
學(xué)生匯報自己解決問題的方法和結(jié)果,展示個別作品:
方法一:每2個球隊之間連一條線,這樣就可以表示他們踢過一場比賽了。
方法二:把4個球隊擺成正方形(長方形),按順序一個球隊一個球隊地連,任意2個球隊直接連上線。
方法三:畫曲線連,4個球隊用字母A、B、C、D依次“一字”形排開,每個球隊都與其他3個球隊相連。
方法四:用①~④代表4個球隊,兩兩一組,寫出6
6、組搭配方法,即①②、①③、①④、②③、②④、③④。
……
第二次操作:如果再增加一個球隊,每2個球隊踢一場,一共要踢多少場?用最簡潔的方式在答題卡上表示出來。
通過小組合作交流和自主探究,引導(dǎo)學(xué)生用多種方式表達(dá),體驗知識的形成過程,培養(yǎng)學(xué)生動腦動手的習(xí)慣,體會到圖形的直觀性和符號表達(dá)的簡潔性。學(xué)生操作完自己拍照上傳到作業(yè)平臺,多樣的互動形式和便捷高效的操作體驗,學(xué)生參與度高。通過獨(dú)立思考、動手操作、小組交流等方式,將知識進(jìn)行適當(dāng)?shù)倪w移和拓展。學(xué)生從各自的興趣、需要和認(rèn)知起點(diǎn)出發(fā),發(fā)揮“再創(chuàng)造”的作用,展現(xiàn)知識的形成過程。
3、學(xué)生獨(dú)立判斷,教師輔助辨析。
在檢測反饋時,老師通過
7、PPT出示一組練習(xí),讓學(xué)生在解答的過程中不斷思考。通過老師的適當(dāng)點(diǎn)撥,完善自我認(rèn)知,形成對概念清晰準(zhǔn)確的理解。
4、數(shù)據(jù)分析及時,把握學(xué)生動態(tài)。作業(yè)即拍即講,學(xué)生可持終端拍攝并上傳作業(yè)供教師點(diǎn)評,進(jìn)行實(shí)時數(shù)據(jù)統(tǒng)計、分析,利用真實(shí)數(shù)據(jù)分析、掌握學(xué)情。借助這些新技術(shù)和新媒介,搭建起了一個實(shí)時、互動、高效的師生分享和交流的平臺?;悠脚_的搭建,不但可以有效地節(jié)省數(shù)學(xué)課堂上的時間,壓縮課堂40分鐘的教學(xué)容量,而且具有高效的實(shí)時性和生成性。這些直觀展示與互動的教學(xué)活動,帶來的是更多的交流和擴(kuò)展,學(xué)生在這一個過程中提高了學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)效果,相得益彰!
“暢言智慧課堂”是一個去講臺的高效課堂,利用暢言教學(xué)機(jī),老師可以從講臺上解放下來,走到學(xué)生中去,組織互動教學(xué)課程。它是“互聯(lián)網(wǎng)+”的課堂,可以將課程內(nèi)外和教師與學(xué)生等關(guān)系完美融合,促進(jìn)教育的發(fā)展。當(dāng)然,新技術(shù)節(jié)約課堂時間,實(shí)現(xiàn)課堂的“交互性”,它的功能不可能在一堂課中完全體現(xiàn),學(xué)生全員參與與網(wǎng)絡(luò)在線測試是本設(shè)備的優(yōu)點(diǎn)。當(dāng)然在受益的同時,新技術(shù)的運(yùn)用對教師提出了更高的挑戰(zhàn),需要教師創(chuàng)造性地使用教材,促進(jìn)教師的不斷學(xué)習(xí)和更新!