重慶大學(xué)出版社八版小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案.doc
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. 課題:六年級第一課 一、教學(xué)內(nèi)容:入學(xué)教育 二、教學(xué)目標(biāo): 1、熟悉學(xué)校的生活,調(diào)節(jié)放假心情,開始新學(xué)期的學(xué)習(xí)。 2、通過觀察、說話、參觀、演練等方法,讓學(xué)生感到上學(xué)真好,學(xué)習(xí)信息技術(shù)真好。 3、依據(jù)畫面的提示,讓學(xué)生學(xué)會正確上機操作姿勢,以及常規(guī)計算機護理。 三、教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生熱愛學(xué)校、熱愛學(xué)習(xí)的思想感情。養(yǎng)成良好上機、聽課、操作和學(xué)習(xí)的習(xí)慣。 四、教學(xué)難點:培養(yǎng)學(xué)生。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 5分鐘 一、談話導(dǎo)入 1、 教師以談話形式引入:同學(xué)們的假期生活怎么樣? 2、 進一步導(dǎo)入??:再一次回到學(xué)校,我們學(xué)校有什么變化嗎? 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 30分鐘 二、 學(xué)習(xí)新課 (一)、歡迎新同學(xué)回學(xué)校。 1、 淡淡假期生活、學(xué)校的變化、你的變化。(可以聯(lián)系實際說,也可以看圖后比較說。) 2、 指導(dǎo)學(xué)生共同交流,營造一個輕松愉快的氣氛。 3、 教師小結(jié):放假是愉快的,學(xué)習(xí)也是愉快的,同學(xué)們要盡快收拾心情投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。 (二)、學(xué)習(xí)信息技術(shù)很快樂。 1、生活中能離開信息技術(shù)嗎?你生活中熟悉的信息技術(shù)的應(yīng)用? 2、指導(dǎo)同學(xué)們討論。 3、教師總結(jié):信息技術(shù)很重要,在生活中無處不在。 (三)、培養(yǎng)學(xué)習(xí)習(xí)慣。 (1)、提出要求。 (2)、教師示范。 (3)、學(xué)生演練,教師檢查、指導(dǎo)。老師,怎么說? 熟悉學(xué)校生活的一些側(cè)面,感受老師的親切,初步了解信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容和形式,感受信息技術(shù)學(xué)習(xí)的生動有趣及其重要性。 三、總結(jié) 5分鐘 再次強調(diào)上課紀(jì)律及要求。 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:入學(xué)教育 課題:六年級第二課 一、教學(xué)內(nèi)容:邂逅“非遺” 二、教學(xué)目標(biāo): 1、了解非遺文化。 2、掌握網(wǎng)上收集信息并處理的方法。 3、學(xué)會制作網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷。 三、教學(xué)重點:了解非遺文化并收集信息處理信息。 四、教學(xué)難點:制作網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 5分鐘 一、 導(dǎo)入新課 非遺定義:非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的簡稱,被譽為人類歷史文化的活化石。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 30分鐘 二、 學(xué)習(xí)新課 問題探究一:中國是一個多民族的國家,悠久的歷史和燦爛的古代文明為中華民族留下了極其豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),你知道哪些是非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項目?請同學(xué)們起來說一說。 請小組分別討論,由各個小組選取一名代表進行回答。 問題探究二: 中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的標(biāo)志有哪些寓意? 教師總結(jié): 三、調(diào)查研究的方法 1、分小組撰寫調(diào)查計劃 2、展開調(diào)查 四、制作網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷 1、打開瀏覽器,搜索問卷星 2、創(chuàng)建和編輯調(diào)查問卷 五、整理分析調(diào)查數(shù)據(jù) 三、總結(jié) 5分鐘 1、常見的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。 2、網(wǎng)上收集并整理信息。 3、制作問卷調(diào)查并分析。 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:邂逅“非遺” 課題:六年級第三課 一、教學(xué)內(nèi)容:了解“非遺” 二、教學(xué)目標(biāo): 1、通過調(diào)查,了解非遺文化。 2、掌握網(wǎng)上學(xué)習(xí)方法。 3、關(guān)注公眾號。 三、教學(xué)重點:了解非遺文化、學(xué)會網(wǎng)上學(xué)習(xí)方法、關(guān)注非遺公眾號。 四、教學(xué)難點:信息的整理加工。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 通過調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)了很多關(guān)于“非遺”的有趣內(nèi)容,那么怎樣去深入學(xué)習(xí)它們啦? 網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)是一種非常便捷有效的學(xué)習(xí)方法。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、學(xué)一學(xué) 了解非遺的方式有很多,下面學(xué)習(xí)常用的幾種方式。 1、 專題網(wǎng)站學(xué)習(xí) A、為了更好地宣傳非物質(zhì)文化遺產(chǎn),幫助人們深入的了解非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的內(nèi)涵,使其得到發(fā)揚光大,國家建立了“中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)網(wǎng)”。許多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項目也有自己的專題網(wǎng)站,如中國京劇藝術(shù)網(wǎng)。我們可以登錄這些專題網(wǎng)站進行全面、系統(tǒng)、深入的學(xué)習(xí)。 B、說一說:你最感興趣的“非遺”項目是什么?你找到與它相關(guān)的專題網(wǎng)站了嗎? 2、 關(guān)注公眾號 A、 利用移動設(shè)備,關(guān)注專門的“非遺”微信公眾號,可以方便、快捷、有針對性的獲取豐富的“非遺”信息推送和互動服務(wù),隨時隨地的進行學(xué)習(xí)。 B、 打開微信“通訊錄”—>“添加朋友” C、 選擇公眾號 D、 在搜索框中輸入關(guān)鍵詞“非遺”或“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”進行搜索并關(guān)注。 3、 信息的整理加工 A、 信息分類整理:把查閱到的資料保存在自己的計算機中,并進行分類整理,方便以后使用(用文件夾) B、 信息加工優(yōu)化:可以通過WPS等辦公軟件,或者美圖秀秀、goldwave、ido等工具。 C、 說一說:你還知道哪些文字、圖片、聲音、視頻加工處理工具?它們各有哪些優(yōu)點? 三、練一練 與小組同學(xué)們一起搜集、整理一項感興趣的非遺項目資料,制作成PPT介紹給大家。 1、 明確你所介紹的非遺項目的基本情況、歷史淵源、代表作品,以及有哪些特點和歷史價值等內(nèi)容。 2、 設(shè)計5張以上的幻燈片,其中包含相應(yīng)的圖片、聲音和視頻等多媒體元素。 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:了解“非遺” 課題:六年級第四課 一、教學(xué)內(nèi)容:體驗“非遺” 二、教學(xué)目標(biāo): 1、通過調(diào)查,了解非遺文化項目的川江號子文化。 2、用網(wǎng)上的各種學(xué)習(xí)方法學(xué)習(xí)川江號子。 三、教學(xué)重點:了解川江號子文化、學(xué)會網(wǎng)上學(xué)習(xí)方法。 四、教學(xué)難點:與時俱進,了解和體驗非遺文化的內(nèi)涵和現(xiàn)狀。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 同學(xué)們,你們知道“川江號子”嗎? 它是首批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn),歷史悠久,獨具特色。我們現(xiàn)在一起來學(xué)習(xí)、體驗它的魅力吧! 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、學(xué)一學(xué) 說一說:你可以用到哪些方式來學(xué)習(xí)、體驗川江號子? 1、遠程學(xué)習(xí) A、互聯(lián)網(wǎng)時代,除了在教室里學(xué)習(xí),遠程學(xué)習(xí)已經(jīng)逐漸成為人們獲取知識和信息的重要途徑。常見的遠程學(xué)習(xí)有網(wǎng)絡(luò)公開課、云課堂、網(wǎng)校、網(wǎng)絡(luò)電視教學(xué)等。 例如,在網(wǎng)易公開課上,有許多豐富的“非遺”課程和視頻供我們學(xué)習(xí)。 B、做一做:請同學(xué)們從網(wǎng)易公開課中學(xué)習(xí)川江號子的文化內(nèi)涵和音樂特色。 C、說一說:你還知道哪些遠程學(xué)習(xí)方式?他們各有哪些優(yōu)勢? 2、體驗式學(xué)習(xí) A、 了解川江號子傳承人的情況:在網(wǎng)絡(luò)上搜索川江號子有哪些傳承人?他們是如何傳承川江號子的?你能找到些什么?把其中有用的信息記錄下來。 B、 學(xué)唱川江號子:在網(wǎng)絡(luò)上有很多川江號子的音樂和演唱視頻,我們可以通過在線瀏覽或下載后播放的方式欣賞和學(xué)唱川江號子。利用錄音軟件試唱川江號子,并把它保存下來。我們還可以把自己演唱的錄音發(fā)給朋友,與朋友一起來分享試唱的體驗。 三、練一練 通過各種形式了解和體驗?zāi)愀信d趣的一項“非遺”的文化內(nèi)涵和現(xiàn)狀,與全班同學(xué)交流分享。 四、探一探 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是全人類所有的文化財富,世界各地的“非遺”文化都十分豐富。請你選擇感興趣的項目,利用所學(xué)的信息技術(shù)和方法,去探尋其中的知識和奧秘,從中了解不同地區(qū)或國家的歷史文化淵源。 三、學(xué)生演練 25分鐘 五、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:體驗“非遺” 課題:六年級第五課 一、教學(xué)內(nèi)容:宣傳“非遺” 二、教學(xué)目標(biāo): 1、用所學(xué)的信息技術(shù)來宣傳“非遺”。 2、掌握圖文創(chuàng)造工具。 3、學(xué)會使用手機APP。 三、教學(xué)重點:用所學(xué)技術(shù)來宣傳非遺項目、學(xué)會使用各種手機APP。 四、教學(xué)難點:使用學(xué)習(xí)工具來展示宣傳非遺項目。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 宣傳“非遺”,讓更多人認(rèn)識“非遺”、關(guān)注“非遺”。 利用圖文創(chuàng)作分享工具,創(chuàng)作出宣傳“非遺”的美文, 通過分享讓人們深入的認(rèn)識“非遺”。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、學(xué)一學(xué) 1、制作宣傳美文 制作宣傳美文的方式很多,但人們喜歡使用操作方便、快捷的圖文創(chuàng)作分享工具來制作。例如,在手機上安裝“美篇”APP,可以快速的創(chuàng)作出圖文并茂的精彩美文。 A、 在手機中選擇想要分享的圖片。 B、 點擊添加文字。 C、 給圖片配上文字。 D、 將圖片和文字編輯完成,精彩美文即可分享。 2、隨時分享精彩 例如,利用“美篇”APP制作的川江號子宣傳美文,可以直接通過QQ、微博、微信……發(fā)送出去,與朋友們分享。 A、 查一查:還有哪些圖文創(chuàng)作分享工具?他們各自有哪些優(yōu)點? B、 說一說:你還可以通過哪些方式來宣傳“非遺”知識,傳播“非遺”文化? 三、練一練 1、將你感興趣的“非遺”知識或某個項目介紹制作成二維碼,供大家“掃一掃”,進行學(xué)習(xí)和分享。 2、將你和小組同學(xué)們共同創(chuàng)作的非遺宣傳品發(fā)布到QQ空間或其他網(wǎng)絡(luò)空間里,供大家分享,交流。 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:宣傳“非遺” 課題:六年級第六課 一、教學(xué)內(nèi)容:傳承“非遺” 二、教學(xué)目標(biāo): 1、用所學(xué)的信息技術(shù)來傳承“非遺”。 2、利用信息技術(shù)查看“非遺”傳承的活動方式。 3、組織小組活動,安排“非遺”主題文化節(jié)。 三、教學(xué)重點:用所學(xué)技術(shù)來傳承非遺、用各種信息技術(shù)來查看非遺活動。 四、教學(xué)難點:組織小組活動,安排“非遺”主題文化節(jié)。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 “非遺”是人類文明的瑰寶,我們?nèi)绾卫眯畔⒓夹g(shù)對“非遺”傳承做出貢獻? 通過各種方式進行宣傳,建立虛擬博物館進行數(shù)字化保存,組件“非遺”保護志愿者QQ群交流信息…… 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、看一看 以下是幾種“非遺”保護傳承的活動方式。 1、 “非遺”保護宣傳畫 2、“非遺”保護電視宣傳片 3、“非遺”數(shù)字博物館網(wǎng)站 4、“非遺”專題博客 5、“非遺”公眾號 6、“非遺”作品表演 三、說一說 你準(zhǔn)備通過哪些方式來宣傳、保護和傳承“非遺”呢? 四、做一做 “非遺”保護,人人參與。學(xué)校將組織“非遺”主題文化節(jié),希望同學(xué)們以小組的形式積極參與各種活動,為“非遺”保護和傳承盡一份責(zé)任。 活動內(nèi)容: A. 撰寫一份關(guān)于“非遺”保護與傳承的倡議書或研究性學(xué)習(xí)小論文,在文化節(jié)開幕式或?qū)n}討論會上宣讀,號召同學(xué)們關(guān)注“非遺”、學(xué)習(xí)“非遺”,喚起人們對“非遺”的保護和傳承意識。 B. 設(shè)計一份關(guān)于“非遺”的主題海報或宣傳畫,參加學(xué)校評比。 C. 創(chuàng)作一個有關(guān)“非遺”的PPT作品,在班隊活動課上進行交流展示。 D. 拍攝一段有關(guān)“非遺”的微視頻,參加學(xué)?!芭目汀贝筚?。 E. 制作一個關(guān)于“非遺”的二維碼,讓同學(xué)們掃一掃,“非遺”知識全名了。 F. 學(xué)習(xí)一項“非遺”技藝或表演,參加學(xué)校“非遺秀”,讓非遺特色大發(fā)揚。 G. 創(chuàng)建一個非遺主題QQ群,或微信群,或公眾號,創(chuàng)新“非遺”傳播方式,讓非遺帶帶傳承,發(fā)揚光大。 五、想一想 在這些活動中,我們將會用到哪些信息技術(shù)的方法和工具? 三、學(xué)生演練 25分鐘 六、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:傳承“非遺” 課題:六年級第七課 一、教學(xué)內(nèi)容:走進人工智能 二、教學(xué)目標(biāo): 1、認(rèn)識人工智能??。 2、了解我們身邊的人工智能。?? 3、體驗人工智能在我們生活中的應(yīng)用。 三、教學(xué)重點:了解我們身邊的人工智能,舉例生活中的人工智能應(yīng)用。 四、教學(xué)難點:了解我們身邊的人工智能,舉例生活中的人工智能應(yīng)用。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 同學(xué)們了解人機國際象棋比賽的故事嗎?最終計算機戰(zhàn)勝了人類,計算機是一種機器,計算機在某些模仿人類的行為時,甚至在某些方面超過了人類的能力。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、人工智能??? 人工智能,就是有人工制造出來的“機器”能模仿或者是代替某些人的智能?,我們可以上網(wǎng)理解有關(guān)人工智能的生活應(yīng)用實例。 看課本P39內(nèi)容,了解什么叫“人工智能”。? 人工智能,就是由人工制造出的“機器”能模仿或代替人的某些智能。? 登錄:http://wljs.e21.cn?上網(wǎng)交流有關(guān)人工智能的知識。 三、了解我們身邊的人工智能 看課本第三頁,你有碰到過這些機器人的智能行為嗎??在日常生活中你還碰到過哪些人工智能的應(yīng)用呢? 學(xué)生:我們走廊的感應(yīng)燈,學(xué)校的鈴聲,手機 四、體驗人工智能? ? 1、?運用所學(xué)的信息技術(shù)方法學(xué)習(xí)人工智能,回答人工智能的特點。? 2、利用網(wǎng)絡(luò)搜索人工智能在各種領(lǐng)域的應(yīng)用,填寫人工智能的應(yīng)用信息表。?? 3、?選擇一項感興趣的人工智能應(yīng)用,填寫調(diào)查表。 三、學(xué)生演練 25分鐘 五、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:走進人工智能 課題:六年級第八課 一、教學(xué)內(nèi)容:暢想智能未來 二、教學(xué)目標(biāo): 1、了解智能應(yīng)用的產(chǎn)品。? 2、感受智能產(chǎn)品給我們生活帶來的便捷。? 3、開展“未來智能世界”的研究性學(xué)習(xí)活動。 三、教學(xué)重點:了解智能應(yīng)用的產(chǎn)品。 四、教學(xué)難點:開展“未來智能世界”的研究性學(xué)習(xí)活動。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 你能想象20年后人們坐什么樣的車上學(xué)、上班嗎? 坐上新型材料制成的無人駕駛汽車,自動在“海、陸、空”中選擇一條最優(yōu)化的路線,把人們安全快捷送到學(xué)?;騿挝?。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、做一做 1、確定研究主題 暢想未來的智能生活,同小組同學(xué)們一起討論、分析,確定一個自己感興趣的研究主題。 你可以參考:未來的智能手機 未來的智能服裝 未來的智能教室 未來的智能家居 未來的智能交通 2、制定研究方案 研究方案是為了有效地完成研究任務(wù)而做的預(yù)期安排。根據(jù)選擇的研究主題,和小組同學(xué)們一起制訂一個合理可行的研究方案。 完成研究方案表 3、實施研究 根據(jù)小組研究方案實施研究。小組合作,廣泛收集信息,對所得到的信息進行加工、處理、分析、研究,得出結(jié)論,并將研究過程詳細(xì)地記錄下來。 完成活動記錄表 4、成果展示與交流 將小組的研究性學(xué)習(xí)資料進行加工整理,形成研究性學(xué)習(xí)成果,并通過適當(dāng)?shù)姆绞竭M行展示交流。 三、填寫研究報告 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:暢想智能未來 課題:六年級第九課 一、教學(xué)內(nèi)容:初識Scratch 二、教學(xué)目標(biāo): 1、初步了解Scratch的界面;能打開Scratch自帶的作品;?? 2.初步嘗試播放按鈕;?? 3.初步嘗試角色的選擇、舞臺的選擇;?? 4.了解每個角色需要設(shè)定相應(yīng)的腳本,才能在舞臺中運動;?? 5.嘗試簡單腳本的編寫。 三、教學(xué)重點:認(rèn)識Scratch軟件操作界面,體驗創(chuàng)作樂趣。 四、教學(xué)難點:掌握Scratch的基本工作方式,自己體驗創(chuàng)作Scratch作品。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 打開scratch軟件,演示兩個例子。?? 例子1:Music?and?Dance——》6?BreakDance? 例子2:Games——》3?FishChomp? 在演示例子的過程中,學(xué)生掌握“開始執(zhí)行綠旗控制”、“全部停止”等5個按鈕。?? 學(xué)生自由操作10分鐘時間,根據(jù)興趣導(dǎo)入作品,欣賞作品。? ?介紹Scratch的功能:除了創(chuàng)作動畫還可以創(chuàng)作什么呢?。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、初識Scratch 1.?打開軟件?? 2.?介紹界面?? (1)舞臺:角色演出的地方,隨機介紹?? (2)角色列表區(qū):所有演員都會在這個地方休息?? (3)角色資料區(qū):顯示當(dāng)前角色的名稱,旋轉(zhuǎn)方向,坐標(biāo)位置等基本資料?? (4)腳本區(qū):我們將選擇好的指令安州順序放在腳本區(qū)內(nèi),像搭積木一樣設(shè)計腳本,告訴角色在舞臺上要做什么?? (5)程序指令區(qū):在這里選擇程序命令,只要用拖拉的方式,把命令積木堆疊起來,輕輕松松就可以創(chuàng)作出很棒的作品來 三、嘗試創(chuàng)作 介紹“程序指令分類”和“腳本”。把“程序指令分類”中的“指令”比喻為“積木”,“程序指令分類”是各種同類型的積木進行分類存放?!澳_本”就是“搭積木”的過程。?????? 創(chuàng)作在舞臺上自由的走動的Scratch小貓,初步學(xué)習(xí)“動作”、“控制”和“外觀”。?????? 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:初識Scratch 課題:六年級第十課 一、教學(xué)內(nèi)容:角色和舞臺 二、教學(xué)目標(biāo): 1、認(rèn)識Scratch中的角色。? 2、學(xué)習(xí)在Scratch中新增角色。? 3、學(xué)會為舞臺選擇適合的背景。? 4、通過制作動畫使學(xué)生感受Scratch圖形化程序設(shè)計語言編程的快捷性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch的興趣。 三、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)在Scratch中新增角色,學(xué)會為舞臺選擇適合的背景。 四、教學(xué)難點:根據(jù)不同的要求為舞臺選擇適合的背景和角色。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 聽說馬戲團要上演精彩的節(jié)目了,會有哪些演員呢?一起來看一看吧!?師介紹。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、認(rèn)識“角色” 師:在scratch中,“角色”就是舞臺中執(zhí)行命令的主角,它將按照編寫的程序進行運動。(操作演示)? 知識屋:如果你想刪除一個角色,選擇控制區(qū)(左邊)上的剪刀,再單擊相應(yīng)的角色即可刪除。? 師:打開scratch,默認(rèn)的角色就是小貓。? 生討論探究屋:在scratch中,可以改變角色的大小和方向嗎?? 生匯報討論結(jié)果。 三、新增“角色”? (1)師:在scratch中,可以有很多個角色,他們可以通過新增圖標(biāo)來添加。? 繪制新角色? 師:單擊中的第一圖標(biāo),可以打開scratch?的繪圖編輯器。? ? 師示范操作。? 師:完成后,單擊“確定”按鈕,就能把這個新的角色加入到舞臺中了。? 師:請大家試試看。?生操作。? 請生說一說其它按鈕的作用?學(xué)生嘗試操作,匯報。? 師點評。?????? (2)從文件夾中選擇新的角色?師:單擊??中的第二個圖標(biāo),可以將文件夾中的角色導(dǎo)入到scratch舞臺中。? 師:可以拖動角色,放置在舞臺中適合的位置?師示范操作。? 學(xué)生嘗試操作,匯報。 ?實踐園: (1)繪制一個新“角色”,并把繪制好的新“角色”導(dǎo)入到舞臺中。? (2)從文件夾中選擇一個新角色,導(dǎo)入到舞臺上,為這個新的角色重命名。? 知識屋:? ?1.Scratch繪圖編輯器的功能與windows?XP系統(tǒng)自帶的畫圖軟件類似,由工具欄、顏料盒和畫圖區(qū)組成。? ?2.?新導(dǎo)入的角色默認(rèn)為“角色2”?“角色3”?,依此類推,可以單擊角色區(qū)中該角色下方的角色名,可以為角色“重命名”。? ??3.新導(dǎo)入的角色也可以在“繪圖編輯器”中進行修改。? ??4.除了以上兩種新增角色的方式外,scratch還有一種特殊的新增角色方式: ?軟件會隨機加入一些特別的角色。? 生討論探究園:? 能否將計算機中其他文件夾里的圖片作為角色導(dǎo)入舞臺? ?生實踐操作,交流,匯報。?師點評、小結(jié)。 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:角色和舞臺 課題:六年級第十一課 一、教學(xué)內(nèi)容:角色和舞臺 二、教學(xué)目標(biāo): 1、認(rèn)識Scratch中的角色。? 2、學(xué)習(xí)在Scratch中新增角色。? 3、學(xué)會為舞臺選擇適合的背景。? 4、通過制作動畫使學(xué)生感受Scratch圖形化程序設(shè)計語言編程的快捷性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch的興趣。 三、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)在Scratch中新增角色,學(xué)會為舞臺選擇適合的背景。 四、教學(xué)難點:根據(jù)不同的要求為舞臺選擇適合的背景和角色。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 上節(jié)課我們了解了什么是角色,并創(chuàng)建了角色,新增了角色,這節(jié)課我們再來看看scratch的舞臺。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、設(shè)置背景 師:舞臺是角色活動的場景,舞臺的別凈作為角色的活動提供適合的環(huán)境,舞臺的背景也是一種特殊的角色,可以通過一下幾個步驟來設(shè)置背景。? ①選中“角色區(qū)”的?圖標(biāo)。? ②選擇“舞臺編輯區(qū)”選項。? ③選擇“新增背景”中的“導(dǎo)入”選項。? ④在打開的文件夾中選擇適合的背景,并單擊“確定”按鈕。?師:這樣新的背景就設(shè)置成功了。?師示范操作。?生嘗試操作。? 知識屋:? ?1.舞臺的背景作為一種特殊的角色,它在相應(yīng)的控件區(qū)和腳本區(qū)的結(jié)構(gòu)都和普通角色有所不同。?????? ?2.除了從文件夾中導(dǎo)入新的背景之外,也可以用“繪圖編輯器”繪制適合的背景。? 生實踐操作,交流。 三、討論坊:? 師:舞臺的背景和角色之間,有哪些相似的地方和不同的地方??生嘗試操作,討論。? 請生匯報討論結(jié)果。? 師小結(jié):舞臺的背景和角色都可以通過導(dǎo)入方法進行更新;都可以在圖形編輯器中進行修改??所不同的是角色可以在舞臺上進行編輯而舞臺的背景不行;一個舞臺上可以顯示多個角色,而背景只能顯示一個??? 生嘗試完成實踐園。? 實踐園:? (1)為舞臺選擇合適的背景,并為各個角色舞臺上安排合適的位置。? (2)編寫各角色自我介紹的腳本,設(shè)置為??時執(zhí)行。?????? 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:角色和舞臺 課題:六年級第十二課 一、教學(xué)內(nèi)容:移動和旋轉(zhuǎn) 二、教學(xué)目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。? 2、通過制作動畫使學(xué)生感受Scratch圖形化程序設(shè)計語言編程的快捷性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch的興趣。 三、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。 四、教學(xué)難點:學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 演員們都準(zhǔn)備好了,馬戲團要上演精彩的節(jié)目了。第一個節(jié)目是小貓和動物們的聯(lián)合表演,聽說他們都很活潑,會做很多動作,一起來看一看吧!? 演示動畫。? 他們表演的是什么?? 生:移動和旋轉(zhuǎn)。? 師:那就讓我們試著糖自己創(chuàng)建的角色也動起來吧! 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、角色的移動 師操作,講解:? ①打開Scratch軟件,單擊從文件夾中導(dǎo)入新角色。? ②將“角色2”重命名為:小鳥,并拖動到舞臺中合適的位置。? ③單擊圖標(biāo),繪制新角色“太陽”,并導(dǎo)入舞臺,方知道適當(dāng)?shù)奈恢谩? ④選中“角色1” ?,在模塊中,選擇控件,并拖動到腳本區(qū)。? ⑤繼續(xù)在模塊中,選擇控件,并拖動到腳本區(qū),連接在控件的下面。? ⑥選擇模塊,將控件拖動到腳本區(qū)的控件中。? ⑦選擇模塊,將控件拖動到腳本區(qū)控件下面。? 師:請同學(xué)們依照上面的步驟自行嘗試操作一下。? 生操作,師巡回指導(dǎo)。 三、知識屋: ?1.可以選擇?文件夾導(dǎo)入一個隨機的角色。? ?? 2.可以為小鳥增加不同的造型??,讓小鳥有飛翔的動感。? 3.認(rèn)識“角色區(qū)”(1):? ???????????? ? 4.單擊“角色資料區(qū)”的“角色名”,可以重新為角色命名。? 生嘗試實踐操作,師指導(dǎo)。?? 生討論探究屋:? 嘗試其他幾種旋轉(zhuǎn)方式,探索角色前面的藍色線有什么作用??交流反饋。? 師:請同學(xué)們互相交流,嘗試著完成實踐園中內(nèi)容。請一位同學(xué)到教師機上完成。?????? 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:移動和旋轉(zhuǎn) 課題:六年級第十三課 一、教學(xué)內(nèi)容:移動和旋轉(zhuǎn) 二、教學(xué)目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。? 2、通過制作動畫使學(xué)生感受Scratch圖形化程序設(shè)計語言編程的快捷性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch的興趣。 三、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。 四、教學(xué)難點:學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 學(xué)習(xí)了角色的旋轉(zhuǎn),現(xiàn)在我們來學(xué)習(xí)角色的移動。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、角色的運動 師示范操作步驟,并講解:? ①繼續(xù)選擇“小鳥”角色,在相應(yīng)的“控件區(qū)”中的模塊,將其中的控件拖動到腳本區(qū)。? ②選擇模塊,將控件拖動到腳本區(qū)控件下面。? ③選擇模塊,將其中的控件拖動到腳本區(qū)控件中間。? ④繼續(xù)選擇模塊,選擇控件,并選擇為,然后拖動到腳本區(qū)的控件下面。? ⑤單擊,小貓在舞臺中左右走動,遇到邊緣就轉(zhuǎn)身,點擊“小鳥”,小鳥就會隨鼠標(biāo)器的移動在舞臺飛翔。? 師:請同學(xué)們按照剛才老師操作的步驟,參照書本進行操作,遇不懂可以與同桌位進行交流。? 生操作,師巡視 三、知識屋:? 別忘了把小鳥的旋轉(zhuǎn)方式由??這種選為只允許左右翻轉(zhuǎn)。? 師:參照之前的程序設(shè)計,請大家嘗試完成實踐園內(nèi)容。?生嘗試實踐園:? (1)編寫小鳥在空中自由飛翔的程序。? (2)為舞臺設(shè)置合適的背景,讓小動物們在上面自由表演。?生交流、操作,師巡視指導(dǎo)。? 生反饋,師點評。? 討論坊:? 如果沒有給小鳥設(shè)置重復(fù)執(zhí)行前進程序,它還能自由飛翔嗎?? 生操作,討論、反饋。 ?生:答案是否定的。?師點評。? 探究屋:? 嘗試?yán)眯▲B的頭面向的方向來控制它飛翔的角度??生交流、操作。?一生到教師機嘗試。?師點評小結(jié)。?????? 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:移動和旋轉(zhuǎn) 課題:六年級第十四課 一、教學(xué)內(nèi)容:角色移動面向 二、教學(xué)目標(biāo): 1、了解舞臺的屬性? 2、學(xué)習(xí)用“移動”“面向”“平滑移動”等動作命令對演員進行定位移動。 三、教學(xué)重點:了解舞臺屬性。 四、教學(xué)難點:學(xué)習(xí)用“移動”“面向”“平滑移動”等動作命令對演員進行定位移動。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 前兩節(jié)課我們學(xué)習(xí)了scratch程序設(shè)計的初步設(shè)定,今天我們的演員小貓又來到了運動場,開始了它的歡樂之旅,一起去看看吧。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、了解舞臺屬性 師:我們知道scratch?舞臺是各類角色演員進行表演的場所,是一個長480單位、寬360單位的長方形區(qū)域。舞臺的中心是(0,0),水平為X軸,垂直為Y軸。? 對于舞臺屬性,你有什么想說??生提問,師作答。 三、設(shè)置小貓運動(小貓繞場跑步)? 1、新建文件? 師操作演示:單擊“文件”菜單,新建一個文件,將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為(只允許左右翻轉(zhuǎn))。? 2、設(shè)置背景? 師演示操作:單擊“角色”區(qū)域的“舞臺”角色,選擇“多個背景”選項卡中的“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入“playing-field”背景。? 3、繞場跑步?????? ①單擊“角色”區(qū)域的“小貓”角色。單擊模塊,將拖動到腳本區(qū)中。? ②單擊模塊,拖動到腳本區(qū),分別設(shè)置X值為-240、Y值為-180。? ③單擊模塊,拖動到腳本區(qū)。? ④多次單擊和模塊,先后拖動和到腳本區(qū),分別設(shè)置X、Y的值。? ⑤單擊運行程序,預(yù)覽動畫效果。? 生嘗試操作。?生反饋。? 實踐園:?將腳本區(qū)的換成? ,程序運行結(jié)果有什么不同? 生交流嘗試完成實踐園。?反饋交流,師小結(jié)。 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:角色移動面向 課題:六年級第十五課 一、教學(xué)內(nèi)容:角色移動面向 二、教學(xué)目標(biāo): 1、了解舞臺的屬性? 2、學(xué)習(xí)用“移動”“面向”“平滑移動”等動作命令對演員進行定位移動。 三、教學(xué)重點:了解舞臺屬性。 四、教學(xué)難點:學(xué)習(xí)用“移動”“面向”“平滑移動”等動作命令對演員進行定位移動。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 前兩節(jié)課我們學(xué)習(xí)了scratch程序設(shè)計的初步設(shè)定,今天我們的演員小貓又來到了運動場,開始了它的歡樂之旅,一起去看看吧。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、小貓“跳舞” 師操作演示:? ①單擊“腳本”,添加。? ②單擊模塊,拖動和到腳本區(qū)。再單擊模塊,拖動到腳本區(qū)。? ③單擊模塊,拖動和到腳本區(qū),將方向設(shè)為“(—90)左”,將X坐標(biāo)增加“-10”。再單擊模塊,拖動到腳本區(qū)。? ④單擊模塊,拖動和到腳本區(qū),設(shè)置不同的方向和步數(shù)。再單擊模塊,拖動到腳本區(qū)。? ⑤單擊運行程序,預(yù)覽動畫效果。? 生嘗試操作。?生反饋。 三、小貓跟隨鼠標(biāo)器移動? 師操作演示:? ①單擊“腳本”,添加。? ②單擊模塊,拖動到腳本去,單擊,選擇。再單擊模塊,拖動到腳本區(qū)。? ③單擊模塊,拖動到腳本區(qū)。? ④單擊運行程序,預(yù)覽動畫效果。? 生嘗試操作。?生反饋。? 師:我們對一些模塊中的控件有了基本的了解,嘗試完成實踐園中的連線吧!? ? 生完成書本實踐園。?生反饋,交流。? 討論坊:議一議:?有什么作用?? 生討論,反饋。?????? 三、學(xué)生演練 25分鐘 四、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:角色移動面向 課題:六年級第十六課 一、教學(xué)內(nèi)容:“畫筆”的秘密 二、教學(xué)目標(biāo): 1、了解“畫筆”模塊的相關(guān)命令及使用方法。? 2、學(xué)習(xí)用“落筆”“停筆”等命令控制角色,繪制運動軌跡。 三、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)用“落筆”“停筆”等命令控制角色。 四、教學(xué)難點:繪制運動軌跡。 五、課前準(zhǔn)備:計算機房設(shè)備準(zhǔn)備 六、教學(xué)過程: 環(huán)節(jié) 時間分配 師生活動 對應(yīng)PPT頁碼 對應(yīng)教學(xué)目標(biāo)或設(shè)計意圖 備注及操作反思 一課前準(zhǔn)備 2分鐘 一、 導(dǎo)入新課 通過前幾節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了scratch中控件的一些基本用法。在程序空間區(qū)有一個“畫筆”控件,我們在三年級時學(xué)習(xí)過“畫圖”軟件中也有“畫筆”這樣的工具,它們是一樣的嗎?? 我們先來比較一下。?師演示。? 師:由此說明,它們是不一樣的,scratch中的“畫筆”包含這許多用于對角色的指令呢!讓我們來具體探索一下scratch“畫筆”中的秘密吧! 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 二、新課教學(xué) 13分鐘 二、初識“畫筆”? 師:“畫筆”是控件區(qū)的一組模塊,分為落筆、畫筆顏色、大小、色調(diào)、圖章、清楚畫筆等指令,用于顯示或隱藏角色運行的足跡。? 師演示操作:?設(shè)置“畫筆”指令。? ①單擊“文件”菜單,新建一個文件。? ②單擊“腳本”,添加。? ③單擊模塊,添加及,將畫筆的大小設(shè)定為3。? ④添加及,調(diào)整“畫筆”的顏色及色度。? ⑤單擊?模塊,添加至角色區(qū),調(diào)整步數(shù)為100。? ⑥添加。? ⑦單擊運行程序,預(yù)覽動畫效果。 三、繪制舞臺邊線? 師演示操作:? ① 單擊模生嘗試操作。? ② 生反饋。?將拖動到腳本區(qū)中。? ③ 將小貓定位在(-240,-280),等待1秒。? ④ 單擊模塊,添加及,將畫筆的大小設(shè)定為5。? ⑤ 依次移動角色至舞臺四角,設(shè)置等待。? ⑥ 添加。? ⑦ 單擊運行程序,預(yù)覽動畫效果。? 生嘗試操作。? 生反饋。? 四、探究屋:?? 模塊指令區(qū)的有什么作用?輸入右圖程序代碼,單擊運行程序,移動小貓,觀察舞臺演員有什么變化。? 三、學(xué)生演練 25分鐘 五、學(xué)生操作,老師巡視 七、作業(yè):無 八、板書: 題目:“畫筆”的秘密 致力于打造全網(wǎng)一站式需求,為大家助力 來源網(wǎng)絡(luò)僅供參考 歡迎您下載我們的文檔 29 .- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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