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1、3DMAX快捷鍵回首頁
3dMax常用快捷鍵
[作用]
?[快捷鍵]
? 0顯示降級適配(開關)
Shift+Ctrl+A適應透視圖格點
K改變到后視圖
? Alt+Ctrl+B 背景鎖定(開關)
前一時間單位
?,下一時間單位
T改變到上(Top)視圖
? B改變到底(Bottom)視圖
*C改變到相機(Came⑻視圖
* F改變到前(Fro nt)視圖
U改變到等大的用戶(User)視圖
*R改變到右(Right)視圖
P改變到透視(Perspective )圖
* Ctrl+F循環(huán)改變選擇方式
-Ctrl+L默認燈光(開關)
? DEL
2、刪除物體
D當前視圖暫時失效
* Ctrl+E是否顯示幾何體內框(開關)
*Alt+1顯示第一個工具條
? Ctrl+X 專家模式 全屏(開關)
It+Ctrl+H 暫存(Hold)場景
*Alt+Ctrl+F 取回(Fetch)場景
*6凍結所選物體
? END跳到最后一幀
Shift+C 顯示/隱藏相機(Cameras)
Shift+O顯示/隱藏幾何體(Geometry)
*G顯示/隱藏網格(Grids)
Shift+H
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
Shift+L顯示/隱藏光源(Lights)
Shift+P 顯示 /隱藏粒子系統
3、(Particle Systems)
Shift+W 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體
* Alt+0鎖定用戶界面(開關)
* Ctrl+C匹配到相機(Came⑻視圖
材質(Material)編輯器
? ALT+W 最大化當前視圖
(開關)
F11腳本編輯器 ? Ctrl+N 新的場景
*Alt+N 法線(Normal)對齊
+向上輕推網格
?-向下輕推網格小鍵盤
小鍵盤
? Alt+L或Ctrl+4 NURBS表面顯示方式
Ctrl+1 NURBS 調整方格1
* Ctrl+2 NURBS 調整方格 2
* Ctrl+3 NURBS
4、 調整方格 3
* Alt+Ctrl+空格偏移捕捉
Ctrl+O打開
個MAX文件
*Ctrl+P平移視圖
? I交互式平移視圖
* Ctrl+H 放置高光(Highlight)
/播放/停止動畫
* Shift+Q
快速(Quick)渲染
回到上一場景
* Shift+A回到上一視圖
Ctrl+Z
撤消場景
* Shift+Z撤消視圖
1刷新所有視圖
*Shift+E或F9用前一次的參數進行渲染
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
Shift+R或F10渲染配置
-F5約束到X軸 F6約束到Y軸
5、F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
約束到Z軸
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
*Ctrl+R 或 V旋轉(Rotate)視圖模式
Ctrl+S保存(Save)文件
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
? Alt+X 透明顯示所選物體(開關)
* PageUp選擇父物體
? PageDown選擇子物體
H根據名稱選擇物體
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
*空格 選擇鎖定(開關)
F2減淡所選物體的面(開關)
*Shift
6、+G顯示所有視圖網格
(Grids)(開關)
顯示/隱藏命令面板
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
*4顯示/隱藏浮動工具條
Ctrl+I
顯示最后一次渲染的圖畫
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
*Alt+6顯示/隱藏主要工具欄
Shift+F
顯示/隱藏安全框
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
**J顯示/隱藏所選物體的支架
*Y/2顯示/隱藏工具條 * Shift+Ctrl
7、+P 百分比(Percent)捕捉(開關)
? S打開/關閉捕捉(Snap)
* Alt+空格循環(huán)通過捕捉點
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
\聲音(開關)
F8在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變
* Shift+1間隔放置物體
Shift+4改變到光線視圖
? Ins循環(huán)改變子物體層級
Ctrl+B子物體選擇(開關)
* Ctrl+T帖圖材質(Texture)修正
*+加大動態(tài)坐標
?-減小動態(tài)坐標
*X激活動態(tài)坐標(開關)
? F12精確輸入轉變量
7全部解凍
*5根據名字顯示隱藏的
8、物體
* Alt+Shift+Ctrl+B 刷新背景圖像(Background)
? F4顯示幾何體外框(開關)
* Alt+B 視圖背景(Background)
? Shift+B用方框(Box)快顯幾何體(開關)
數字鍵盤
數字鍵盤
?1打開虛擬現實數字鍵盤
? 2虛擬視圖向下移動
數字鍵盤
■4虛擬視圖向左移動
數字鍵盤
? 6虛擬視圖向右移動
數字鍵盤
.8虛擬視圖向中移動
數字鍵盤
*7虛擬視圖放大
9虛擬視圖縮小
? F3實色顯示場景中的幾何體 (開關)
* Shift+Ctrl+Z全部視圖顯示所有物體
**E視窗
9、縮放到選擇物體范圍(Extents)
* Alt+Ctrl+Z 縮放范圍
* Shift+數字鍵盤"+ "
視窗放大兩倍
? F12精確輸入轉變量
? F12精確輸入轉變量
* Shift+數字鍵盤"-"視窗縮小兩倍
Ctrl+w根據框選進行放大
*[視窗交互式放大
*]視窗交互式縮小
軌跡視圖
?[快捷鍵] [作用]
*A加入(Add)關鍵幀
<前一時間單位
*>下一時間單位
*E編輯(Edit)關鍵幀模式
*F3編輯區(qū)域模式
*F2編輯時間模式
?O展開對象(Object)切換
T展開軌跡(Track)切換
F5或F
10、函數(Function)曲線模式
*空格鎖定所選物體
* J向上移動咼亮顯示
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
f向下移動咼亮顯示
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
向左輕移關鍵幀
向右輕移關鍵幀
? F4位置區(qū)域模式
Ctrl+A回到上一場景*作
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
? Ctrl+Z撤消場景
F9用前一次的配置進行
11、渲染
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
? F10渲染配置
* Ctrl+ 1向上收攏
?材質編輯器
?[快捷鍵]
?F9用前一次的配置進行渲染
[作用]
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
? F10渲染配置
Ctrl+Z撤消場景*作
示意 (Schematic)視圖
快捷鍵]
[作用]
12、
* >下一時間單位
c a—時間單位
* Ctrl+A回到上一場景*作
Ctrl+Z撤消場景*作
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
D繪制(Draw)區(qū)域
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
T展開軌跡(Track)切換
F5或F函數(Function)曲線模式
* R 渲染(Render)
視頻編輯
快捷鍵]
空格鎖定工具欄(泊塢窗)
[作用]
?Ctrl
13、+F加入過濾器(Filter)項目
*Ctrl+I加入輸入(Input)項目
? Ctrl+L力口入圖層(Layer)項目
Ctrl+O 加入輸出(Output)項目
? Ctrl+A 加入(Add)新的項目
* Ctrl+s加入場景(Seene)事件
? Ctrl+E編輯(Edit)當前事件
Ctrl+R 執(zhí)行(Run)序列
Ctrl+N新(New)的序列
Ctrl+Z撤消場景l(fā)t+Shift+Ctrl+V 垂直(Vertical)翻轉
作
NURBS編輯
?[快捷鍵] [作用]
* Alt+N CV 約束法線(Normal)移動
? Alt+U CV約束
14、到U向移動
* Alt+V CV 約束到V向移動
* Shift+Ctrl+C 顯示曲線(Curves)
* Ctrl+D 顯示控制點(Dependents)
* Ctrl+L 顯示格子(Lattices)
*Alt+L NURBS面顯示方式切換
Shift+Ctrl+s
顯示表面(Surfaces)
* Ctrl+T 顯示工具箱(Toolbox)
Shift+Ctrl+T
顯示表面整齊(Trims)
Ctrl+
選擇V向的下一點
* Ctrl+ J選擇U向的前一點
* Ctrl+
選擇V向的前一點
Ctrl+X轉
15、換降級
FFD
[作用]
?[快捷鍵]
?Alt+Shift+C 轉換到控制點(Control Point)層級
It+Shift+L 到格點(Lattice)層級
* Alt+Shift+S 到設置體積(Volume)層級
lt+Shift+T轉換到上層級
快捷鍵]
打開的UVW貼圖
[作用]
? Ctrl+E進入編輯(Edit)UVW模式 lt+Shift+Ctrl+L 調用 [作用]
*Q累積計數器
向上向下
.uvw 文件
? Alt+Shift+Ctrl+S 保存 UVW 為 *.uvw 格式的文件
Ct
16、rl+B打斷(Break)選擇點
Ctrl+H隱藏(Hide)所選材質點
? Ctrl+D分離(Detach)邊界點
* Ctrl+空格過濾選擇面
* Alt+Shift+Ctrl+B 水平翻轉
* Alt+F 全部解凍(unFreeze)
lt+H全部取消隱藏(unHide)
? Alt+Shift+Ctrl+F 從堆棧中獲取面選集
lt+Shift+Ctrl+V 從面獲取選集
?空格鎖定所選頂點
lt+Shift+Ctrl+N 水平鏡象
* Alt+Shift+Ctrl
17、+M 垂直鏡象
lt+Shift+Ctrl+J 水平移動
* Alt+Shift+Ctrl+K 垂直移動
? Ctrl+P平移視圖
*S象素捕捉 lt+Shift+Ctrl+R 平面貼圖面/重設UVW
? Alt+Shift+Ctrl+I
水平縮放
Alt+Shift+Ctrl+O
垂直縮放
? Q移動材質點
W旋轉材質點
? E等比例縮放材質點
Alt+Ctrl+W
焊接(Weld)所選的材質點
Ctrl+W 焊接(Weld)到目標材質點
■■Ctrl+O Unwrap 的選項(Options)
? Alt+Shi
18、ft+Ctrl+M 更新貼圖(Map)
* Alt+Ctrl+Z 將Un wrap視圖擴展到全部顯示
* Ctrl+Z框選放大Un wrap視圖
? Alt+Shift+Ctrl+Z
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小
* Shift+空格縮放到Gizmo大小
* Z縮放(Zoom)工具
反應堆(Reactor)
[作用]
* Alt+Ctrl+C 建立(Create)反應(Reaction)
* Alt+Ctrl+D 刪除(Delete)反應(Reaction)
? Alt+Ctrl+V 設置影響值(Value)
快捷鍵]
ActiveShade (Scanline)
■[快捷鍵]
[作用]
*P初始化
Eu更新
宏編輯器
* Active Shade
* Ctrl+F凍結(Freeze)所選材質點