【畢業(yè)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文】幼兒數(shù)學(xué)操作性學(xué)習(xí)中不同教學(xué)策略的研究
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- 幼兒數(shù)學(xué)操作性學(xué)習(xí)中不同教學(xué)策略的研究 論文摘要:幼兒數(shù)學(xué)操作性學(xué)習(xí)活動,需要適宜的環(huán)境,需要科學(xué)的投入材料方法,同時在教學(xué)活動中幼兒獨(dú)立操作,教師的賞識與激勵,以及將操作游戲化都直接影響操作活動的效果。 關(guān)鍵詞: 操作 環(huán)境 投入 賞識 游戲 問題的提出: 在日常的數(shù)學(xué)操作性學(xué)習(xí)中,教師同樣采取操作法,但因教師在引導(dǎo)幼兒操作時使用不同的引導(dǎo)策略,從而取得不同的操作學(xué)習(xí)效果。甚至有的教師把操作作為一種走過場的形式,沒有站在幼兒的角度考慮操作的策略,達(dá)不到操作的目標(biāo)。 《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》指出:提高課堂教學(xué)質(zhì)量。突出學(xué)生的主體地位,探索適應(yīng)學(xué)生身心特征和課程要求的有效教學(xué)模式,改進(jìn)教法、學(xué)法,引導(dǎo)學(xué)生主動思考、樂于探索、勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。為了使數(shù)學(xué)教學(xué)中的操作法教學(xué)取得事半功倍的效果,通過對比論證,使教師對有益于發(fā)展幼兒觀察、推理以及邏輯思維能力的指導(dǎo)思想達(dá)成共識。從而提高幼兒園數(shù)學(xué)教育的實(shí)際效果。 操作因素的高效定位包括讓興趣成為操作的動力,及讓生活中的創(chuàng)造因素融入操作;操作材料的有效設(shè)置包括材料的豐富性多樣性及材料的層次性;操作氛圍的精心營造包括建立賞識的氛圍及創(chuàng)設(shè)富有童趣的環(huán)境;操作后的有效評價。 一、創(chuàng)設(shè)不同的操作環(huán)境 在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)操作活動中,只停留于桌面操作,每人一套小學(xué)具,數(shù)一數(shù)有幾個圓點(diǎn),或比一比哪只小動物高,哪只小動物矮等。幼兒雖然是在動手操作中去感知,但只局限于圓點(diǎn)和動物學(xué)具,許多幼兒只會看到什么學(xué)具,就回答相應(yīng)的問題。不會舉一反三。只限于桌面環(huán)境,局限性很大,限制了孩子們的視野。 陶行知先生說過“生活即教育”,英國科學(xué)教育學(xué)家斯賓塞也說過“教育是為了完美的生活”。由此可見,教育的目的本是使人生活得更美好,教育應(yīng)以幫助人們適應(yīng)現(xiàn)實(shí)及將來的社會生活為主要目的,幼兒數(shù)學(xué)教育也不例外。幼兒的發(fā)展是由于他們不斷與周圍環(huán)境相互作用來實(shí)現(xiàn)的,認(rèn)識沖突是幼兒自我建構(gòu)數(shù)學(xué)概念的一個重要因素,而把幼兒放置在生活情景中,幼兒的認(rèn)知可能會有更大的沖突,幼兒頭腦中的數(shù)概念不應(yīng)該是來來自于書本與老師的講解,而應(yīng)該是幼兒對生活現(xiàn)實(shí)進(jìn)行邏輯推理的思維。這種方式是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活化、情景化的一種最好的表現(xiàn)。因此,把教育內(nèi)容與教育過程容入到生活情景中,在墻壁上畫出便于幼兒點(diǎn)數(shù)的大樹、小鳥、蘑菇等,畫出長頸鹿和小猴子等許多小動物,讓幼兒去看一看,摸一摸,數(shù)一數(shù)。在娃娃家里,在小商店里,在小吃店里讓幼兒親自動手?jǐn)?shù)一數(shù),算一算,在與其自身相接近的生活情景中學(xué)習(xí),能獲得更好的學(xué)習(xí)效果。通過這種學(xué)習(xí),幫助幼兒成為數(shù)學(xué)問題的解決者,學(xué)會用數(shù)學(xué)推理來分析問題,對自己的數(shù)學(xué)能力充滿自信。例如:大班學(xué)習(xí)《認(rèn)識貨幣》, 在認(rèn)識面值的基礎(chǔ)上,幼兒和教師都在布置好的超市里,面對各種標(biāo)價的玩具和文具圖書,孩子們帶著自己的紙幣和硬幣,自由的選擇自己喜歡的物品,要計(jì)算一下,自己帶的錢夠買哪種商品。如果錢不夠,還需要調(diào)整。做收銀員的小朋友,受到顧客付的錢幣不僅要準(zhǔn)確的認(rèn)識,還要計(jì)算幾樣商品一共多少錢,再想一想給顧客找多少錢。十分鐘后,顧客和收銀員交換角色,使每名幼兒都親自動手,在貼近生活的環(huán)境中,感受計(jì)算的樂趣 。實(shí)踐證明,情景創(chuàng)設(shè)是強(qiáng)調(diào)在幼兒的數(shù)經(jīng)驗(yàn)和數(shù)學(xué)教育目標(biāo)基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)各種問題情境,為幼兒提供豐富而有意義的數(shù)學(xué)問題,激發(fā)幼兒的好奇心與主動活動的熱情,參與到學(xué)習(xí)活動中來,通過與小朋友及成人的合作、交流、分享與自我建構(gòu)來發(fā)展幼兒腦中的數(shù)概念。而我們的角色應(yīng)該是幼兒學(xué)習(xí)過程中的觀察者、聆聽者與記錄者,不干涉幼兒自己的創(chuàng)造活動,讓幼兒在操作活動中分析與解決問題,發(fā)現(xiàn)與建構(gòu)抽象的數(shù)學(xué)概念,經(jīng)歷建構(gòu)─嘗試─再建構(gòu)的動態(tài)過程,逐步形成清晰的數(shù)學(xué)概念。 二、探索不同的材料投入方式 同樣是操作活動,材料的投入方式有所不同。不同的材料投入方式,直接影響到教學(xué)效果。 許多教師將學(xué)具的分發(fā)時間安排在演示教具的后面。用到的時候,再發(fā)給幼兒。主要考慮擔(dān)心幼兒不注意聽講而去擺弄學(xué)具。卻沒有考慮,在課上臨時發(fā)學(xué)具,會影響到活動和思考問題的連續(xù)性。發(fā)完學(xué)具幼兒注意力會分散,有的幼兒沒有聽清楚教師的問題,會自由的玩學(xué)具,教師想把幼兒的注意引導(dǎo)到自己想要提的問題上來,需要重新彈律動曲,組織幼兒集中注意。由于問題的提出和操作間隔了一定的時間,使幼兒接到指令后遲遲不能滿足操作欲望,錯過了激情產(chǎn)生而需要動手體驗(yàn)的最佳瞬間。 其次,是老師提前數(shù)好每人同樣多的學(xué)具。一個一個發(fā)給幼兒,減少了幼兒選擇和點(diǎn)數(shù)的過程。以至于造成許多幼兒在操作時等待教師的幫助,而自己失去操作的欲望。 在教學(xué)中,我們嘗試了適合幼兒思維特點(diǎn)的,有利于滿足幼兒激情操作欲望的投放方法。在活動前將超過本次活動需要的學(xué)具按小組集中擺放在學(xué)具筐中,需要時幼兒通過自己點(diǎn)數(shù),取出需要的一定數(shù)量的學(xué)具,以競賽的形式擺放學(xué)具,快速開始操作活動。同時,在活動區(qū)內(nèi)投入充足的操作需要的材料,當(dāng)需要通過操作解決問題時,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動區(qū),開始操作活動。 皮亞杰的兒童發(fā)展理論說明:幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是通過對事物的反復(fù)操作,從中抽象出事物的數(shù)形序等結(jié)構(gòu)關(guān)系,實(shí)踐證明,材料是操作的物質(zhì)支柱,為幼兒提供適宜的物質(zhì)材料,對發(fā)展幼兒的思維尤為重要。材料的投入方式的改變,使參加實(shí)驗(yàn)的對操作取得良好的效果,產(chǎn)生了重要影響。 三、糾正操作引導(dǎo)中的包辦代替 傳統(tǒng)的分發(fā)學(xué)具方法,以教師分發(fā)為主,幼兒等待。教師提前數(shù)好了每人5塊積木.。幼兒不用點(diǎn)數(shù),根據(jù)教師的指令開始操作。在操作過程中,幼兒教師為了操作的整齊,動手為動作慢的幼兒幫忙。經(jīng)常得到幫助的幼兒一旦在操作中遇到困難,就會說:“老師我不會”。變得依賴性強(qiáng)而不自信。操作結(jié)束時,教師為了節(jié)省時間,自己動手收拾學(xué)具,幼兒則沒有責(zé)任意識,不整理桌面,就去做其他事情,形成了做事有始無終,影響到自己的東西不會擺放,找不到自己的物品就不找,許多幼兒喊著:老師我找不到,老師我不會。老師的包辦代替,老師的好心幫助,成為了孩子們依賴的拐杖。不利于孩子良好習(xí)慣的形成,阻礙了幼兒自信心和獨(dú)立能力的培養(yǎng)。操作活動中的包辦代替是與操作活動本來的目標(biāo)背道而馳的。 我國著名的教育家陳鶴琴說過:“凡是兒童能夠自己做的,應(yīng)該讓他自己做?!痹诮逃母锏墓ぷ髦?,教師改變了操作指導(dǎo)策略。在分發(fā)時讓幼兒自己取放,自己點(diǎn)數(shù)。對于點(diǎn)數(shù)錯誤的幼兒,提示他們重新點(diǎn)數(shù),自己糾正。在操作活動進(jìn)行中,教師給幼兒思考和調(diào)整的空間,發(fā)揮孩子自身的能動性,讓他們自己動手?jǐn)[放。當(dāng)幼兒出現(xiàn)錯誤時,教師啟發(fā)性的幫助而不是包辦代替。例如:在學(xué)習(xí)等分的操作活動中,有的幼兒找不到對稱軸,不易做到等分,教師幫助幼兒找到需要重疊的角,然后通過對折,問題就迎刃而解。 整理學(xué)具是培養(yǎng)幼兒分類能力、自理能力和責(zé)任感的最佳契機(jī)。操作結(jié)束時,請幼兒點(diǎn)數(shù)一下自己的學(xué)具是否夠數(shù)。請幼兒將數(shù)字和圓點(diǎn)分開,數(shù)字用皮筋套住,圓點(diǎn)放進(jìn)學(xué)具盒中。請各組按順序?qū)W(xué)具放回?cái)?shù)學(xué)區(qū)域。在模擬書店內(nèi),在超市,在各個模擬崗位都要將玩具學(xué)具放到原來的位置。經(jīng)訓(xùn)練,根據(jù)年齡特點(diǎn)不同,小班可以將學(xué)具分類,放在學(xué)具盒中。中班可以在小班的基礎(chǔ)上,將數(shù)卡用皮筋套住,放回指定位置。大班以一幼和中心園為例,150名幼兒在十秒鐘內(nèi),可以收拾好自己的學(xué)具,并且將椅子整齊的放入桌子下邊。 調(diào)查證明:糾正操作中的包辦代替,對于減少幼兒依賴性,調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的主動性,培養(yǎng)責(zé)任感有極大的幫助。同時,幼小銜接調(diào)查中,150名幼兒,145名入學(xué)前,都能做到自己穿衣,自己整理書包,自己抄作業(yè),獨(dú)立完成作業(yè),生活與學(xué)習(xí)能力達(dá)到同齡兒童的優(yōu)秀水平。 四、 變小結(jié)性賞識為全程賞識 傳統(tǒng)的操作活動總是在操作結(jié)束時,表揚(yáng)積極參與的幼兒。在進(jìn)行中總是急于完成進(jìn)度,忽視每一個環(huán)節(jié)的而且是對于每一名幼兒的關(guān)注。只注意了小結(jié)性賞識,而忽視了操作中貫穿于全程的激勵。 · 操作過程和效果是不可分割的統(tǒng)一體,注重過程的目的是為了獲得良好的效果,良好的效果形成于合理的過程之中。操作前:通過操作規(guī)則、注意事項(xiàng)的交待,簡潔、明了的指導(dǎo)語使幼兒能獨(dú)立有效地去操作、去“做”,使幼兒的“做”成為探索、發(fā)現(xiàn)的過程。在操作中鼓勵幼兒主動積極地探索和反復(fù)嘗試,重視他們發(fā)現(xiàn)的問題,并允許其有各自活動的水平。無論幼兒操作的動作快與慢,操作水平優(yōu)秀還是一般,都應(yīng)投以鼓勵的目光與微笑,加之賞識的語言:很好,真不錯,你能想出和別人不同的辦法,真聰明。你擺的很好,再向上一點(diǎn)就更好了。不可能對每人都用語言賞識,還可以豎起大拇指,以示鼓勵,增強(qiáng)幼兒信心,調(diào)動大家操作的積極性。 · 操作結(jié)束后對幼兒做出恰如其分的全方位評價,該步驟對幼兒的發(fā)展很重要,心理學(xué)中“皮格馬利翁效應(yīng)”證明,教師的期望會對幼兒的發(fā)展產(chǎn)生重要的影響 (1)教師對操作結(jié)果進(jìn)行知識性的評價,使幼兒在操作過程中獲得的零星的、粗淺的感性的知識條理化、理性化,形成一定認(rèn)知結(jié)構(gòu),幫助幼兒形成比較完整的、正確的數(shù)概念。 (2)教師對操作技能進(jìn)行評價,組織幼兒交流、示范、討論各自操作方法,評一評誰的方法最好,在互幫互學(xué)中培養(yǎng)幼兒科學(xué)規(guī)范的操作技能,提高比較、辨別的能力,促進(jìn)數(shù)學(xué)描述能力的發(fā)展。 (3)對幼兒的非智力因素進(jìn)行評價,評一評哪個小組合作得最好,哪位小朋友最能克服困難,培養(yǎng)幼兒良好地學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)態(tài)度。 在操作過程中,還有一個環(huán)節(jié)更需要教師給予孩子賞識的鼓勵,就是討論環(huán)節(jié),在操作中幼兒經(jīng)過討論,會發(fā)現(xiàn)許多不同的方法。例如:學(xué)習(xí)序數(shù)時,發(fā)現(xiàn)從不同方向開始數(shù)的位置不同;在學(xué)習(xí)等分時,同樣大的正方形作四等分,可以分成四個同樣大的三角形,可以分成四個同樣大的小正方形,可以分成四個同樣大的長方形,還可以分成四個同樣大的梯形。幼兒有新的發(fā)現(xiàn)急需教師給以賞識的語言和目光。如果我們在創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)環(huán)境時重視為幼兒之間提供交往的機(jī)會。比如說,在進(jìn)行完一項(xiàng)活動之后,要留給他們一定的時間自由交流,說說自己在活動中的感受及學(xué)到的知識,它有助于幼兒之間的思考,把自己的想法和行為與他人的進(jìn)行比較、協(xié)調(diào)與分享,學(xué)會理解別人的觀點(diǎn)和重新思考自己的想法,發(fā)展幼兒之間的相互協(xié)商、互為補(bǔ)充的能力,還能減少幼兒對教師的依賴,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的動力,使幼兒成為主動與自信的學(xué)習(xí)者。由于在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,幼兒經(jīng)常會出現(xiàn)不同的意見,這時我們也不要急于告訴幼兒對錯,而是應(yīng)該讓幼兒之間進(jìn)行討論與交流,再進(jìn)行探討,得出結(jié)論,這樣能夠幫助幼兒更好的理解知識,分享彼此之間的經(jīng)驗(yàn),獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。 五 以游戲形式增加操作的趣味性 數(shù)學(xué)本身是一門比較枯燥的學(xué)科。原本操作是為了讓幼兒通過親自動手摸一摸,數(shù)一數(shù),拼一拼,拆一拆等,通過各種感官去理解數(shù)量形的概念。但是,單純的數(shù)一數(shù),擺一擺,也會使幼兒感到反復(fù)進(jìn)行同樣的操作有些枯燥。例如:小班幼兒在進(jìn)行《一和許多》的操作活動中,如果給他們每人一只小紙棒,讓他們放在一起,給幼兒講這就是許多分成一個一個,許多個1.他們再將一支一支小棒放在一起,繼續(xù)講給他們聽,一個一個許多一個合起來就是許多。單一的操作和說教,如果再重復(fù)進(jìn)行下去,幼兒就會失去興趣。這時最好的助手就是游戲。 20世紀(jì)90年代以來,我國學(xué)者把游戲概括為:游戲是幼兒的主體活動。幼兒在游戲中輕松愉快,樂趣無窮。在數(shù)學(xué)操作活動中融入幼兒喜愛的游戲,使操作游戲化。順應(yīng)幼兒的心理發(fā)展特點(diǎn),滿足他們的心理需求,會達(dá)到事半功倍的效果。 小班案例:1、將圖片放在桌子上,自由選擇一張自己喜歡的圖片2、老師引導(dǎo)幼兒將動物掛在一根繩子上,提問:我們剛才每人有幾張圖片呢?(一張)。繩子上現(xiàn)在有多少呢?(許多)3、老師說:小動物們都餓了,你們看,(指向提前設(shè)計(jì)好的)那里的繩子上掛著許多好吃的,我們每人幫一只小動物找一種食物好嗎?鼓勵幼兒將找到的食物送給小動物。4、延伸活動:到戶外玩“一和許多”的游戲:老師拍一下手,小朋友跳一下。拍許多下手,小朋友跳許多下。老師拍一下手,小朋友學(xué)小貓叫一聲,老師拍許多下手,小朋友學(xué)小貓叫許多聲。還可以類推,學(xué)習(xí)其他小動物的叫聲。 由于被有趣的游戲所吸引,幼兒積極參與進(jìn)來,自由選擇圖片,親自給小動物送食物,反復(fù)感知一和許多的變化,感到樂趣無窮。18人全部參加活動,15名幼兒積極回答問題。 中班學(xué)習(xí)序數(shù)的操作活動在開火車的游戲中進(jìn)行,幼兒扮演小動物,找到相應(yīng)的車廂貼上序號。大班的認(rèn)識貨幣、等分等內(nèi)容,在游戲區(qū)內(nèi)進(jìn)行,邊玩角色游戲邊操作,輕松自然。學(xué)習(xí)相鄰數(shù),在活動中操作時,玩《找朋友》的游戲;在認(rèn)識單雙數(shù)的操作活動中,玩《小魚水里游》的游戲,邊唱歌曲邊操作,一組表演,另一組找數(shù)卡?;ハ嘟粨Q角色,幼兒操作起來樂此不疲。學(xué)習(xí)分解組成時,二人一組,拋灑雙色花,灑出1和9,說一句兒歌:一和九手拉手,灑出2和8,就雙手搭起小房子,說兒歌:二和八是一家;三和七親兄弟,四和六好朋友,五和五并肩走。。。。。。通過對150名大班幼兒,95名中班幼兒和18名小班幼兒的觀察, 實(shí)踐證明:單純的操作活動,在教師安排的操作時間內(nèi)會有百分之二十的幼兒失去興趣,在操作后期,出現(xiàn)東張西望,或者要求去洗手間。以游戲形式參與的操作活動只有百分之二的幼兒在操作中轉(zhuǎn)移注意力,百分之九十八的幼兒順利完成操作。 總之,在掌握了操作規(guī)則后,游戲的加入會使操作活動更加贏得幼兒的喜愛,從而更有效地達(dá)到活動目標(biāo)。 幼兒教育之父福祿貝爾認(rèn)為,游戲是兒童的內(nèi)在本能,尤其是活動本能的自發(fā)表現(xiàn),也是幼兒時期最純潔、最神圣的活動?;顒颖灸苋蘸髮饾u發(fā)展成創(chuàng)造本能。因而對兒童的教育,不應(yīng)加以束縛、壓制,也不應(yīng)拔苗助長,而是應(yīng)當(dāng)順應(yīng)其本性,滿足其本能的需要,如同園丁順應(yīng)植物的本性,給植物施以肥料,配合以合適的日照、溫度。 美國著名心理學(xué)家和教育家布魯納提倡“發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)”,他認(rèn)為,兒童應(yīng)該在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下按自己觀察事物的特殊方式去表現(xiàn)學(xué)科知識的結(jié)構(gòu),借助于教師或教師提供的其他材料去發(fā)現(xiàn)事物。布魯納強(qiáng)調(diào)說,發(fā)現(xiàn)是教育兒童的主要手段。“人類學(xué)習(xí)中似乎有個必不可少的成分,它像發(fā)現(xiàn)一樣,是盡力探索情境的機(jī)會。 教學(xué)研究實(shí)踐使我們深深感到,世界著名教育家關(guān)于兒童教育的理念,對于當(dāng)今幼教改革仍然有深刻的指導(dǎo)意義。教育的真話就是愛,教育要走進(jìn)兒童豐富的、多樣的、神秘的精神世界,讓兒童感受到人性光輝的沐浴,感受到作為一個人存在的價值。遺憾的是,我們對這一教育真話的認(rèn)識與把握還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,盡管在理論上我們接受了這一點(diǎn),可在實(shí)踐中常常被遺忘、丟失。要真正建立起對兒童的愛,最重要的就是要確立科學(xué)的兒童觀。在現(xiàn)實(shí)生活中我們常常把兒童從他們自己的世界中拉出來,安置在成人世界里。成人世界總認(rèn)為,游戲和工作、科學(xué)和想象是水火不相容的,而兒童則認(rèn)為,游戲就是學(xué)習(xí),游戲就是生活,科學(xué)需要想象等等。而游戲是在操作中進(jìn)行的,操作活動引導(dǎo)策略應(yīng)從孩子的心理需求出發(fā),給孩子做和說的時間,給孩子自由思考的時間和空間。要真正做到更為重要的是“用觀念”,把這些觀念扎扎實(shí)實(shí)地落實(shí)在教學(xué)活動引導(dǎo)策略的設(shè)計(jì)之中,落實(shí)在教育教學(xué)的過程之中。 論文參考資料: 《福祿貝爾的幼兒教育思想》 《世界著名教育家簡介》 《幼兒園教育綱要》 《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》 《基礎(chǔ)教育課程改革背景下的幼兒園新課程》 《皮格馬利翁效應(yīng) 》 美國著名心理學(xué)家羅森塔爾(RobertRosenthal)和雅格布森提出。他們在原神話的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了一項(xiàng)有趣的研究。1968年他們先找到了一所學(xué)校,然后從校方手中得到了一份全體學(xué)生的名單。在經(jīng)過抽樣后,他們向?qū)W校提供了一些學(xué)生名單,并告訴校方,他們通過一項(xiàng)測試發(fā)現(xiàn),這些學(xué)生有很高的天賦,只不過尚未在學(xué)習(xí)中表現(xiàn)出來。其實(shí),這是從學(xué)生的名單中隨意抽取出來的幾個人。有趣的是,在學(xué)年末的測試中,這些學(xué)生的學(xué)習(xí)成績的確比其他學(xué)生高出很多。研究者認(rèn)為,這就是由于教師期望的影響。 數(shù)學(xué)操作性活動對比案例集錦 案例與分析 操作活動:一和許多(四幼小班實(shí)習(xí)教師) 1, 每位幼兒一張圖片,有動物圖片,有實(shí)物圖片。 2, 請幼兒看看自己的圖片,說說都有什么?小朋友隨意說。 3, 老師出示繩子,將相同的動物穿起來,將食物穿起來。 經(jīng)過反思活動,組織了第二次活動,引導(dǎo)策略有所不同:1、將圖片放在桌子上,自由選擇一張自己喜歡的圖片2、老師引導(dǎo)幼兒將動物掛在一根繩子上,提問:我們剛才每人有幾張圖片呢?(一張)。繩子上現(xiàn)在有多少呢?(許多)3、老師說:小動物們都餓了,你們看,(指向提前設(shè)計(jì)好的)那里的繩子上掛著許多好吃的,我們每人幫一只小動物找一種食物好嗎?鼓勵幼兒將找到的食物送給小動物。4、延伸活動:到戶外玩“一和許多”的游戲:老師拍一下手,小朋友跳一下。拍許多下手,小朋友跳許多下。老師拍一下手,小朋友學(xué)小貓叫一聲,老師拍許多下手,小朋友學(xué)小貓叫許多聲。還可以類推,學(xué)習(xí)其他小動物的叫聲。 比較研究:第一次孩子沒有動起來,老師動手將圖片穿起來。幼兒沒有反復(fù)感知,興趣不濃厚,回答老師問題的在18人中只有5人。第二次,幼兒動起來,自由選擇圖片,親自給小動物送食物,反復(fù)感知一和許多的變化,加之最后的游戲,感到樂趣無窮。18人全部參加活動,15名幼兒積極回答問題。 中班操作活動 《開火車》 一幼潛能班 活動目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體所在序列中的位置。 2、學(xué)習(xí)用順序數(shù)詞準(zhǔn)確表述物體在序列中的位置。 活動準(zhǔn)備 1、8種動物圖片, 紙板火車教具,有5層的樓房圖片一幅。 2、火車頭頭飾。 活動過程 一、律動導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。 二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置用第幾來表示。 1、動物排隊(duì) 出示動物圖片,小動物排成一橫隊(duì),請幼兒觀察排成橫排的動物: ?。?)數(shù)一數(shù),教師說這里有8只小動物. (2)帶領(lǐng)幼兒說出,誰排在第一、誰排在最后、其它動物排在第幾? ?。?)引導(dǎo)幼兒說出從左數(shù)從右數(shù)。 2、小動物乘火車 (1)數(shù)車廂(告訴幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù) ) 出示火車圖片,告訴幼兒一共有8節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的? ?。?)請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里” ?。?)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。 ? 三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。 1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù)) 出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第五層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。 2、動物住樓房 教師發(fā)給幼兒操作學(xué)具,以《幫助小動物看新房》的游戲。老師說出“我請××動物住進(jìn)第幾層樓房里”。幼兒就把小動物放在指定的房間。 3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。 四、結(jié)束:游戲“開火車” 活動反思 本次活動采取了直觀教學(xué),使用了教具學(xué)具和游戲教學(xué),但是,在遇到新問題時,教師直接把答案告訴幼兒,沒有激發(fā)幼兒自己主動發(fā)現(xiàn)問題,通過觀察探索解決問題的積極性。出現(xiàn)了“老師怎樣說我就怎樣做”的現(xiàn)象,孩子沒有自由想象的空間。再者,學(xué)具應(yīng)在課前分發(fā),在課堂上發(fā)學(xué)具會影響幼兒思考問題的連貫性,同時也會占用活動時間。課前發(fā)學(xué)具,不必?fù)?dān)心孩子去玩學(xué)具,提前講明操作規(guī)則,培養(yǎng)孩子良好的操作常規(guī)。 改進(jìn)策略: 出示教具后,以提問的方法讓幼兒觀察、點(diǎn)數(shù),通過游戲感知, 通過討論、操作解決問題。增加游戲采取多樣化的玩法??梢酝卣沟?0的序數(shù)。 策略二 活動目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體所在序列中的位置。 2、學(xué)習(xí)用順序數(shù)詞準(zhǔn)確表述物體在序列中的位置。了解序數(shù)可以從不同的制定方位開始,如:從左數(shù)向右數(shù),從右向左數(shù),從下向上數(shù),從上向下數(shù)。從前向后數(shù),從后往前數(shù)。 活動準(zhǔn)備 1、10種動物圖片, 紙板火車教具,有5層的樓房圖片一幅大圖,每人一張小圖,小型動物卡片40張(多于本班人數(shù))。 2、火車頭頭飾。 活動過程 一、 律動導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。 二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置用第幾來表示。 1、動物排隊(duì) 出示動物圖片,小動物排成一橫隊(duì),請幼兒觀察排成橫排的動物: (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物.通過點(diǎn)數(shù)請幼兒回答?! ? (2)提問幼兒,說出誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(可以討論) ?。?)引導(dǎo)幼兒說出從左數(shù)從右數(shù)。 (4 )鼓勵幼兒變換隊(duì)伍,練習(xí)從不同角度,找出小動物所在的位置。 2、小動物乘火車 ?。?)教師出示火車圖片,引導(dǎo)幼兒數(shù)車廂(告訴幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù) ) 鼓勵幼兒說出一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的? (2)請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里” (3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。 ? 三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。 1、看新房。 出示樓房圖片,教師引導(dǎo):小動物想買一套新樓房,今天來看房。請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第五層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù),同一層可以從左右方向數(shù)) 教師請幼兒使用提前發(fā)好的樓房圖片和小動物卡片。 幼兒操作學(xué)具,幼兒可以自選位置,和同桌幼兒討論,說說小動物在第幾層第幾間看房子。 幼兒自由選擇讓小動物住進(jìn)房間里。大樓房住滿小動物后,說一說小動物所在的位置。 2、游戲:喊名字 10名幼兒站在前面,幼兒從各個方位說出每人的位置。 10名幼兒背對大家 一人說從左數(shù)第一,下邊的幼兒叫出這位幼兒的名字?;卮鹫_被叫到的幼兒跳轉(zhuǎn)身拍手。 變換玩兒法 ,一名幼兒說出10名中其中一名幼兒的名字,大家說排在第幾位。以此類推。 四、結(jié)束:游戲《開火車》 幼兒分為三組,為三列小火車,互相說說自己是從前向后數(shù)第幾,聽音樂,開著火車走出教室。 活動反思 學(xué)習(xí)序數(shù)的操作活動,改變策略后,幼兒積極性增強(qiáng)了,教師提問后,幼兒主動思考,經(jīng)過操作討論,解決了生活中經(jīng)常需要判斷的問題。教師在引導(dǎo)操作時,給孩子自由選擇的時間和空間,沒有拘泥,自然輕松,變幻的游戲方式使幼兒始終保持良好地學(xué)習(xí)狀態(tài),效果明顯好于策略一,百分之九十五以上幼兒能夠正確判斷本體和客體所在位置。 大班操作活動:找鄰居 三幼大五班 活動目標(biāo): 1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)?! ? 2、理解并能說出多1或少1的關(guān)系。 活動準(zhǔn)備: 1、6間蘑菇房子道具 2、1-6的大點(diǎn)卡和數(shù)卡一套?! ? 3、小猴、小兔,小狗,小羊,小貓,熊貓頭飾 4、幼兒數(shù)卡每人一套, 活動過程: 一、初步理解“鄰居”關(guān)系?! ? 1、請幼兒做成一排,說一說和你挨著坐的是誰?和挨著坐的幼兒拉拉手。 二、教師講述并表演故事,出示動物房子 1、講述并表演故事后提問: (1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是1和3. (2)小兔說它的家是4號的鄰居,是3和5 以此類推。 2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實(shí)現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義?! ? (1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。) 得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6?! ? ?。?)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰? 4有沒有相鄰數(shù),它們是誰? 得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。 3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗(yàn)證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)?! ? (二)復(fù)習(xí)數(shù)字1-6?! ? 1、請你說得比我多1(少1)?!靶∨笥?,我問你,比2多1就是幾?”“ 2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6?! ? ?。ㄈ┛偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系?! ? 1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。 2、發(fā)放幼兒數(shù)學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系?!澳阏页霰?多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡?!币来握页霰?、4、5多1或者少1的數(shù),引導(dǎo)幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關(guān)系?! ? 三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識?! ? 游戲:給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。 教學(xué)反思:在操作活動中,教師運(yùn)用了故事,使用了講解、操作、游戲多種方法,但是為什么兩個相鄰數(shù)一個在前一個在后,幼兒還是不夠理解,還是老師講得多,幼兒體驗(yàn)不夠,需要增加操作內(nèi)容,親身感知少1和多1的朋友所在的位置。 改進(jìn)策略:增加材料和游戲,讓幼兒在實(shí)踐中體驗(yàn)少一的是小朋友排在前邊,多1數(shù)的是大朋友排在后面,讓全體參與到活動中。提倡小組討論,增強(qiáng)同伴之間的相互提示和感染力。 策略二:活動目標(biāo): 1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。 2、理解并能說出多1或少1的關(guān)系?! ? 活動準(zhǔn)備: 1、6間蘑菇房子道具 2、1-6的大點(diǎn)卡和數(shù)卡一套?! ? 3、小猴、小兔,小狗,小羊,小貓,熊貓頭飾 4、幼兒數(shù)卡每人一套,站卡片面積一半 5、水果卡 6、小印章每人一個 活動過程: 一、初步理解“鄰居”關(guān)系?! ? 1、請幼兒做成一排,說一說和你挨著坐的是誰?和挨著坐的幼兒拉拉手。 二、教師講述并表演故事,出示動物房子 1、講述并表演故事后提問: (1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是幾和幾?請小朋友找找,讓幼兒自己貼上號碼。 (2)小兔說它的家是4號的鄰居,是幾和幾號?給幾只小動物都找到鄰居的號碼,完全由幼兒來帖,允許討論得出結(jié)果。 2、以故事的口吻給小動物送果子,住幾號就送幾個果子。提問:xx小動物比誰少吃一個,xx小動物比誰多吃一個,理解相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。 3、幼兒用小印章給數(shù)字下方印出相應(yīng)數(shù)量的圖案,卡片是數(shù)字幾就印幾個,然后排排隊(duì)。可以互相討論。 提問:5有沒有相鄰數(shù),它們是誰?為什么? 得出結(jié)論:5的鄰居是4和6,小朋友是4,大朋友是6 4比5少1,6比5多1. (部分幼兒上前操作,集體驗(yàn)證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。 4、每名幼兒選一張數(shù)卡,玩互動游戲,一名幼兒起立到前邊:我是2,我是2,我的小朋友在哪里?全體找到1舉起:我是1,我是1,你的小朋友在這里,1比2少1.我是2,我是2,我的大朋友在哪里?全體舉起3:我是3,我是3,你的大朋友在這里。3比2多1.以此類推。 5、延伸活動:給數(shù)填圖,給圖填數(shù) 活動反思:策略二增加了材料水果卡,印章,添加了《送水果》游戲, 印圖案操作,《找朋友》互動游戲,最后延伸活動可鞏固接觸的內(nèi)容, 在活動各種不僅幼兒感到樂趣無限,而且理解了相鄰數(shù)的意義,明白自然數(shù)列中某數(shù)的相鄰數(shù)就是多1和少1的數(shù)。全班23名幼兒有21名爭取完成操作,積極回答問題。 《小動物找朋友》二幼中四班 策略一 操作目標(biāo):培養(yǎng)幼兒觀察力,給小動物找到相同的朋友。 完成配對游戲。 準(zhǔn)備:大型動物圖一套。小型動物卡片每人一套。 過程:1、教師提問:小朋友,你們都有好朋友嗎?(有) 能說一說你的好朋友是誰嗎?(幼兒舉手發(fā)言,。。。。。。) 2、老師出示大動物圖片:你們看一看小動物也在玩找朋友的游戲啦。我們來幫他們找一找吧。老師出示一只小猴子,問幼兒他的朋友在哪里?全體用手指著,老師把一樣的小動物貼到一起。 3、老師出示大圖片,幼兒出示小圖片,樣子相同大小不同的做朋友。 4、老師把小圖貼在一起,小朋友把自己的圖片中樣子相同的用手指出來。老師說一個幼兒找一個。 5、同桌幼兒找動物朋友。 活動反思:活動策略雖然有直觀,有演示,也有游戲,但總是在教師的指令下,尤其將卡片貼住限制了孩子的多種玩兒法。 改進(jìn)策略:1、更多的給幼兒主動操作的空間。 2、增加提問的次數(shù),讓幼兒有表達(dá)的機(jī)會。 3、增加游戲內(nèi)容。 4、小圖卡不要固定,便于增加游戲,豐富游戲內(nèi)容。 策略二 1、 幼兒聽音樂做律動。 2、 教師提問:小朋友,你們都有好朋友嗎?(有) 能說一說你的好朋友是誰嗎?(幼兒舉手發(fā)言,。。。。。。) 3、老師出示大動物圖片:你們看一看這里都有那些小動物來和我們一起玩游戲了呢?(請幼兒舉手回答,說出到場的小動物的名字)我們來幫他們找一找朋友吧。老師課前已經(jīng)把動物大圖發(fā)給幼兒。出示一只小猴子,“我是小猴,我是小猴”幼兒問他:你的朋友在哪里?“在這里”把一樣的小動物貼到一起。其他小動物找朋友的方法以此類推。 3、老師出示大圖片,和小朋友玩《動物媽媽找寶寶》的游戲,老師說:我的寶寶在哪里?幼兒出示小圖片回答:在這里。樣子相同大小不同的做朋友。 4、幼兒把小圖擺在一起,面朝下,任意取一張舉起,與同桌相同就擊一下掌。 5、聽到《找朋友》的音樂,四散走找到朋友握握手。 6、教師小結(jié):今天我們玩兒的開心嗎?讓我們和好朋友拉起手到外面做游戲吧。 活動反思:策略二是游戲貫穿始終,一開始的律動和結(jié)尾的音樂游戲使幼兒感到輕松愉悅,中間部分給幼兒更多的表達(dá)機(jī)會,個別和集體總是有互動,幼兒注意力集中,興趣濃厚。尤其將畫面朝下的游戲,幼兒感到有一種神秘感,更是感到樂趣無窮。教師參與到游戲中便于指導(dǎo),起到潛移默化的引領(lǐng)作用。 學(xué)習(xí)數(shù)的等分(四幼 大班實(shí)習(xí)生) 策略一。提問:小朋友,你們吃飯了嗎?吃的什么飯???(五花八門,回答不一)老師給你們帶來好東西,請看:小瓶里裝著豆子。取出8粒,放在手心里。問小朋友看見了嗎?只有一名坐在第一排的女小朋友說,看見了,是8粒。 (因?yàn)槎棺有∮蟹旁谑中睦铮⒆赢?dāng)然無法看清楚) 讓孩子數(shù)餅干,老師一個一個指。大班孩子一個一個數(shù),老師若是兩個兩個劃指,孩子自然兩個兩個數(shù)。 老師讓孩子打開畫冊,用圈劃的方法怎樣分12塊餅干孩子分的有兩個兩個分,有三個三個分,有四個四個分,老師在前面三個三個分,告訴孩子分給4個小朋友。對其他人的分法沒有分析就過去了。多數(shù)孩子不再聽了。老師多次說,漂亮坐姿。紀(jì)律還是不好。草草結(jié)束。 反思與改進(jìn)策略:導(dǎo)入題問,第一個問題可以集體提問。第二個問題不容易達(dá)到異口同聲,因?yàn)橛腥嗽诩页燥?,有人在幼兒園吃飯,大家吃的不一樣。應(yīng)該舉手后,一個一個回答。演示操作用豆子太小,只放在老師手心里,班上30多人看不清楚,換成移動式貼圖或多媒體屏幕演示,加之桌面操作學(xué)具,讓幼兒動手分一分,幼兒會專心操作。再有應(yīng)說明如果有四個人分,每人幾塊餅干,有3個人分每人幾塊?有六個人分?有兩個人分呢?。。。。。。 引導(dǎo)的語言要層層深入,一環(huán)扣一環(huán),幼兒就有明確的操作目標(biāo),保持操作的興趣。最后再圈劃,效果會好一些。老師應(yīng)在操作活動中走進(jìn)孩子中間解決實(shí)際問題,不要只讓孩子做觀眾,更不可只喊漂亮坐姿沒有針對性的提問。 策略二 提問:小朋友,請你們舉手回答老師的問題:你們吃飯了嗎?吃的什么飯??? (幼兒說出不同的答案,但秩序很好,大家都能安靜的傾聽別人的發(fā)言) 老師給你們帶來好東西,在你們的學(xué)具盒里,現(xiàn)在每兩個人打開一盒,請看:每個盒子里裝著不同的物品,說一說你的盒子里有什么,有幾個吧。請舉手發(fā)言。 有的幼兒說:我的盒子里有4塊橡皮。有的說:我的盒子里有8塊積木。還有的說:我的盒子里又是個扣子。。。。。。) 請小朋友每兩人一組把盒子里的東西分一分吧。幼兒操作后,再說說,是怎樣分的。教師走到每個小朋友身邊,邊巡視邊交談。(幼兒大部分分的兩份同樣多,也有的不是同樣多。這時,請幼兒回憶圖形等分。然后大家來判斷,哪一組是等分,那一組不是等分。 玩三人一組和四人一組的等分游戲。 老師讓幼兒打開畫冊,用圈劃的方法幫助小熊分12塊餅干。孩子分的有兩個兩個分,有三個三個分,有四個四個分,老師請三名幼兒到前面圈出不同的方法,讓幼兒相互評判一下,相互鼓勵。嘗試用數(shù)字記錄等分的結(jié)果。 延伸:給小動物分分組 活動反思:引導(dǎo)策略調(diào)整后,幼兒注意力集中了。操作積極性和主動性增強(qiáng)了,在輕松愉快中完成了圈畫分組游戲。在延伸活動中,鞏固了數(shù)的等分知識。策略二 順應(yīng)了幼兒心理需求,達(dá)到較好的學(xué)習(xí)效果。35名幼兒有32名順利準(zhǔn)確完成。 大班操作活動:學(xué)習(xí)等分 四幼大班 策略一 1、? 教師請幼兒拿出兩張圓形的紙,比一比,兩個圓形是否一樣大?用什么方法可以比較?(重疊)然后請幼兒動腦思考,把其中張圓形的紙分成大小一樣的兩份。該怎樣分? 2、? 告訴幼兒把一樣?xùn)|西分成大小完全相等的兩份叫二等分。請幼兒說說等分后的圖形是什么圖形。(半圓形)老師將一個圓形二等分給幼兒看。 3、? 請幼兒把等分的圓形重新合在一起,與另一個圓形比一比,看看他們還是一樣大的嗎。(一樣大,兩部分之和等于整體。)教師再提問:原來的圓形和分出的一個半圓形比較,哪個大,哪個小?(部分小于整體。) 4、? 提供不同的材料,讓幼兒分組討論和嘗試不同材料的二等分方法。 一組(平面圖形):引導(dǎo)圓形、正方形和長方形嘗試用不同的方法進(jìn)行二等分。 教學(xué)反思: 1、幼兒雖然置身于操作活動中,但始終在教師的帶領(lǐng)下活動,沒有自由想象的空間。 2、只局限于二等分,思維沒有得到拓展。 3、幼兒活動氣氛不活躍。 改進(jìn)策略:1、給孩子自由操作的空間,讓幼兒操作后說出自己的想法和做法。 2、拓展思考空間,大膽接觸三等分和四等分。 3、增加游戲,使幼兒在輕松愉快中體驗(yàn)等分知識。 策略二 1、 給幼兒不同形狀的彩紙,讓幼兒試試,隨意分一分,分成兩份。然后比一比,有什么不同。讓幼兒討論,互相欣賞。發(fā)現(xiàn)不同之處:分的形狀不同。有的兩份同樣大,有的兩份不是同樣大。 2、 教師引導(dǎo):同樣大的兩份是怎樣分的呢?邊對齊,角對角或說弧線對齊,還有的說正中間有一條線,不僅兩份同樣大而且形狀一樣(相同)。。。。。。 3、 同樣大,就是相等,今天我們給分的一樣大的而且形狀也相同的方法起個名字叫等分。那么,分成兩份是同樣大,起個什么名字呢?有的小朋友說,兩等分,有的小朋友說二等分。 4、 教師鼓勵幼兒。再請分的不一樣大的小朋友說一說,兩份不一樣大是怎么分的,能改成等分嗎?在糾正的過程中進(jìn)一步理解等分的方法。 5、 嘗試三等分、四等分,交流分的方法。 6、 做判斷游戲:每人一張圖卡,出現(xiàn)等分圖形和非等分圖形。幼兒兩人一組,可延伸到簡單數(shù)的等分。等分的圖案涂上顏色。 7、 等分游戲:(玩兒二等分,人數(shù)要是雙數(shù),三等分人數(shù)可被三整除,玩四等分人數(shù)可被四整除),畫一個大圓圈,幼兒踩線拍手按節(jié)奏走步,邊走邊說兒歌:走走走,走走走,分組游戲拍拍手。這時,聽老師拍兩下手,就分成兩組,拉成兩個圓圈。老師拍三下手,就分成三組。以此類推。 活動反思:修改后的策略比前一策略效果明顯,尤其孩子最感興趣的是自由等分,可以隨意做,還可以說出自己的做法和想法,毫不受拘束,加之游戲活動,全體幼兒興趣高漲。三等分,四等分的判斷順利完成,達(dá)到了事半功倍的效果。 · 有趣的單雙數(shù) (二幼大班) 目標(biāo): 1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。 2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。 準(zhǔn)備: 1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。 過程: 一、1、教師展示十張圖片,集體點(diǎn)數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應(yīng)的數(shù)字卡片。 2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點(diǎn)讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。 3、引導(dǎo)幼兒觀察已畫過的圖片,是不是每張圖片上的畫都被圈起來了?那幾張圖片是全圈完的?讓幼兒說一說是哪幾個數(shù)字?沒有圈完的是那幾張圖片?是哪幾個數(shù)字? 4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。 教師小結(jié):兩個兩個全部數(shù)完的是雙數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。請幼兒說一說1—10數(shù)字中的雙數(shù)有哪些,單數(shù)有哪些? 三、分卡片:把246810從1至10的數(shù)列中取出來,讀一讀。告訴幼兒這些都是雙數(shù),剩下的有:13579他們都是單數(shù)。 四、復(fù)習(xí)鞏固延伸尋找身體上和活動室內(nèi)的單雙數(shù)。 1、身體上找一找那些東西是單數(shù),那些是雙數(shù)。例:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),鼻子是單數(shù)等 2、請幼兒尋找活動室內(nèi)什么東西是單?什么東西是雙數(shù)? 五、讓幼兒拍手再說一遍:13579是單數(shù),246810是雙數(shù)。 活動反思:1:基本部分開始時部分幼兒圈圖,大家數(shù)數(shù),互動還能夠集中幼兒注意力。 2、幼兒的操作知識對數(shù)字卡片的接觸,幼兒接觸實(shí)際數(shù)量頻率太低,表象知識少。 3、最后很快就讓幼兒背誦,讓幼兒接受的有些勉強(qiáng),過度太快。 改進(jìn)策略:1、讓幼兒接觸實(shí)物操作,親子感知,摸一摸,數(shù)一數(shù),理解單數(shù)和雙數(shù)的意義。 2、增加游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)、鞏固。 策略二 目標(biāo): 1、通過圈畫、數(shù)數(shù)、游戲活動學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。 2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。 準(zhǔn)備: 1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。幼兒每人一套小數(shù)卡。 2、彩色口袋大的一個,小的與班內(nèi)幼兒人數(shù)相同,內(nèi)裝彩色塑料插花。3、紅箱子,綠箱子各一個。 過程: 1、教師展示十張圖片,集體點(diǎn)數(shù)每張圖片上的圖畫,并請幼兒貼上相應(yīng)的數(shù)字卡片。 2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點(diǎn)讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。 3、引導(dǎo)幼兒觀察已畫過的圖片,是不是每張圖片上的畫都被圈起來了?那幾張圖片是全圈完的?讓幼兒說一說是哪幾個數(shù)字?沒有圈完的是那幾張圖片?是哪幾個數(shù)字? 4、請幾名幼兒回答后,哪幾個是全圈完的,哪幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。 5、游戲:小魚游啊游 幼兒將桌面1至10的卡片排成一排 一名幼兒隨意叫幾名幼兒到前面,大家唱:一條魚水里游,孤孤單單在發(fā)愁,兩條魚水里游,拉拉小手點(diǎn)點(diǎn)頭,每兩人拉手,如果都有朋友。就是雙數(shù)。請小朋友找出相應(yīng)的數(shù)字。調(diào)整人數(shù)后,如果有一條魚沒朋友,他很孤單,數(shù)一數(shù)這次幾條魚,找出相應(yīng)的數(shù)字。最后出現(xiàn)兩組數(shù)字,請小朋友給它們排排隊(duì),讀一讀都是那些數(shù)字呢? 6、教師小結(jié):兩個兩個全部數(shù)完的是雙數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù);1沒朋友,是單數(shù)。數(shù)到最后總剩一個的數(shù):3、5、7、9是單數(shù)。請幼兒說一說1—10數(shù)字中的雙數(shù)有哪些,單數(shù)有哪些? 7、身體上找一找那些東西是單數(shù),那些是雙數(shù)。例:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),鼻子是單數(shù)等 8、請幼兒尋找活動室內(nèi)什么東西是單數(shù)?什么東西是雙數(shù)? 9、游戲:雙數(shù)拍手,單數(shù)叉腰。 延伸:幼兒一起做游戲:摸寶 教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從彩袋中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。把雙數(shù)的放在紅箱子里,把單數(shù)的放到綠箱子里。 活動反思:策略二使幼兒在充分的操作活動中感知兩個兩個數(shù)多出一個就是單數(shù),如果正好分完了,這個數(shù)就是雙數(shù)。經(jīng)過親身體驗(yàn),反復(fù)游戲,幼兒能夠理解單數(shù)雙數(shù)的意義,在游戲活動中達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。 認(rèn)識時鐘 二幼飛翔一班 策略一 出示時鐘 講解告訴幼兒,長針是分針,短針是時針。 一、導(dǎo)入課題,認(rèn)識鐘表: 1、幼兒聽音樂做拍手游戲進(jìn)入活動室。 2、用猜謎語形式導(dǎo)入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。 3、觀察活動 通過觀察活動認(rèn)識時針、分針以及他們之間的不同,認(rèn)識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。(教師撥鐘表幼兒觀察) 提問: ?。?)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字) ?。?)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細(xì)之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱) ?。?)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認(rèn)識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9) 二、認(rèn)識整點(diǎn): 1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。 師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點(diǎn),這樣反復(fù)演示幾次。 總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“12“上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點(diǎn)整。 2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。 早上7:00起床 ;??? 中午12:00吃飯;??? 晚上9:00睡覺。 三、放歌曲《小時鐘》: 教育幼兒珍惜時間,不能浪費(fèi)時間。 四、認(rèn)識半點(diǎn):?? 1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。 師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點(diǎn)?反復(fù)演示幾次。 總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點(diǎn)半。 2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間: 上午8:30上課;?? 下午3:30做游戲;? 下午5:30放學(xué) 五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點(diǎn)說明鐘表與人類生活的關(guān)系 2、教師歸納:鐘表和手表都是計(jì)時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應(yīng)該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習(xí)慣,鐘表是人類的好朋友。 活動反思:本次活動有直觀教學(xué),有游戲,每人都準(zhǔn)備了小鐘表,老師也精心準(zhǔn)備了課件,活動中有音樂參與,在組織和準(zhǔn)備方面比較充分。但需要調(diào)整的是,沒有給孩子選擇討論的空間,有束縛感,應(yīng)為幼兒拓展活動和思考的空間。 改進(jìn)策略:增加游戲內(nèi)容,在操作中增加自選活動。調(diào)整結(jié)束部分,拓展延伸內(nèi)容。 策略二 一、導(dǎo)入課題,認(rèn)識鐘表: 1、用猜謎語形式導(dǎo)入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。 2、出示石英鐘,請幼兒觀察指針轉(zhuǎn)動,提問:在觀察中發(fā)現(xiàn)了什么?鐘面上都有什么(允許幼兒討論,然后舉手發(fā)言)。 3、觀察與操作活動 通過幼兒轉(zhuǎn)動自己桌面上的小鬧鐘,認(rèn)識時針、分針以及他們之間的不同,認(rèn)識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。 出示3只不同形狀的鐘表,提問: ?。?)每只鐘面上都有什么?(請幼兒到前邊找出鐘面上都有長針、短針和1~12的數(shù)字) (2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細(xì)之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱) (3)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認(rèn)識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9) 二、認(rèn)識整點(diǎn): 1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。 師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點(diǎn),這樣反復(fù)演示幾次。 總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“12“上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點(diǎn)整。 2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。邊提問,幼兒邊撥指針。 早上7:00起床 ;??? 中午12:00吃飯;??? 晚上9:00睡覺。 三、放歌曲《小時鐘》: 起立,跟音樂自由做動作。 四、認(rèn)識半點(diǎn):?? 1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。 師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點(diǎn)? 請幼兒操作,隨意撥到一個整點(diǎn)使分針轉(zhuǎn)動半圈,觀察時針有什么變化,使幼兒通過操作總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點(diǎn)半。 2、玩撥指針游戲,幼兒輪流撥輪流說時間 上午8:30上課;?? 下午3:30做游戲;? 下午5:30放學(xué) :每人撥出一天里自己最開心的時間,面對大家說一說是幾點(diǎn)鐘。 五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點(diǎn)說明鐘表與人類生活的關(guān)系 2、教師歸納:鐘表和手表都是計(jì)時工具,鐘表是人類的好朋友。時間是很寶貴的,一分鐘能做許多事情:游泳運(yùn)動員能游50米,跑步200米,飛機(jī)飛行18000米,會計(jì)數(shù)300張紙幣,鉛筆廠生產(chǎn)1600支鉛筆。。。。。。想一想我們應(yīng)該怎樣做呢?回去做一些實(shí)驗(yàn),記錄一下你一分鐘能做哪些事情。 結(jié)束:聽音樂表演《時間像小馬車》 課后反思:策略二改變了提問方式,引導(dǎo)幼兒主動觀察、積極思考 開始不是直接告訴幼兒,而是請幼兒通過觀察找出自己發(fā)現(xiàn)的問題,有利于幼兒積極思考。后面的游戲有分工有合作,每位幼兒都參與到活動中。尤其讓幼兒撥出一天中最開心的時刻,發(fā)揮了孩子學(xué)習(xí)的主動性,使孩子們興趣無限。最后教育幼兒珍惜時間,留下延伸的實(shí)踐和思考空間。 數(shù)學(xué)操作活動:8的分解組成 (一幼大一班) 準(zhǔn)備:操作板 彩棒 幼兒每人一套 教師一套小動物圖卡 演示用數(shù)字卡一套 過程: 一、 教師和幼兒一起做手指操。 二、 出示動物圖:小兔 青蛙 公雞。將幼兒分成相應(yīng)的三隊(duì)。 教師說:讓我們來比一比,看看哪一隊(duì)表現(xiàn)的最棒。 三、 請小朋友把學(xué)具拿出來,數(shù)一數(shù)有幾根小棒?(8根) 四、 老師分,幼兒模仿。分成上面7根,下面1根。幼兒數(shù)一數(shù)一共幾根?(8根) 數(shù)卡擺成分解式 ,(分解式是左右分的,操作是否左右分更直觀,老師自己貼數(shù)卡,不如讓幼兒貼)。幼兒集體說一說:8可以分成7和1,7和1組成8.。教師請幼兒將操作板轉(zhuǎn)動,使上面的轉(zhuǎn)到下面,下面轉(zhuǎn)到上面。出示數(shù)卡擺出分解式 。用同樣的方法帶領(lǐng)幼兒分解6和2,2和6,3和5,5和3,4和4,教師用數(shù)卡擺出分解式。 五、 教師出示填空(寫在黑板上的)請幼兒填空:8可以分成1和幾。然后,幼兒集體讀出8的分解式。 六、 手指游戲結(jié)束。 教學(xué)反思:本節(jié)數(shù)學(xué)課,雖然是直觀教學(xué),教師有教具演示,幼兒也有操作活動,但是,始終是在教師的束縛下,幼兒按教師的指令操作,在教室的指令下,分解式,在教師的領(lǐng)導(dǎo)下,邊說邊做手指游戲。幼兒表現(xiàn)的有些無趣。本班39人只有3人能夠回答問題(8個人出去3個屋里還剩幾個),有十幾名數(shù)數(shù)手指才回答出來,多數(shù)幼兒不出聲。 改進(jìn)策略:1、豐富教具和學(xué)具 2、給孩子探索的空間 3、增加延伸游戲活動 準(zhǔn)備:演示教具大樹、小鳥 ,數(shù)卡, 操作板每人一套,兩面雙色花每位幼兒8朵。 過程:1、出示大樹和小鳥,請幼兒觀察。提問:小朋友你們看看大樹上有多少只小鳥?(8只)如果飛走一只(教師移動一只)樹上還剩幾只?(7只)教師出示分解式: 請幼兒說一說8只鳥是怎樣分得? 2、請小朋友想一想,小鳥還可能怎樣分呢?(探索多種分法)請幼兒操作,教師記錄。 3、小朋友每人都有操作板和小棒,大家來分一分。可以討論。隨意分。請幼兒所以說自己分小棒的方法,和黑板上的哪一種方法一樣? 4、小朋友數(shù)一數(shù),我們找到了幾種分解8的方法?(7種) 為了便于記憶,我們來給分解式排排隊(duì)吧。(幼兒已有學(xué)習(xí)7以內(nèi)分解組成的經(jīng)驗(yàn)) 可以有遞增排列,遞減排列,互換排列。 5、大家一起玩《找朋友》的游戲。 6、- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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