美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)
《美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(31頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ):在平面中描述立體之透視詳解(1) 代①G婕 有些朋友喜歡用ps做一些立體物件,或者畫一些3維場景,卻苦于形體不準(zhǔn)確或者沒有強 烈的視覺沖擊。 這與沒有良好的立體感有一定關(guān)系,尤其是透視的基礎(chǔ),對于我們這些不用 3D軟件的ps愛 好者來說學(xué)學(xué)透視滿重要的。 記得大學(xué)學(xué)工程制圖的時候?qū)W了一點~雖然忘了很多,但對現(xiàn)在的設(shè)計應(yīng)用還是蠻有幫助 的。 下次再畫透視很強的東西,就可以先用畫筆打個稿子了~這樣就不會太走形 一、透視圖的意義 設(shè)計需要用圖來表達(dá)構(gòu)思。在廣告藝術(shù)、建筑學(xué)、室內(nèi)設(shè)計、雕塑設(shè)計、裝飾設(shè)計和工業(yè)設(shè) 計以及其他相關(guān)領(lǐng)域里, 都是通過表現(xiàn)畫將設(shè)計
2、者的構(gòu)思傳達(dá)給使用者的,也就是通過圖畫 來進(jìn)行交流的。 對任何一位從事表現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計的人來說,透視圖都是最重要的。無論是從事美術(shù)、建筑、室 內(nèi)設(shè)計,都必須掌握如何繪制透視圖,因為它是一切作圖的基礎(chǔ)。透視有助于形成真實的想 象。而且它是建立在完美的制圖基礎(chǔ)之上的。 透視畫,是把建筑物的平面、立面或室內(nèi)的展開圖,根據(jù)設(shè)計圖資料, 畫成一幅尚未成實體 的畫面。將三度空間的形體轉(zhuǎn)換成具有立體感的二度空間畫面的繪圖技法, 并能真實地再現(xiàn) 設(shè)計師的預(yù)想。 透視畫,不但要注意材質(zhì)感,對于畫面的色面構(gòu)成、構(gòu)圖等問題, 透視畫技法在繪圖技法上 負(fù)有很大的責(zé)任,因為優(yōu)秀的透視畫超越表面的建筑物說明圖,
3、具有另一方面的優(yōu)異繪畫性 格。 在建筑、室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)畫中, 所表現(xiàn)的空間必須確切, 因為對空間表現(xiàn)的失真會給設(shè)計者 和用戶造成錯覺,并使各相關(guān)部位出現(xiàn)不協(xié)調(diào)感。 常畫透視畫的人們, 不一定完全忠實于透視畫法的作圖過程,大都用簡便方法的為多。 這種 方法不但省時,并能提高視覺效果, 但這需要經(jīng)過繪畫和透視技法的訓(xùn)練后,才能如愿。它 需要對立體造型的建筑物、室內(nèi)空間有深度的理解和把握。 透視畫和繪畫、雕刻不同,不能用純粹形態(tài)單獨完成,不能視透視畫為專門技術(shù),而只學(xué)其 技巧就自認(rèn)為大功告成了, 必須和原設(shè)計方案密切配合, 掌握設(shè)計意圖,這樣才能充分表現(xiàn) 設(shè)計者的思想構(gòu)思。 二、透視圖
4、 透視圖即透視投影,在物體與觀者之位置間, 假想有一透明平面,觀者對物體各點射出視線, 與此平面相交之點相連接,所形成的圖形,稱為透視圖。視線集中于一點即視點。 透視圖是在人眼可視的范圍內(nèi)。在透視圖上,因投影線不是互相平行集中于視點,所以顯示 物體的大小,并非真實的大小,有近大遠(yuǎn)小的特點。形狀上,由于角度因素,長方形或正方 形常繪成不規(guī)則四邊形, 直角繪成銳角或鈍角, 四邊不相等。圓的形狀常顯示為橢圓 (圖1、 2)。 透視術(shù)語: P. P.畫面假設(shè)為一透明平面; G. P.地面 建筑物所在的地平面為水平面; G. L.地平線 地面和畫面的交線; E.視點人眼所在的點; H.
5、 P.視平面 人眼高度所在的水平面; H. L.視平線 視平面和畫面的交線; H.視高 視點到地面的距離; D.視距視點到畫面的垂直距離; C. V.視中心點 過視點作畫面的垂線,該垂線和視平線的交點; S. L.視線 視點和物體上各點的連線; C. L.中心線 在畫面上過視心所作視平線的垂線。 圖1 三、透視的種類 1. 一點透視: 物體的兩組線, 一組平行于畫面,另一組水平線垂直于畫面,聚集于一個消失點, 也稱平行 透視。一點透視表現(xiàn)范圍廣, 縱深感強,適合表現(xiàn)莊重、嚴(yán)肅的室內(nèi)空間。缺點是比較呆板, 與真實效果有一定距離(圖 3)。
6、 2 .二點透視: 物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成一角度,而每組有一個消失點, 共有 兩個消失點,也稱成角透視。二點透視圖面效果比較自由、活潑,能比較真實地反映空間。 缺點是,角度選擇不好易產(chǎn)生變形(圖4)。 3 .二點透視: 物體的三組線均與畫面成一角度,三組線消失于三個消失點,也稱斜角透視。三點透視多用 于高層建筑透視(圖 5)。 圖5 四、透視的基本規(guī)律 1 .凡是和畫面平行的直線,透視亦和原直線平行。凡和畫面平行、等距的等長直線,透視 也等長。如圖:AA II aa' ,BPIIbb'; AA=BB,aa'=bb'(圖 6)。 圖6
7、 2 .凡在畫面上的直線的透視長度等于實長。當(dāng)畫面在直線和視點之間時,等長相互平行直 線的透視長度距畫面遠(yuǎn)的低于距畫面近的,即近高遠(yuǎn)低現(xiàn)象。當(dāng)畫面在直線和視點之間時, 在同一平面上,等距,相互平行的直線透視間距,距畫面近的寬于距畫面遠(yuǎn)的,即近寬遠(yuǎn)窄。 如圖:AA的透視等于實長;cc' vbb' VAX ; cc'和 bb'的間距小于 bb'和AA的 間距(圖7)。 圖7 3 .和畫面不平行的直線透視延長后消失于一點。這一點是從視點作與該直線平行的視線和 面面的交點消失點。和畫面不平行的相互平行直線透視消失到同一點。 如圖:AB和A B'延長后夾角 0 3< 0 2<
8、 0 1,兩直線透視消失于 V點,ABll A B (圖8)。 五、透視的角度 人類的眼睛并非以一個消失點或二個消失點看東西,有時沒有消失點,有時借用很多消失點 看東西。這和照相機的光鏡一樣, 由焦點調(diào)整法有時會使前面東西模糊不清, 應(yīng)該看到的東 西卻變成盲點。繪畫和電影則是進(jìn)行調(diào)整, 把視覺上的特征有效地表現(xiàn)出來。 透視畫也應(yīng)如 此作適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,否則就會出現(xiàn)失真現(xiàn)象。 如圖:用兩個消失點 VI、V2的距離作為直徑畫圓形。越近于圓中心的,越看得自然,越遠(yuǎn) 的越不自然,離開圓形, 位于外側(cè)的,使人看不出它是正方形和正六面體。平行透視法盡量 限定對象物并設(shè)定其相近 V,有角透視法
9、,要把對象納入 VI、V2的內(nèi)側(cè)來畫,若要脫離這 種規(guī)則,需要做若干的調(diào)整(圖9)。 圖9 在畫透視圖時,人的視野可假設(shè)為以視點 E為頂點圓錐體,它和畫面垂直相交,其交線是以 C. V.為圓心的圓,圓錐頂角的水平,垂直角為60。,這是正常視野作的圖,不會失真。 在平面圖上,在視角為 60°范圍以內(nèi)的立方體,球體的透視形象真實,在此范圍以外的立 方體,球體失真變形(圖 10、11)。 圖10 圖11 2.視距: 建筑物與畫面的位置不變,視高已定,在室內(nèi)一點透視圖中,當(dāng)視距近時,畫面小;當(dāng)視距 遠(yuǎn)時,畫面大。 在立方體的兩點透視中,當(dāng)視距近時,消失點Vx、V
10、y距離較?。划?dāng)視距遠(yuǎn)時,Vx'、Vy' 距離大。即視距越近,立方體的兩垂直面縮短越多,透視角度越陡。 建筑物與視點的位置不變,視高已定,若視距近( En和P. P.的距離),則兩消失點的間 距亦小,透視圖形?。蝗粢暰噙h(yuǎn)( En和P' . P' .的距離),則兩消失點的間距大,透視 圖形大,兩圖形相似(圖 12、13、14)。 3.視高: 建筑物、畫面、視距不變,視點
11、的高低變化使透視圖形產(chǎn)生仰視圖、平視圖和俯視圖及鳥瞰 圖。視高的選擇直接影響到透視圖的表現(xiàn)形式與效果。如圖:上為仰視圖,中為平視圖,下 為俯視圖(鳥瞰圖)(圖 15)。 □ !if. L. 圖15 I&. L. 4.透視圖形角度: 回面, 圖形。 視點的位置不變, 立方體繞著它和畫面相交的一垂邊旋轉(zhuǎn), 旋轉(zhuǎn)不同角度所成的透視 如圖: 實形。 小時, 則透視角度平緩,交角較大時,則透視角度較陡(圖 16)。 1和5為立方體的一垂面和畫面平行,透視只有一個消失點,在畫面上的面的透視為 2、3和4為立方體的垂面和畫面傾斜,透視圖有
12、兩個消失點。若垂面和畫面交角較 圖16 六、幾種透視的基本畫法 1.平面投形法: 已知:平面、立面和視點的位置。求:立方體的透視圖。 作法: 1)根據(jù)已知條件,在圖紙上畫出H. L.、G L.和其間距Ho 2)自視點En作OX OY的平行線,與P. P.相交,交點引垂線,求得 Vx、Vy兩消失點。 3)立方體的一垂邊 OA在畫面上,其透視等于實長。自 En向ABCD點連線在畫面 P. P.上 交點,由P. P.上的交點作垂線,引 OA=OAo 4)自。A向Vx、Vy連線求得 BP、DD。 5) D點、B點分別向Vx、Vy連線求出C點,即可求出立方體透視(圖17)。
13、 圖例1:根據(jù)已知立面、平面及視點,求形體透視。先求出Vx、Vy,可得立方體I的透視, 連接OA求出OA的透視消失點 V1,過T. H.量高線間接量出H的透視高度,求出n的形體 透視(圖18)。 圖例2:根據(jù)地面上 A B、C任意三點,視高1.2m,人高1.7m,求A、B C三處人的透視。 作法:任意作一垂線 T. H.,和H. L.相交于D',量出OD等于1.2m再加上DD為0.5m 等于人高1.7m。任意在H. L.上取V點,連接D點,。點并延長。由A、B、C各點作水平 線與OV相交,由交點作垂線在DV上的交點引平行線得A'、B'、C',即得 AA、BP、 CC三處人
14、高1.7m的透視,這種方法也運用于外觀透視圖中的人、車等配景(圖19、20)。 圖20 2.量點法: 一點求法:已知:平面、立面及En點位置,求立方體透視。 作法: 1)作 OY0=OY 即 YY0與 P. P.成 45°。 2)作OY的消失點Vy, YY0的消失點My (量點)。 3)在G. L.上量 OX0=OX OY0=OY連接OVy X0Vy,連接Y0My與OVy相交Y點,求得平 面透視。 4)自。點作垂線T. H.,為量高線,量 OZ0=ZZ為立方體真高,求得立方體透視。 實際求法: 1)若視高較低,在 G. L.下任意距離作 G . L'.。
15、 2)在H. L.上量VyMy=D自Vy向右量F,彳導(dǎo)。點,作透視平面。自各角點引垂線到G. L 上,同上述方法求得立方體透視(圖21)。 二點求法:已知:平面,立面及 En點的位置,求立方體透視。 作法: 1)作OX、OY方向直線透視消失點 Vx、Vy。 2)以V' x、V 為圓心,V En V yEn 各為半徑作圓與 P. P.相交求得 Mx My。 3)連接OVx、OVy,分別為OX、OY方向直線的透視方向。 4)在G. L.上量 OX0=OX OY0=OY X0、Y0分別與 Mx My連接,相交于 X、丫點。 5) X、Y分別與Vy、Vx連接求得透視平面。 6
16、)在G. L.上由0作T. H.垂線,量OZ0=ZZ ,由Z0分別連接Vx、Vy求得立方體透視。 若視高較低,可在 G L.下任作G . L.',先求透視平面。然后由平面上各點引垂線到 G. L.上,作出透視圖(圖 22)。 匕干白 /工, , Q' 治 圖22 圖例一:根據(jù)已知平面、立面及En,求形體透視。 作法: 1)先求出V'x、V'y,再分別以V'xEn、V'yEn為半徑,V'x、V'y為圓心畫圓,求 出量點M y、M x。 2)對應(yīng)地確定視平線H.L.,地平線G.L,標(biāo)出Vx、Vy,Mx、My,在G L.下任意距 離作G . L'。 3)以。為
17、圓心分別畫圓,求出 A、C D0O點B點落在畫面上,再對應(yīng)地在 G . L'.上確 定 A'、B'、C'、D'。 4)在畫面上各點根據(jù)各自有關(guān)直線和相交點的消失方向作圖,求出平面透視。 5)引立面圖量高求出形體透視(圖 23、24)。 Vy P.F 圖23 圖24 圖例二:根據(jù)已知平面、立面,求放大n倍的建筑透視圖。 作法:1)在已知平面上作 V' x、V' y、M x、M y及。點。 2)在透視圖 H. L上按放大 n倍nF1、nF2、nF3、nF4的距離,作Vx、Vy、Mx、My,在G. L.上 作。點,G L.以下任作G L'及O點。 3)在 G. ' L.'上
18、自 O 向左量 nY2、nY3、nY4、nY1 及 nX1,向右量 nX2、nX3、nX4、nX1 及nY1等,自各點分別與 My Mx連線,O點與Vx、Vy連線求出透視平面。 4)自O(shè)點引量高線 T. H.放大n倍量出nh1、nh2、nh3。 5)從透視平面中各角點引垂線到相應(yīng)量高點,連接消失點,即得建筑透視圖(圖25、26)。 3.滅點法: 根據(jù)已知平面、立面,求形體透視。 作法: 1)在平面上選定形體與畫面的夾角和視點的位置,確定消失點落在P. P.上的位置 2)將平面上的兩組直線延伸到P. P.上,以求得它們落在 P. P.上的對應(yīng)點。 L.上。 3)確立視平線、
19、地平線、視高及消失點,自 P. P.上各交點作垂線,相應(yīng)地落到 G. 4)在透視圖上,根據(jù)移到 G. L.上的各點,分別向各自的消失點連線,即可得透視平面。 5)確定畫面上的量高線,找出各角點的垂直高度,即可得形體透視圖(圖27)。 圖27 七、斜形透視 凡相互平行的平面,透視消失同一消 通過視點的平面和畫面的交線是該平面的透視消失線。 失線。和畫面平行的平面的透視沒有消失線。 垂直面的透視消失線為一垂線,是過該垂直面上水平線的透視消失點所作的垂線。 平行平面上的平行直線的透視消失點在該平行平面的透視消失線上。 畫法復(fù)雜費時,不實用。可用分割和增殖法描繪
20、 這種斜形透視形體任何一面都傾向于基面, 透視(圖 28、29、30)。 圖29 圖30 八、分割和增殖 用正方形ABCDk畫對角線法可分割成無數(shù)的正方形。其中分割的正方形 AEFG通過對角線交 點的水平線及垂直線的延長上,可增殖無數(shù)的正方形。 運用這種方法,畫透視的立方體,同樣可分割或增殖。在建筑物的透視圖中,都可起到簡便 作用。 斜形透視圖也可用這種方法(圖31、32)。 九、簡略圖法 簡略圖法是所說的各種方法,則不一定要按照圖法,也能畫出透視圖。 有角透視要有二個消失點,易使畫面過大,不方便,或細(xì)微部分受到圖法約束,費力和費時。 而運用簡略圖
21、法,情況就不一樣了,其實一般在畫透視圖時,都不是根據(jù)圖法來畫,但都必 須懂得正規(guī)的圖法,而后再簡化。 例:一棟大廈,用有角透視畫,首先看設(shè)計圖,把握建筑性格和應(yīng)強調(diào)的重點,選擇適當(dāng)?shù)? 角度作圖。 作法: 1)畫最前面的垂直線 A-B。 2)作有角度、深度的外型線A-C、A-D,此線為透視線,延長有消失點。 3) A-B按照立面上的格子,分成等分 1、2、3、4、5格。 4) A-B的高度,由建筑物的高度判斷,定H. L.線,AD交點做V2消失點記號,AC消失V1 在紙外。 5) AB上各點連接V2 ,完成右側(cè)透視線。 6)畫出接近 V1 (出紙外)的垂直線 E-F。和A-
22、B同法等分E-F,等分各點與 V2相連。 7) E和V2連接得G點,畫垂線 G-H,并記出6、7、8、9、10和V2連接在G-H上的交點, 再連接A-B上1、2、3、4、5各點,即完成 V1方向的透視線。 8)利用分割和增殖方法畫完透視格子及細(xì)小部分。 9)熟練此方法后,可直接畫窗格、柱子線條(圖 33、34、35)。 圖33 圖34 圖35 十、圓的透視圖 用六點法或十二點法,由正方形引出圓形。圓的透視圖, 心在正中,均畫成橢圓(圖 36、37) 在和畫面平行位置時,除去圓的中 長軸 長軸 圖36 十一、三點透視 用于超高層建筑,俯瞰圖
23、或仰視圖。 第三個消失點,必須和畫面保持垂直的主視線,必須使其和視角的二等分線保持一致。 作法一: 1)由圓的中心 A距120°畫三條線,在圓周交點為VI、V2、V3,并定 V1-V2為H. L.。 2)在A的透視線上任取一點為 B。 3)由B到H. L .作平行線,和 A-V1的交點為C, B-C為正六面體上對角線之一。 4)在B、C的透視線上求Dk E、F完成透視圖。此為左右上下均由45。角相接的正六面體 透視(圖38)。 圖38 作法 1)在H. L.上設(shè) V1-V2,二等分處設(shè) X。 2)以X為圓心畫通過 VI、V2的圓弧。 3) V1-V2間任設(shè)Vc點
24、,畫垂線和前圓弧交點為A。 4)取Vc-A間的任意點B,由VI、V2通過B延長的透視線和前圓弧交 Y、Z點。 5) V1和Z, V2和Y連結(jié)線的延長在 Vc-A的垂直線上相交,為第三消失點V3。 6) V1-V3, V2-V3視為H. L.,反復(fù)作圖可得 C D點。 7)由A的透視線及C、D至各消失點的透視線得 E、F、G完成透視(圖39)。 圖39 作法三: 1)在有角透視圖上作正六面體,畫對角線。 2)任意傾斜的一個邊角交點 X作為基點,求出透視(圖 40)。 圖40 十二、室內(nèi)透視 7) 一點透視求法。
25、1)先按室內(nèi)的實際比例尺寸確定ABCD 2)確定視高 H. L., 一般設(shè)在1.5m-1.7m之間。 3)滅點VP及M點(量點)根據(jù)畫面的構(gòu)圖任意定。 4)從M點引到A-D的尺寸格的連線,在 A-a上的交點為進(jìn)深點,作垂線。 5)利用VP連接墻壁天井的尺寸分割線。 6)根據(jù)平行法的原理求出透視方格,在此基礎(chǔ)上求出室內(nèi)透視。 圖例:根據(jù)室內(nèi)的平面、剖面,求室內(nèi)透視。 作法:1)先按室內(nèi)的比例尺寸,求出室內(nèi)透視格。 2)在透視方格的基礎(chǔ)上,畫出平面布置透視圖。 41-45)。 3)在平面透視的邊角點上作垂線,量出實際高度點連接完成室內(nèi)透視(圖 圖43 圖
26、44圖45 8) 二點透視求法 作法一: 1)按照一定比例確定墻角線 A-B,兼作量高線。 2) AB間選定視高H. L.,過B作水平的輔助線,作 G. L.用。 3)在H. L.上確定滅點 VI、V2,畫出墻邊線。 4)以VI、V2、為直徑畫半圓,在半圓上確定視點E。 5)根據(jù)E點,分別以 VI、V2為圓心求出 M1、M2量點。 6)在G. L.上,根據(jù)AB的尺寸畫出等分。 7) M1、M2分別與等分點連接,求出地面、墻柱等分點。 8)各等分點分別與 VI、V2連接,求出透視圖(圖 46、47)。 圖46 圖47
27、 作法 1)過P點作一水平線P-C,并按地板格等分之。 2)連結(jié)C四視平線于M1點。 VI。 3)從M1點向P-C各等分連線,在 PD上的交點,為V1方向的地板透視點,各點連接 4) BP也用同理求出透視圖。窗格的方法也如此(圖 48)。 作法三: 1)按室內(nèi)實際比例畫出 ABCDi框。 2)確立視高H. L.,滅點V1,任意定出M點,V2滅點線,由V2交點b引垂線,求出第二 滅點透視框。 3)用M點求出進(jìn)深,找出 CD中點O,連接V1連接E-d。 4)再依次用對角線、分割增殖法求出透視圖(圖4
28、9、50)。 圖49 圖50 十三、軸測圖 在作圖時,將平面圖在水平線上, 扭轉(zhuǎn)到一定的角度后,把平面圖上的各點按同一比例尺寸, 向上作設(shè)計高度的垂線,然后連接垂直線上端各點,即可求出軸測圖。如圖: 作法: 1)選擇OX OY OZ軸的角度。 2)把平面圖AB CD分別與軸OX OY重疊,在OX軸上分另量出 OA AB的長度,OYffl上分 別量出OC CD的長度,自A B點作平行OY的水平線,自G D點作平行OX軸的水平線, 求出平面圖。 51、 52)。 3)自平面上各點作垂線,量出 EF、EG的高度。 4)按立面圖的高度,完成各點的高度,求得軸測圖(圖
29、 十四、透視圖繪制時的應(yīng)注意點 1.建筑透視圖: 1)透視圖上主要建筑物所占面積通常約為紙面的三分之一。建筑物的設(shè)置,其地面的面積 應(yīng)小于天空的空間,這樣才有穩(wěn)重感。 2)建筑物左右應(yīng)留空間,增添配景充實畫面。 3)透視圖上天空面積若太大,空白顯得太多時,可以繪出較近的樹葉填補。 4)透視圖中的前景、建筑物、背景三部分,要用不同明度對比區(qū)分,才可使前后有深度感, 突出建筑物。 5)建筑物本身線條應(yīng)詳細(xì)刻畫,其它可簡單繪之。 6)透視畫上可繪出遠(yuǎn)近不同的樹,來增加畫面深度及大小比例感。 7)透視畫的配景:人、物、樹木、汽車,可以使畫面由呆板轉(zhuǎn)為活潑生動,有深度感,并 能清楚
30、識別建筑物的大小比例(圖53、54)。 2.室內(nèi)透視圖: 1)畫透視圖時,要考慮室內(nèi)布局的主次,重點表現(xiàn)對象,墻面、頂棚、家具,哪些需著重 表現(xiàn),這就需要不同的視高、視距、視角來調(diào)整。 2)室內(nèi)空間布局處理要得當(dāng),避免有的角度擁擠,有的角度空,可用綠化、小品適當(dāng)調(diào)整 補充畫面。 3)畫面的氣氛,也可用綠化、陳設(shè)、人物等穿插繪畫,但要注意比例關(guān)系。 4)畫面應(yīng)有虛實感,突出主要部分,強調(diào)主要部分的色彩、線條(圖 55、56)。 圖55 圖Sfi 卜五、陰影 為了使建筑透視圖更具有立體感,陰影的處理是一種有效的方法。 物體背光部分稱為陰,光線被物體擋住
31、不能前進(jìn),而在其他面上造成之陰影部分稱為影。 隨著日光的不同方位移動,透視的陰影圖有三種: 1)光線和畫面平行,為側(cè)光(圖 57)。 2)陽光照向畫面前面,為正光。一種情況,正方體兩面都受光的正光;另一種情況,一面 受光,一面背光,為正側(cè)光(圖58)。 3)陽光照向畫面后面,為逆光。一種情況,正方體兩面都背光;另一種情況,一面受光, 一面背光(圖59)。 圖59 如圖:丫角為光線與畫面的平面夾角(即太陽的方位角),Ln為光的平面上投影,V' Ln 為光線在平面上的滅點,3是光線與視平面的夾角(即太陽的高度角),VL為光線在畫面 上的光滅點,VLn為光線在
32、畫面上的影滅點。A、B兩點各向光滅點與影滅點連線,各自連線 的交點,其落影a、b, A、C的落影a、c, b向Vy引消失線,a向Vx引消失線,求得正方 體對地面落影的輪廓線(圖 60)。 圖60 例:假設(shè)為平行光線,其方向與畫面平行,與地平面成45。角,求物體陰影。 作法: 1)自A、B作二條與光線平行的線。 2)過D、E二點作水平線與 A、B二點的投射線相交于地面,成 45°角,DA為DA落影, EP為EB落影。 3)連接A、B落影,A B'為AB落影,但需注意AB與A' B' , BC均消失于兩個消失點(圖 61)。 D 圖61 除了在太陽的平行光線下形成的透視陰影之外,室內(nèi)燈光下所形成的陰影圖是比較復(fù)雜的, 不容易掌握。因為室內(nèi)燈光布局比較散,對于多光源,就要進(jìn)行著重分析,選擇主光源,即 選擇對制圖最有利的光源, 強調(diào)一個光源,削弱其它光源。物體對光線的阻礙而產(chǎn)生的影仍 應(yīng)遵循平面圖中,家具平面圖的相同透視法則,即各線收斂于滅點或用以構(gòu)成家具的點 62)。 圖62 建筑外觀的陰影求法(圖 63) 圖63 這么長,終于貼完了,希望對大家有所幫助。 有時間仔細(xì)看看研究一下,沒時間走馬觀花瀏覽一遍也好。相信都有所提高
- 溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024《增值稅法》全文學(xué)習(xí)解讀(規(guī)范增值稅的征收和繳納保護(hù)納稅人的合法權(quán)益)
- 2024《文物保護(hù)法》全文解讀學(xué)習(xí)(加強對文物的保護(hù)促進(jìn)科學(xué)研究工作)
- 銷售技巧培訓(xùn)課件:接近客戶的套路總結(jié)
- 20種成交的銷售話術(shù)和技巧
- 銷售技巧:接近客戶的8種套路
- 銷售套路總結(jié)
- 房產(chǎn)銷售中的常見問題及解決方法
- 銷售技巧:值得默念的成交話術(shù)
- 銷售資料:讓人舒服的35種說話方式
- 汽車銷售績效管理規(guī)范
- 銷售技巧培訓(xùn)課件:絕對成交的銷售話術(shù)
- 頂尖銷售技巧總結(jié)
- 銷售技巧:電話營銷十大定律
- 銷售逼單最好的二十三種技巧
- 銷售最常遇到的10大麻煩