HP數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案
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1 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 中國惠普 有限公司 2010 年 04月 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 2 目 錄 目 錄 .............................................................. 2 第一章、 前言 ........................................................ 3 景介紹 .................................................................. 3 內(nèi)動漫行業(yè)現(xiàn)狀 .......................................................... 4 漫產(chǎn)業(yè)展望及趨勢分析 .................................................... 4 第二章、 數(shù)字動漫基地的基礎(chǔ)平 臺 ...................................... 6 字動漫基地基礎(chǔ)平臺的組成及建設(shè)原則 ...................................... 6 字動漫基地介紹 .......................................................... 8 染農(nóng) 場)概念: .................................................................................... 8 用 染農(nóng)場)的必要性 ...................................................................... 9 第三章、 動漫渲染方案設(shè)計(jì) ........................................... 10 1、 硬件平臺 平臺設(shè)計(jì) ......................................................... 10 染農(nóng)場業(yè)務(wù)流程 ............................................................................................................. 10 染農(nóng)場平臺架構(gòu)拓?fù)鋱D ................................................................................................. 10 染計(jì)算服務(wù)器 ................................................................................................................ 13 染管理服務(wù)器 ................................................................................................................ 16 儲設(shè)備 ............................................................................................................................ 16 算網(wǎng)絡(luò)部分 ..................................................................................................................... 19 作系統(tǒng)選擇 .................................................................................................................... 20 2 軟件平臺 ................................................................... 20 群渲染管理平臺軟件 ............................................................................ 20 端 3D 制作軟件 ............................................................................................................. 21 第四章、硬件設(shè)備及軟件的選型 ......................................... 24 1、硬件選型 .................................................................. 24 染集群系統(tǒng) ..................................................................................................................... 24 件存儲系統(tǒng) ..................................................................................................................... 27 2、軟件選擇 .................................................................. 28 群渲染管理平臺軟件(選 擇一) ............................................................ 28 需要的各類軟件(三維、平面、影視合成、多媒體編程軟件等) ......................... 29 臺渲染專業(yè)軟件 ............................................................................................................. 31 第五章、惠普 綠色設(shè)計(jì)架構(gòu)助力動漫 ..................................... 33 1. 確制冷實(shí)現(xiàn)綠色數(shù)據(jù)中心 ........................................... 34 2.惠普刀片系統(tǒng):綠色數(shù)據(jù)中心的關(guān)鍵生產(chǎn)線 .................................... 35 第 六章、成功案例分享 ................................................. 38 1、國內(nèi)動漫案例分享 .......................................................... 38 陽動漫公共技術(shù)平臺 ..................................................................................................... 38 京軟件產(chǎn)品質(zhì)量檢測檢驗(yàn)中心動漫平 臺 ..................................................................... 39 海文廣集團(tuán)( 碼視覺基地 ............................................................................ 40 2、國外動漫案例分享 .......................................................... 40 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 3 第一章、 前言 景介紹 隨著數(shù)字 動漫 對人們生活產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,動漫作品也越來越受到人們的喜愛,動漫產(chǎn)業(yè)在 近幾年的蓬勃發(fā)展,得到了我們國家和各級政府的高度重視。在發(fā)達(dá)的歐美國家,動漫產(chǎn)業(yè)不僅重要,而且是支柱性產(chǎn)業(yè)之一,年市場的總量都在數(shù)百億乃至數(shù)千億美元之上。 動漫平臺所滲透的領(lǐng)域極其廣泛,如動畫、游戲動漫、電影、電視、圖書出版、工藝禮品卡通、廣告片等設(shè)計(jì)制作,為個人、公司、企業(yè)、園區(qū)、高校等提供租用服務(wù)。為了完善原有動漫產(chǎn)業(yè)的技術(shù)短板,推動相關(guān)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,真正產(chǎn)生產(chǎn)業(yè)鏈效應(yīng)。 三維動作工作室是動漫公共服務(wù)平臺中的一項(xiàng)資源,為動漫企業(yè)提供數(shù)據(jù)服務(wù)及三維制作流程。 可以說,它在生活中無處不在,毫無疑問它是一項(xiàng)大產(chǎn) 業(yè)。由于它產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)龐大,在中國至少每年具有 1000 億市場的開發(fā)價值,對促進(jìn)整個國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有重要作用??梢灶A(yù)見,未來 2內(nèi),中國動漫市場將達(dá)到一個空前的繁榮程度。 中國動漫市場有著巨大潛力,以及國內(nèi)優(yōu)秀的原創(chuàng)力資源,而來自日、韓、歐、美等國的動漫游戲產(chǎn)品卻占據(jù)了中國市場的大半江山,相比之下國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展明顯滯后,“產(chǎn)業(yè)鏈效應(yīng)”也沒有真正形成。因此,鼓勵和扶植優(yōu)秀原創(chuàng)作品的商業(yè)化,建立對動漫發(fā)展效果顯著的技術(shù)平臺、有效整合周邊產(chǎn)業(yè)資源成為當(dāng)前振興民族動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要任務(wù)。 據(jù)文化部有關(guān)部門預(yù)測: “如果經(jīng)過 5 至 10 年的時間,動漫產(chǎn)業(yè)在國民生產(chǎn)總值中的比重能夠從目前的十萬分之一提高到百分之一,那么我國動漫產(chǎn)業(yè)就具有 1000 億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間,預(yù)計(jì)今年總創(chuàng)收可達(dá) 117 億元人民幣。”由此,盡快地發(fā)揮政府的職能作用,建立公共技術(shù)平臺為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù)是一個能夠盡快實(shí)現(xiàn)為動漫企業(yè)服務(wù),帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的頭等大事。 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 4 內(nèi) 動漫行業(yè)現(xiàn)狀 現(xiàn)階段正是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時期,制約國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素有很多,例如劇本、資金、設(shè)備等等,但是最關(guān)鍵的是設(shè)備問題。經(jīng)驗(yàn)表明,公共技術(shù)平臺建設(shè),是發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)最關(guān) 鍵、最重要、最急需的一個環(huán)節(jié),是吸引企業(yè)入駐的強(qiáng)有力的手段,是推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不可缺少的技術(shù)支撐。建立公共技術(shù)服務(wù)平臺能增強(qiáng)政府的服務(wù)功能,降低創(chuàng)意企業(yè)的投入成本和運(yùn)營成本,形成企業(yè)聚集效應(yīng),推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 現(xiàn)在,全國動漫產(chǎn)業(yè)的競爭越來越激烈,目前國家科技部、國家新聞總署、國家廣電總局、國家文化部已經(jīng)先后授牌在全國建立了北京石景山 、北京軟件園 、上海多媒體產(chǎn)業(yè)園、廣州天河軟件園、長沙軟件園、成都數(shù)字娛樂軟件園、上海美術(shù)電影制片廠、中央電視臺中國國際電視總公司、三辰卡通集團(tuán)、中國電影集團(tuán)公司、湖南金鷹卡通有限公司 、杭州高新技術(shù)開發(fā)區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園、常州影視動畫產(chǎn)業(yè)有限公司、上海炫動卡通衛(wèi)視傳媒娛樂有限公司、南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中、深圳市動畫制作中心、大連高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園動漫長廊、蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園、無錫太湖數(shù)碼動畫影視創(chuàng)業(yè)園、長影集團(tuán)有限責(zé)任公司、江通動畫股份有限公司、四川動漫基地等共計(jì) 20 余家基地,很多基地已經(jīng)走在了前面,投入巨資建立了公共技術(shù)平臺來發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。 漫產(chǎn)業(yè)展望及趨勢分析 綜觀中國動漫產(chǎn)業(yè),雖然已經(jīng)取得了一定的成績,但是從動漫作品和形象的創(chuàng)作到動漫形象的傳播再到開發(fā)、銷售衍生產(chǎn)品,整體產(chǎn)業(yè)鏈 的運(yùn)作和單個環(huán)節(jié)都存 在著很多的問題。我國動漫產(chǎn)業(yè)所患的是一種綜合性的癥狀。但我們必須看到,現(xiàn)在擺在我國動漫產(chǎn)業(yè)面前的是一個巨大的機(jī)遇,社會對動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)普遍認(rèn)同,產(chǎn)業(yè)化概念逐漸清晰,國家也為鼓勵該產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出政策、經(jīng)濟(jì)上的傾斜,相關(guān)業(yè)界人士更是為此而努力奮斗,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的市場也在擴(kuò)大當(dāng)中。只要我們抓住機(jī)遇,找準(zhǔn)方向,找出存在的問題各個擊破,就一定能夠創(chuàng)造出我們自己的動漫形象和動漫品牌,使我們的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來。 1)建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 5 在我們研究了國外動漫產(chǎn)業(yè)成功的經(jīng)驗(yàn)之后,很多專業(yè)人士提出動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 的關(guān)鍵在于構(gòu)建一條完整合理的產(chǎn)業(yè)鏈。所謂產(chǎn)業(yè)鏈即產(chǎn)業(yè)價值鏈,在產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)中,一般稱之為產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)。在動漫產(chǎn)業(yè)中,產(chǎn)業(yè)鏈具體是指通過動畫漫畫創(chuàng)造出動漫形象,利用這一形象對動漫作品進(jìn)行二次開發(fā)利用,提升動漫作品的附加值,進(jìn)行衍生產(chǎn)品如文具、玩具、游戲、電影的開發(fā)。 2)創(chuàng)造優(yōu)秀的動漫作品和動漫形象。 構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵在于創(chuàng)造出優(yōu)秀的動漫作品和有著足夠吸引力的動漫形象,這是產(chǎn)業(yè)鏈的開端。動漫產(chǎn)業(yè)又稱為形象產(chǎn)業(yè),可見動漫形象的重要性。 3)開發(fā)衍生產(chǎn)品。 通過開發(fā)衍生產(chǎn)品來牟利是動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的終端,也是動漫產(chǎn)業(yè)中利 潤最大、操作空間最廣的一個環(huán)節(jié)。一般來說,表層上的動漫衍生產(chǎn)品包括音像制品,小 說,游戲,玩具模型,服裝等。深層的衍生產(chǎn)品可以以形象授權(quán)方式進(jìn)入更廣泛的領(lǐng)域,比如旅游產(chǎn)業(yè)等。 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 6 第二章、 數(shù)字 動漫 基地的基礎(chǔ)平臺 字 動漫 基地基礎(chǔ)平臺的組成 及建設(shè)原則 ? 渲染集群系統(tǒng)(服務(wù)器集群) ? 管理服務(wù)器 ? 文件服務(wù)器 及 文件存儲及備份系統(tǒng) ? 高性能圖形工作站 ? 以太網(wǎng)交換機(jī) ? 群渲染管理平臺軟件 ? 渲染引擎 ? 所需要的各類軟件(三維、平面、影視合成、多媒體編程軟件等) 用性和集成性 無論是系統(tǒng)的軟硬件 設(shè)計(jì)、還是集成,均應(yīng)以適用為第一宗旨,在系統(tǒng)充分適應(yīng)學(xué)院教學(xué)業(yè)務(wù)需求的基礎(chǔ)上進(jìn)而再來考慮其他的性能。該系統(tǒng)所包含的內(nèi)容很多,系統(tǒng)設(shè)計(jì)者必須能將各種先進(jìn)的軟硬件設(shè)備有效地集成在一起,使系統(tǒng)的各個組成部分能充分發(fā)揮作用,協(xié)調(diào)一致地進(jìn)行高效工作。 準(zhǔn)性和開放性 只有支持標(biāo)準(zhǔn)性和開放性的系統(tǒng),才能支持與其他開放型系統(tǒng)一起協(xié)同工作,在網(wǎng)絡(luò)中采用的硬件設(shè)備及軟件產(chǎn)品應(yīng)支持國際工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)或事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn),以便能和不同廠家的開放型產(chǎn)品在同一網(wǎng)絡(luò)中同時共存;通信中應(yīng)采用標(biāo)準(zhǔn)的通信協(xié)議以使不同的操作系統(tǒng)與不同的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng) 及不同的網(wǎng)絡(luò)之間順利進(jìn)行通訊。 對于處于同一工作范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,要求硬件設(shè)備符合 準(zhǔn)體系認(rèn)證,保證運(yùn)行設(shè)備不會對其他提供服務(wù)的設(shè)備造成負(fù)面影響,不會對人字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 7 和環(huán)境造成傷害,降低火災(zāi)隱患。 進(jìn)性和實(shí)用性 系統(tǒng)所有的組成要素均應(yīng)充分地考慮其先進(jìn)性。我們不能一味地追求實(shí)用而忽略先進(jìn),只有將當(dāng)今最先進(jìn)的技術(shù)和我們的實(shí)際應(yīng)用要求緊密結(jié)合,才能獲得最大的系統(tǒng)性能和效益。 網(wǎng)絡(luò)的安全是至關(guān)重要的,對網(wǎng)絡(luò)安全隱患的預(yù)防、以及在網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)安全問題時的快速定位和控制是網(wǎng)絡(luò)建設(shè)中應(yīng)該首要考慮的問題,在網(wǎng)絡(luò)方案中 提供解決的方式和手段。在某些情況下,寧可犧牲系統(tǒng)的部分功能也必須保護(hù)系統(tǒng)的安全。 熟性和可靠性 作為信息系統(tǒng)基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的配置及帶寬應(yīng)能充分地滿足網(wǎng)絡(luò)通信的需要。網(wǎng)絡(luò)硬件體系結(jié)構(gòu)應(yīng)在實(shí)際應(yīng)用中能經(jīng)過較長時間的考驗(yàn),在運(yùn)行速度和性能上都應(yīng)是穩(wěn)定可靠的、擁有完善的、實(shí)用的解決方案,并得到較多的第三方開發(fā)商和用戶在全球范圍的廣泛支持和使用。同時,應(yīng)從長遠(yuǎn)的技術(shù)發(fā)展來選擇具有很好前景的、較為先進(jìn)的技術(shù)和產(chǎn)品,以適應(yīng)系統(tǒng)未來的發(fā)展需要。 維護(hù)性和可管理性 整個信息網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中的互 連設(shè)備,應(yīng)是使用方便、操作簡單易學(xué),并便于維護(hù)。對復(fù)雜和龐大的網(wǎng)絡(luò),要求有強(qiáng)有力的網(wǎng)絡(luò)管理手段,以便合理的管理網(wǎng)絡(luò)資源,監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)及控制網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)行。因此,網(wǎng)絡(luò)所選網(wǎng)絡(luò)設(shè)備應(yīng)支持 協(xié)議,管理員通過網(wǎng)管工作站就能方便地進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)管理、維護(hù)甚至修復(fù)。 在設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)時,必須充分考慮整個系統(tǒng)的便于維護(hù)性,以使系統(tǒng)在萬一發(fā)生故障時能提供有效手段及時進(jìn)行恢復(fù),盡量減少損失。 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 8 擴(kuò)充性和兼容性 網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)應(yīng)具有可擴(kuò)展性即網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié)必須在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)容量與處理能力、物 理聯(lián)接、產(chǎn)品支持等方面具有擴(kuò)充與升級換代的可能,采用的產(chǎn)品要遵循通用的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以便不同類型的設(shè)備能方便靈活地聯(lián)接入網(wǎng)并滿足系統(tǒng)規(guī)模擴(kuò)充的要求。 字 動漫 基地 介紹 數(shù)字動漫基地總體結(jié)構(gòu)圖如下: 染農(nóng)場)概念: 渲染農(nóng)場) 是行業(yè)內(nèi)一種多 群,集中了多種軟硬件,可以針對三維動畫、影視制作項(xiàng)目進(jìn)行高效率、高品質(zhì)、多方式的專業(yè)渲染服務(wù) . 染農(nóng)場)其實(shí)是一種通俗的叫法,實(shí)際上我們應(yīng)該叫他 “ 分布式并行集群計(jì)算系 統(tǒng) ” , 這是一種利用現(xiàn)成的 太網(wǎng)和操作系統(tǒng)構(gòu)建的超級計(jì)算機(jī),它使用主流的商業(yè)計(jì)算機(jī)硬件設(shè)備達(dá)到或接近超級計(jì)算機(jī)的計(jì)算能字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 9 力。 染農(nóng)場) 是一個高性能、高可靠、低成本的解決方案,支持三維及合成軟件的網(wǎng)絡(luò)渲染。經(jīng)過測試的軟件有 3ds 及基于 多線程計(jì)算密集型應(yīng)用等。 用 染農(nóng)場)的必要性 1. 質(zhì)量要求提高 隨著數(shù)字藝術(shù)制作手段的更新和數(shù) 字電影、 準(zhǔn)的普及所帶來的海量數(shù)據(jù),數(shù)字化影視制作對計(jì)算機(jī)的總線帶寬計(jì)算速度等硬件要求越來越高。從高速磁盤陣列、海量內(nèi)存、專業(yè)顯卡到視頻壓縮卡、特技卡等專用芯片來提升制作時的實(shí)時性能。 用于生成最終效果的 論是單處理器的商用機(jī)還是雙處理器甚至四處理器的工作站在面對視頻處理中的龐大計(jì)算量時,其處理能力都是十分有限的,即便是多處理器的工作站使用數(shù)小時渲染一幀較復(fù)雜場景也是很平常的事情。那么對于一個數(shù)分鐘或者幾小時擁有上萬幀的成片,其渲染時間將是十分漫長的。這個問題已經(jīng)成為 業(yè)的最大瓶頸。 在商務(wù)應(yīng)用中這種結(jié)果的滯后性影響到影視制作人員的創(chuàng)意以及思維的連貫,對作品質(zhì)量有很大影響,同時這種延時也成為制作周期中難以回避的一個環(huán)節(jié)。雖然我們可以通過將多臺工作站聯(lián)網(wǎng)渲染的方式略微提高這一過程的效率,但所有參與的機(jī)器將喪失其繼續(xù)創(chuàng)作的能力,有時候這種方案是不劃算的,我們需要的是一個專門負(fù)責(zé)渲染的計(jì)算機(jī)群。 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 10 第三章、 動漫渲染 方案設(shè)計(jì) 染農(nóng)場)群集系統(tǒng)按照功能來進(jìn)行分類 ,可分為 渲染計(jì)算服務(wù)器、渲染管理服務(wù)器、連接交換機(jī)、存儲設(shè)備 等四部分。其整體 拓?fù)?圖如下: 1、 硬 件平臺 平臺設(shè)計(jì) 染農(nóng)場 業(yè)務(wù)流程 染農(nóng)場平臺架構(gòu)拓?fù)鋱D 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 11 ? 動漫渲染平臺推薦架構(gòu)示意圖 ? 動漫渲染平臺機(jī)柜擺放示意圖 (根據(jù)實(shí)際機(jī)房環(huán)境部署) 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 12 ? 動漫渲染 節(jié)點(diǎn)機(jī)柜連線后視圖 ? 動漫渲染管理節(jié)點(diǎn)存儲機(jī)柜連線后視圖 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 13 ? 方案配置如下: 序號 設(shè)備名稱 型號 描述 數(shù)量 1 計(jì)算結(jié)點(diǎn) 20c 片服務(wù)器; n 2 顆至強(qiáng) 路內(nèi)核數(shù)量 4, 頻 內(nèi)存容量 6存,最大可擴(kuò)展至 96兆以太網(wǎng)口 2 個 1 塊 250盤 遠(yuǎn)程管理端卡 1 個 三年 5*9 原廠服務(wù),第二個工作日到場;含原廠上門安裝服務(wù) 2 刀片機(jī)箱 片中心高度大于等于 10U; n 06 年以后發(fā)布的新機(jī)箱; 每個機(jī)箱支持 16 個以上刀片服務(wù)器刀片籠子; 支持基于 作系統(tǒng)的刀片服務(wù)器混插; 冗余電源風(fēng)扇,電源模塊無分區(qū)供電, N+1 全局電源冗余, N=5; 以太網(wǎng)絡(luò)模塊 2 個千兆網(wǎng)絡(luò)直通模塊,對內(nèi) 16 個千兆端口,對外 16個千兆端口 I/O 模塊擴(kuò)展數(shù)量 8 個 ; 三年 5*9 原廠服務(wù),第二個工作日到場;含原廠上門安裝服務(wù) 3 存儲 n n 4 機(jī)柜 42U 工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)柜及側(cè)板和前門 n 置 1U 高折疊式液晶顯示器 17''、鍵盤、鼠標(biāo), 16 口 換器 n 1. 3 渲染計(jì)算服務(wù)器 計(jì)算節(jié)點(diǎn)是整個集群系統(tǒng)的計(jì)算核心,它的功能就是執(zhí)行計(jì)算。這需要根據(jù)你的需要和預(yù)算來決定采用什么樣的配置,對于集群系統(tǒng)來說,雙 務(wù)器 作為渲染節(jié)點(diǎn)具有廣泛的用戶群,以及更高的性價比。 年大舉進(jìn)入 美國, 《 P 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 14 等體現(xiàn)當(dāng)今最高動畫制作水平的高票房動畫片。同時, 動畫學(xué)校的緊密合作,如“ ,“ rt 等全球最大的藝術(shù)院校都已經(jīng)采用 在此援引中國 根據(jù) 球 市場份額超過 20%。這是由于 T、 務(wù)器和存儲系統(tǒng)產(chǎn)品,滿足了用戶對數(shù)字媒體制作各方面的要求。它的高性能得益于 ” 2008 年 據(jù)中心重新裝配了 10000 平方米的機(jī)房,填滿了惠普 片式服務(wù)器,總計(jì)擁有 4 萬多個處理器和 104過光纖連接讀寫大約 3數(shù)據(jù)。多重 10G 網(wǎng)絡(luò)連接緊密的包裹起上述裝備。因?yàn)閿?shù)據(jù)流要求絕對穩(wěn)定,所以所有運(yùn)算都不能借助互聯(lián)網(wǎng),而需通過本地機(jī)房網(wǎng)絡(luò)以盡可能高的帶寬完成。為保持機(jī)房平穩(wěn)運(yùn)轉(zhuǎn), 配了強(qiáng)制水冷設(shè)備,提升地板增強(qiáng)散熱,但也只是勉強(qiáng)抵擋為《阿凡達(dá)》這樣的電影運(yùn)算時散發(fā)出的強(qiáng)大熱力。好在他們的選址讓冬天需要的制冷成本大大降低,全水冷的總造價要低于使用空調(diào)的費(fèi)用。每年因?yàn)檎{(diào)整一度室溫,他們可以節(jié)省幾萬美元。數(shù)星期前,這個數(shù)據(jù)中心因?yàn)楸韧纫?guī)模的機(jī)房節(jié)省 40%制冷成本而獲節(jié)能獎。 該渲染 群集系 統(tǒng)名叫 “ 阿爾弗雷德 ” 的多任務(wù)階梯式架構(gòu),把一個大任務(wù)分成數(shù)千個獨(dú)立的小單元來處理。每當(dāng)有 成任務(wù)空閑,就會被隨機(jī)分配新的任務(wù)。在高峰時段,《阿凡達(dá)》每天要處理 10000 多個任務(wù),也就是大約 1300是因?yàn)?24 幀每秒的電影畫面每一幀都要獨(dú)立的拆出來加以渲染。數(shù)據(jù)中心要處理每秒 7數(shù)據(jù),最近一段時間還要 24 小時連續(xù)運(yùn)行。設(shè)備運(yùn)行既不能太快,也不能太慢,而需要保持穩(wěn)定的速度。而相比之下,《阿凡達(dá)》成品源文件的數(shù)據(jù)容量就要微小得多了,僅僅是每幀 12秒 288鐘 實(shí)這個數(shù)字也很嚇人。 在此方案中建議選用 司的 片式服務(wù)器作為計(jì)算節(jié)點(diǎn)服務(wù)器,其 備極高的密度,十分適用于注重計(jì)算性能和電源效率的客戶。 每個機(jī)箱最多支持 32 個服務(wù)器節(jié)點(diǎn),每個節(jié)點(diǎn)支持 2 路四核字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 15 最高 96存,對于每個 42U 機(jī)架來說, 高可擴(kuò)展至 1024 個核心。每個節(jié)點(diǎn)標(biāo)配兩個千兆以太網(wǎng)端口, 推薦 升級至 10太網(wǎng)或現(xiàn)高性能、低延遲的互連。 供了業(yè)界領(lǐng)先的計(jì)算密度和電源效率。 具體部署物理規(guī)格計(jì)算如下: (此處根據(jù)實(shí)際渲染節(jié)點(diǎn)數(shù)量計(jì)算 ) *數(shù)據(jù)計(jì)算來源: 率計(jì)算器 設(shè)備名稱 數(shù)量 高度 重量 (公斤) 散熱 輸入電源(最大) 4500 2U 20 10U L 管理服務(wù)器 2U 4. 機(jī)柜 42U 5. 核心交換機(jī) 412 7U 備卓越的計(jì)算密度。 性能 每個服務(wù) 器節(jié)點(diǎn)最多支持 2 路英特爾 ?至強(qiáng) ? 5500 系列四核處理器 每個服務(wù)器節(jié)點(diǎn)配備 層卡,用于 I/O 擴(kuò)展 每個服務(wù)器節(jié)點(diǎn)標(biāo)配 42存,最高支持 16 管理 每個服務(wù)器節(jié)點(diǎn)均配有嵌入式 于遠(yuǎn)程管理 每個服務(wù)器節(jié)點(diǎn)通過 現(xiàn)電源管理和功率封頂功能 面向 一款易于安裝的軟件套件,它可以提供全面的系統(tǒng)狀態(tài)監(jiān)控、遠(yuǎn)程控制、 操作系統(tǒng)部署、電源管理、漏洞掃描和補(bǔ)丁管理等功能 其它 每個 箱內(nèi)最多可以部署 32 個服務(wù)器節(jié)點(diǎn),每個 箱內(nèi)最多可以部署 16 個服務(wù)器節(jié)點(diǎn) 每個 42u 機(jī)架最多 1024 個處理器核心和 2存 ◆刀片服務(wù)器可以有效減少花銷,并可以通過集成的遠(yuǎn)程管理功能在全世界任何地方實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程管理。 ◆刀片服務(wù)器是一款功能強(qiáng)勁,超高密度的企業(yè)級應(yīng)用服務(wù)器。刀片服務(wù)器帶有冗余電源和冗余風(fēng)扇,所有的服務(wù)器都安裝在一個機(jī)箱中,并帶有集成的遠(yuǎn)程管理專用服務(wù)器,采用專用網(wǎng)絡(luò)通訊進(jìn)行管理。 ◆ 刀片服務(wù)器模塊式 架構(gòu)更多采用的特殊設(shè)計(jì)可以有效減少構(gòu)建 境的時字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 16 間,通過使用刀片服務(wù)器和相關(guān)的增值快速部署軟件包,可以對多臺服務(wù)器進(jìn)行部署和快速再部署,刀片服務(wù)器可以根據(jù)客戶的要求進(jìn)行配置以及修改配置,而所有這一切操作只需要短短的數(shù)分鐘時間 . ◆使用刀片服務(wù)器可以在不增加占用面積的情況下提高系統(tǒng)的能力,在一個 4228 臺服務(wù)器 染管理服務(wù)器 管理服務(wù)器主要承擔(dān)兩種任務(wù),為計(jì)算節(jié)點(diǎn)提供基本的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),以及調(diào)度計(jì)算節(jié)點(diǎn)上的工作,通常集群的工作調(diào)度程序應(yīng)該運(yùn)行在這個節(jié)點(diǎn)上。在群系統(tǒng)中,允許管理服務(wù)器以及所有的計(jì)算節(jié)點(diǎn)都可以作為管理節(jié)點(diǎn)管理渲染進(jìn)程。 儲設(shè)備 如果集群系統(tǒng)的應(yīng)用運(yùn)行需要大量的數(shù)據(jù)存儲,比如 材等,就需要一個存儲節(jié)點(diǎn)。顧名思義,存儲節(jié)點(diǎn)就是集群系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲器和數(shù)據(jù)服務(wù)器。 渲染集群系統(tǒng)對 I/O 存儲 系統(tǒng) 有很高 的要求 。 ? 集群應(yīng)用程序分為計(jì)算密集型,通信密集型或是計(jì)算 /通信密集兼?zhèn)涞牟煌愋汀? ? 在渲染并行集群上的特定應(yīng)用有時會產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)。 ? 產(chǎn)生的數(shù)據(jù)需要在各個結(jié)點(diǎn)之間共享,因此可能造成在控制結(jié)點(diǎn)或網(wǎng)絡(luò)的瓶頸 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 17 存儲建設(shè)方案一: 方案中 考慮渲染集群系統(tǒng)對于存儲 I/們采用了 存儲設(shè)備 選型從如下幾個方面考慮: 首先 是管理。虛擬機(jī)的優(yōu)勢就是集中、系統(tǒng)的集中化管理。虛擬化存儲設(shè)備在管理上首先要求的就是數(shù)據(jù)的集中存儲,分散的數(shù)據(jù)將不利于高效的存儲,例如存儲空間的分配、存儲資源的劃分等。 第二 ,虛擬化環(huán)境中存儲系統(tǒng)需要提供簡單、快速的部署能力。虛擬主機(jī)的擴(kuò)展和分配是方便的,用戶可以在最短的時間內(nèi)部署虛擬化主機(jī)系統(tǒng),如果后端存儲沒有良好的支撐能力,虛擬主機(jī)就無法完成正常部署,導(dǎo)致上線工作將延后進(jìn)行。因此 ,能夠提供集中管理的存儲系統(tǒng),同時提供快速部署,空間劃分,靈活配置的存儲系統(tǒng)才能滿足虛擬化的環(huán)境。 第三 ,很多的虛擬化系統(tǒng)都可以支持基于系統(tǒng)的高可靠管理。例如:系統(tǒng)切換、遷移、災(zāi)難響應(yīng)等。虛擬化環(huán)境下的存儲系統(tǒng)應(yīng)該與虛擬化系統(tǒng)具備良好的兼容性,為虛擬化的高可靠性提供良好的支撐平臺。 第四 ,面對虛擬化主機(jī)的增加,傳統(tǒng)的存儲系統(tǒng)已經(jīng)無法提供更好的性能增長。我們知道,傳統(tǒng)的磁盤陣列中,當(dāng)硬盤增加到一定數(shù)量時,存儲系統(tǒng)無法得到更好的性能, 傳統(tǒng) 列一旦配置 就很難變更或“重新供應(yīng)” - 供應(yīng)問字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 18 題經(jīng)常被認(rèn)為是存儲管 理 的主要難點(diǎn),這其中的主要原因就是傳統(tǒng)磁盤陣列的存儲架構(gòu)。 能夠支撐更多虛擬系統(tǒng)的存儲設(shè)備,應(yīng)該具備性能的彈性存儲特性, 當(dāng)主機(jī)的增加導(dǎo)致存儲的需求加大時,存儲系統(tǒng)應(yīng)該有能力完成性能的提升。 第五 ,從技術(shù)角度看,虛擬主機(jī)環(huán)境為用戶帶來了更高的主機(jī)使用率;從成本角度考慮,虛擬化環(huán)境為用戶節(jié)省了大量的投資 —— 服務(wù)器的采購數(shù)量大大降低。面對當(dāng)前不良經(jīng)濟(jì)環(huán)境,最大限度節(jié)省成本成為了用戶更為關(guān)心的焦點(diǎn)。而低成本并不意味著低效率,優(yōu)秀的存儲產(chǎn)品在低成本的同時,可以提供更加優(yōu)秀的投資回報(bào)率。 第 六 ,系統(tǒng)關(guān)系著企業(yè)的業(yè)務(wù)能否正 常的運(yùn)行,而數(shù)據(jù)是企業(yè)的命脈,任何的數(shù)據(jù)丟失對于企業(yè)來說都是災(zāi)難性的。隨著容災(zāi)熱的到來,企業(yè)在有條件的情況下采用必要的手段進(jìn)行數(shù)據(jù)容災(zāi)保護(hù)是非常明智的選擇。能夠支撐虛擬化環(huán)境的存儲設(shè)備,應(yīng)能提供完備的容災(zāi)解決方案,這些方案可以幫助用戶降低數(shù)據(jù)丟失的風(fēng)險,使得用戶在管理上更輕松,使用存儲設(shè)備時更放心,災(zāi)難發(fā)生時可以從容應(yīng)對。 結(jié)合動漫基地的實(shí)際業(yè)務(wù),本方案設(shè)計(jì)為 采用集中存儲解決方案,把 用戶動漫渲染后數(shù)據(jù)集中 整合在一臺高可靠性的 4000 存儲設(shè)備 上。 具體描述為: 1、 由于 4000 為 議的高性能存儲產(chǎn)品,因此建議用戶在服務(wù)器與主機(jī)的連接上采用專用(獨(dú)立使用)的以太網(wǎng)交換機(jī)進(jìn)行存儲區(qū)域的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,也可設(shè)定獨(dú)立的網(wǎng)段或 避免由于廣播風(fēng)暴導(dǎo)致的網(wǎng)絡(luò)堵塞以及提升存儲網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)安全性。 2、 服務(wù)器端與 4000 之間盡量采用性能匹配的搭配原則,即:4000 內(nèi)配置足夠的控制器單一來響應(yīng)客戶端提交的 I/O 訪問。 3、 境可以在線進(jìn)行服務(wù)器端的配置,因此當(dāng)存儲環(huán)境完善后,服務(wù)器端可以在線進(jìn)行添加或更改配置,無需影響其他業(yè)務(wù)系統(tǒng)。 4、 通過存儲端的控制,客戶端(例如: P/)同樣可以直接連接至 4000 設(shè)備上,通過以太網(wǎng)直接訪問存儲空間,字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 19 為用戶帶來更加靈活的存儲方式。 存儲建設(shè)方案 二 : 絡(luò)存儲系統(tǒng) 渲染平臺存儲系統(tǒng)需要數(shù)以千計(jì)的文件(渲染節(jié)點(diǎn))的并發(fā)訪問, 每部電影多于 175,000 幀 ,同時有 上億個小文件同時播放 ,系統(tǒng)有 存儲孤島造成文件共享困難 ,造成 渲染農(nóng)場空閑 。 在保持同一名字空間的前提下,以持續(xù)的性能和容量擴(kuò)展能力,管理爆炸性的數(shù)據(jù)增長 如上圖所示 絡(luò)存儲系統(tǒng) 是 理想的渲染平臺 解決方案 : ? 多個設(shè)備一同工作 ? 平衡的工作負(fù)載 = 持續(xù)的性能 ? 在線增加性能 ? 自動重新平衡 ? 益處 ? 消除控制器瓶頸 ? 可擴(kuò)展和可預(yù)期的性能,沒有熱點(diǎn) ? 更少的服務(wù)器空閑時間 算網(wǎng)絡(luò) 部分 集群計(jì)算的進(jìn)程遷移需要高速硬件連接設(shè)備,進(jìn)行計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸,可選的設(shè)備包括千兆網(wǎng)卡、交換機(jī)或者光纖卡以及相應(yīng)的光纖 交換機(jī)。對于中小型的集群系統(tǒng)來說, 可以采用 千兆的傳輸速率。 在渲染系統(tǒng)的計(jì)算網(wǎng)絡(luò)中,我們 選擇千兆以太網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu) 。采用 412,交換容量≥ 680少配置 204 個千兆以太網(wǎng)端口,機(jī)箱最大支持 48個萬兆以太網(wǎng)端口, 及基于 理等網(wǎng)絡(luò)功能 。 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 20 作系統(tǒng)選擇 做集群服務(wù)器的最佳操作系統(tǒng),其穩(wěn)定性和速度都比 優(yōu)秀,但是問題也是存在的。如果 主要 擇 有很多好處,包括比 1 倍以上的網(wǎng)絡(luò)訪問速度,幾乎沒有病毒煩惱等;如果是3者是 3 混合使用環(huán)境,那么就只能選擇 。 從以上的 內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn), 很多軟件可以運(yùn)行在 統(tǒng)下。如果主要進(jìn)行 者 渲染,可以將多數(shù)計(jì)算節(jié)點(diǎn)安裝為 之,就需要多安裝 作系統(tǒng)。 為了節(jié)約成本,可以在分發(fā)管理服務(wù)器安裝務(wù)器版本,為渲染服務(wù)器安裝 P 或 2 軟 件平臺 群渲染管理平臺軟件 行業(yè)內(nèi)一種多 群,集中了多種軟硬件,可以針對三維字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 21 動畫、影視制作項(xiàng)目進(jìn)行高效率、高品質(zhì)、多方式的專業(yè)渲染服務(wù) ,其高效 運(yùn)行是由管理軟件來協(xié)調(diào)、管理的,如下是如今主要的管理軟件: ? ■ 司的 ■ ■ ? ■ 司的 ■ 司的 端 3D 制作軟件 前端的 3D 動畫軟件:目前主要采用 司 3件,它是業(yè)界功能最強(qiáng)大的 3D 動畫設(shè)計(jì)軟件,是制作數(shù)位特效與動畫時超強(qiáng)的動畫組合軟件,整合了制作動畫最強(qiáng)大的功能與最有效的運(yùn)用于一個作業(yè)環(huán)境中,并 提供最流暢的運(yùn)作流程。 目前 司的 3D 制作軟件已經(jīng)集成了 染軟件功能。 ,為創(chuàng)作和媒體專業(yè)人員提供了極具藝術(shù)特質(zhì)的工具集。3開發(fā)成一個全面的動畫軟件包,它具有一套深入的并極具生產(chǎn)力的、用于加快工作流的工具集,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、視覺效果圖設(shè)計(jì)、視覺特效和教育領(lǐng)域領(lǐng)先的三維動畫軟件。 強(qiáng)大的內(nèi)置的毛發(fā)制作系統(tǒng)、渲染器 及集成的可視化設(shè)計(jì)工具,將極大地?cái)U(kuò)展 司三維造型和動畫系統(tǒng)的制作能力 。 件 是世界上最強(qiáng)大的整合 3D 建模、動畫、效果和渲染解決方案之一。 增強(qiáng)了二維圖形的畫質(zhì)和真實(shí)感。正因?yàn)榇?,電影與視頻藝術(shù)家、游戲開發(fā)人員、可視化專業(yè)人員、 印刷設(shè)計(jì)人員紛紛求助于 實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)想。 司研制的下一代三維動畫系統(tǒng),它是字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 22 業(yè)界第一個真正的具有全新概念的非線性動畫系統(tǒng),它大 大地提高了藝術(shù)家的創(chuàng)作力和靈活性,從而帶來快速的投資回報(bào)。 高級直觀的工具包可以進(jìn)行完美無缺的角色動畫、非破壞性的動畫混合、高質(zhì)量交互式的動畫生成,它革新了數(shù)字藝術(shù)家傳統(tǒng)制作三維動畫的方式,并可應(yīng)用在視頻、電影、廣播電視、交互媒介和娛樂方面。 業(yè)界第一個具有較好集成性的非線性動畫系統(tǒng)。利用強(qiáng)大的動畫混合器,使得動畫的混合、過渡、約束、動作和音頻都集成在一個用戶熟悉的非線性環(huán)境里。 現(xiàn)了一個用戶可完全定制的和無固定模式的用戶界面 。 一個基于節(jié)點(diǎn)的體系結(jié)構(gòu),這就意味著所有的操作都是可以編輯的。它的動畫合成器功能更是可以將任何動作進(jìn)行混合,以達(dá)到自然過渡的效果。 燈光、材質(zhì)和渲染已經(jīng)達(dá)到了一個較高的境界,系統(tǒng)提供的幾十種光斑特效可以延伸為千萬種變化。 效使渲染效果到到了空前的效果 。 ? 計(jì)算機(jī)安全定義: 1、 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)安全包含三方面的涵義: – 機(jī)密性 指保證系統(tǒng)內(nèi)的機(jī)密信息不被非法訪問、竊取,防止泄密; – 完整性 指保證系統(tǒng)內(nèi)的信息不被非法篡改或無意修改,即維護(hù)信息的真實(shí)性、一致性和有效性; – 可用性 指保證系統(tǒng)能夠正常地提供服務(wù) ,不會拒絕合法用戶的正常使用; 保證系統(tǒng)的安全也即保證系統(tǒng)的機(jī)密性、完整性和可用性。 2、安全服務(wù) 安全服務(wù)是一個系統(tǒng)所具有的安全功能的宏觀體現(xiàn)。一種安全服務(wù)可由一種和多種安全機(jī)制來實(shí)現(xiàn)。 全體系結(jié)構(gòu)提出了六類安全服務(wù):鑒權(quán)和標(biāo)識服務(wù)( 訪問控制服務(wù)( 數(shù)據(jù)保密服務(wù)( 數(shù)據(jù)完整性服務(wù)( P 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 23 拒絕服務(wù)( 其中,鑒權(quán)服務(wù)又可以分為對等實(shí)體鑒權(quán)服務(wù)( 數(shù)據(jù)源點(diǎn)鑒權(quán)(或確認(rèn))服務(wù)( 3、 安全機(jī)制 安全機(jī)制是實(shí)現(xiàn)安全服務(wù)的技術(shù)措施,某一個安全機(jī)制可以服務(wù) 于多種安全服務(wù)。 全體系結(jié)構(gòu)列舉了( 種特定的安全機(jī)制,它們是: 加密機(jī)制( 訪問控制機(jī)制( 數(shù)據(jù)完整性機(jī)制( 鑒權(quán)交換機(jī)制( 流量填充機(jī)制( 公正機(jī)制( 安全審計(jì) 安全性恢 復(fù) 4、 安全體系的設(shè)計(jì)原則 為了實(shí)現(xiàn)上述的安全目標(biāo),對于信息系統(tǒng)的安全設(shè)計(jì),應(yīng)基于如下原則: ①需求、風(fēng)險、代價平衡分析的原則 信息系統(tǒng)中沒有絕對的安全,需通過安全風(fēng)險分析,從系統(tǒng)建設(shè)需求、安全風(fēng)險、安全投入、收益等方面找到平衡點(diǎn),來規(guī)劃安全體系。 ②多重保護(hù)的原則(全局防御的原則) 任何安全保護(hù)措施都不是絕對安全的,都可能被攻破。但是建立一個多重保護(hù)系統(tǒng),各重保護(hù)相互補(bǔ)充,當(dāng)一重保護(hù)被攻破時,其它重保護(hù)仍可保護(hù)信息的安全。 ③多層次(網(wǎng)絡(luò) 護(hù)的原則 安全體系的規(guī)劃應(yīng)貫穿 在鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層實(shí)施包過濾,在表示層實(shí)施加密傳送,在應(yīng)用層設(shè)置專用程序代碼、運(yùn)行應(yīng)用層審計(jì)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 24 軟件,在應(yīng)用層之上啟動代理服務(wù)等。 ④網(wǎng)絡(luò)分段的原則(物理和邏輯) 網(wǎng)絡(luò)分段是保證安全的重要措施。網(wǎng)絡(luò)分段可分為物理分段和邏輯分段。網(wǎng)絡(luò)可從物理上分為若干段,即通過交換器連接各段。對于 把網(wǎng)絡(luò)分成若干 子網(wǎng)通過路由器連接,并在路由器上建立可訪問表,來控制各子網(wǎng)間的訪問。 ⑤設(shè)多個安全單元的原則 把整個網(wǎng)絡(luò)的安全性賦予多個安全單元,如路由器、屏蔽子網(wǎng)、網(wǎng)關(guān),形成了多道安全防線。 ⑥易操作、靈活性的原則(安全措施由人完成) 安全措施與網(wǎng)絡(luò)的靈活性是一對矛盾,安全體系的規(guī)劃應(yīng)以不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)和易操作、靈活性為前提。 ⑦最小授權(quán)的原則(分散權(quán)力,降低災(zāi)難程度) 特權(quán)(超級)網(wǎng)絡(luò)要有制約措施,分散過大的集中權(quán)力,以降低災(zāi)難程度。 ⑧綜合性原則(設(shè)備 技術(shù) 策略 管理) 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的安全應(yīng)從物理上、技術(shù)上、管理制度(如安全操作乃至計(jì)算機(jī)病毒的防范等)上以及安全教育上全面采取措施,相互彌補(bǔ)和完善,盡可能地排除安全漏洞。 由于本系統(tǒng)的特殊性,只是局域網(wǎng)沒有外網(wǎng)的互聯(lián), 因此 只考慮網(wǎng)絡(luò)安全和防病毒軟件就可以。防病毒軟件選用 絡(luò) 版防病毒軟件。 第 四 章、硬件設(shè)備及軟件的 選型 1、 硬件 選 型 染集群系統(tǒng) 建議選用 從目前來看,多核技術(shù)對提高計(jì)算性能有較大的潛力可挖。由于多內(nèi)核 效和可字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 25 擴(kuò)展性方面具有極大的優(yōu)勢,這種多內(nèi)核處理器可以在不改變基礎(chǔ)設(shè)施的情況下,提高數(shù)據(jù)中心的生產(chǎn)率。服務(wù)器的整合將會變得更加經(jīng)濟(jì),因?yàn)楦俚闹鳈C(jī)可以處理更多的工作。 片服務(wù)器可以提供業(yè)界最高的計(jì)算密度和電源利用率 。 極高的密度 括: 02個雙處理器插槽的服務(wù)器節(jié)點(diǎn) 每個服務(wù)器節(jié)點(diǎn)最高支持 16 每 104路英特爾 5500系列四核處理器 電源效率 低功耗英特爾 5500系列四核處理器 支持低功耗內(nèi)存 采用 以最大限度提高散熱效率,降低風(fēng)扇的耗電量 具備最高的服務(wù)器密度,能夠降低機(jī)箱的電源成本 行業(yè)領(lǐng)先的管理和配置工具 業(yè)界領(lǐng)先的管理和配置工具可提供卓越的遠(yuǎn)程管理和全面的生命周期管理,并有助于提高資源利用率,降低總體擁有成本 (文)可以提供業(yè)界最完善、性能最高的帶外遠(yuǎn)程管理解決方案。 借助新型虛擬 理員可以利用 在任意位置的服務(wù)器上對數(shù)據(jù)中心或遠(yuǎn)程站點(diǎn)中的系統(tǒng)進(jìn)行全面控制,從而避免了不必要的途中奔波,顯著提高了 現(xiàn)在, 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 26 將 HP 文)升級到 文)之后,用戶可獲得更多出色的優(yōu)勢,如功率調(diào)節(jié)報(bào)告、基于腳本的多服務(wù) 器虛擬介質(zhì)以及更高的企業(yè)安全性。 括站點(diǎn)許可以及 8臺刀片服務(wù)器套件。 文)是一款集成的軟件套件,用以簡化 面向 P 括硬件資源部署、狀態(tài)和性能監(jiān)控、軟件版本控制以及漏洞掃描和補(bǔ)丁管理。 借助高效的管理軟件,您可以將數(shù)據(jù)中心打造成出色的服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施,對業(yè)務(wù)進(jìn)行全面控制,最大限度提升業(yè)務(wù)的靈活性,實(shí)現(xiàn)切實(shí)可見的節(jié)省。 ? 各種環(huán)境的最佳選擇,適用于虛擬化和自動化數(shù)據(jù)中心 高效 : 洞察管理技術(shù) (理 可通 過對 礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行簡單可靠的供應(yīng)、監(jiān)視和控制,幫助 織節(jié)省大量寶貴時間。通過實(shí)現(xiàn)基本 程的自動化,洞察管理 (件有助于確保將稀缺的才集中到積極響應(yīng)業(yè)務(wù)需求上,而不是浪費(fèi)在費(fèi)時的手動處理以及對系統(tǒng)問題的被動響應(yīng)上。 字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 27 節(jié)能 : 惠普 (量智控技術(shù) (洞察管理技術(shù) (理結(jié)合,可根據(jù)應(yīng)用程序處理的需要調(diào)整服務(wù)器功率狀態(tài),以及改 善 座中的空氣流動和冷卻效率,從而有助于更加有效地利用現(xiàn)有的供能和冷卻設(shè)施?;萜?(的模塊化冷卻系統(tǒng)可將單個機(jī)架中的冷卻功率提高三倍。 靈活應(yīng)變 : 通過將惠普 (的虛擬連接技術(shù) (系結(jié)構(gòu)與洞察管理技術(shù) (理結(jié)合,系統(tǒng)管理員可以根據(jù)應(yīng)用程序需要,輕松地重新配置計(jì)算資源,而不會妨礙生產(chǎn) 存儲域網(wǎng)絡(luò) 2。這一功能與洞察管理 (件配合使用,可支持系統(tǒng)管理員實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)故障的自動恢復(fù),而 不必依靠昂貴的集群技術(shù),同時還可幫助減少不斷過量預(yù)備服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施的需要。 經(jīng)濟(jì) : 與服務(wù)器、存儲和網(wǎng)絡(luò)松散組合構(gòu)成的機(jī)架安裝式環(huán)境不同, 將這些要素組合到一個統(tǒng)一的基礎(chǔ)設(shè)施中,顯著降低布線、連接件和端口方面的成本。此外,通過結(jié)合高效管理能力、靈活應(yīng)變能力和節(jié)能特性,可比傳統(tǒng)計(jì)算環(huán)境顯著降低運(yùn)營成本。 件存儲系統(tǒng) 實(shí)現(xiàn)您企業(yè)存儲的無限靈活性 存儲節(jié)點(diǎn)采用 9000網(wǎng)絡(luò)存儲系統(tǒng)系列,無需中斷系統(tǒng)即可進(jìn)行擴(kuò)展無縫 擴(kuò)展容量:模塊化存儲基礎(chǔ)設(shè)施可以在不中斷系統(tǒng)的情況下實(shí)現(xiàn)從數(shù)十 單一命名空間,簡化管理: 6- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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