游戲手柄調(diào)研報(bào)告.doc
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游戲手柄調(diào)研報(bào)告 現(xiàn)在電腦作為日常生活中的一部分,已經(jīng)日趨普及化。無(wú)可否認(rèn),電腦進(jìn)入家庭的一大用途就是玩游戲。所以擁有一款好的游戲手柄是至關(guān)重要的。特別是對(duì)于絕大多數(shù)青少年和專(zhuān)業(yè)的游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲的地位是無(wú)法取代的。 一.調(diào)查目的:掌握市場(chǎng)上現(xiàn)有的游戲手柄功能樣式,了解玩家在進(jìn)行游戲時(shí)的感受,對(duì)游戲手柄的要求. 二.調(diào)查對(duì)象:青少年以及游戲玩家 三.調(diào)查方式:本次調(diào)查主要通過(guò)網(wǎng)上查閱,超市對(duì)流動(dòng)人群的觀察。 四.調(diào)查時(shí)間:2011年3月3日——2011年3月8日 五.調(diào)查內(nèi)容: 1.手柄發(fā)展史概要: 1983年,日本任天堂公司向外界推出了一款其實(shí)與電腦完全無(wú)法兼容的游戲機(jī)-FC,而引人注目的為游戲機(jī)設(shè)計(jì)了全新的手柄:一種帶有四個(gè)按鍵和一個(gè)十字架的板式手柄。由于家玩的游戲?qū)嵲谏俚每蓱z,再加上價(jià)格的昂貴,因此不久就被大家給淡忘掉了。直到GATES宣布了WINDOWS3.0的推出,從這一刻起游戲進(jìn)入了一個(gè)輝煌的時(shí)代,越來(lái)越多的游戲引入或者是移植到了電腦中,所以游戲手柄再次再次出現(xiàn)在設(shè)計(jì)者的眼中,使之得以發(fā)展 2.現(xiàn)代手柄技術(shù): 第一項(xiàng)技術(shù)就是可編程式數(shù)字手柄映射技術(shù),簡(jiǎn)稱數(shù)字手柄技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)也是目前市場(chǎng)中應(yīng)用最為普遍的高檔手柄技術(shù)。由于手柄本身是從鼠標(biāo)的設(shè)計(jì)中分化出來(lái),因此早期的手柄都是以模擬技術(shù)。這種手柄最大的特點(diǎn)就是響應(yīng)速度極慢,而且按鈕的局限性極大。 第二項(xiàng)技術(shù)是G-TITLE技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)是由力回饋技術(shù)引伸而來(lái),但是較力回饋技術(shù)更為真實(shí)。這項(xiàng)技術(shù),是在標(biāo)準(zhǔn)的游戲手柄中安裝一個(gè)重力感應(yīng)器。但玩家在游戲過(guò)程中,擺動(dòng)自己的雙手,使手柄傾斜時(shí),手柄就會(huì)自動(dòng)給電腦發(fā)送一個(gè)游戲指令。 3.手柄分類(lèi): 第一類(lèi)是普通手柄,也就是標(biāo)準(zhǔn)手柄。這類(lèi)手柄的特點(diǎn)就是沒(méi)有特點(diǎn)。中規(guī)中矩的造型,左手方向右手按鈕的設(shè)計(jì) 二類(lèi)是飛行游戲手柄。這類(lèi)手柄的特點(diǎn)就是可以讓玩家充分體驗(yàn)成為飛行員的快感,因此它們的外型也大都如同一個(gè)飛機(jī)的操縱桿一樣:在一個(gè)十分寬大的底座上,安裝著一個(gè)可以四面擺動(dòng)的塑料轉(zhuǎn)桿,在桿上安裝著多則十?dāng)?shù)個(gè),少則幾個(gè)的按鈕,雖然體積較大,但手感較普通手柄強(qiáng)了許多。而且絕大多數(shù)的手柄上還設(shè)計(jì)有苦力帽,以便于突出游戲的真實(shí)性。 第三類(lèi)是賽車(chē)類(lèi)手柄。顧名思義,這類(lèi)手柄的特點(diǎn)就是可以讓玩家充分體驗(yàn)到競(jìng)速類(lèi)游戲的樂(lè)趣。一般情況下,這種手柄的外型如同一個(gè)汽車(chē)的駕駛系統(tǒng)。一個(gè)方向盤(pán)上設(shè)計(jì)著幾個(gè)用于切換視角和鳴笛的按鈕,而在方向盤(pán)的下面又安裝了一部可以掛檔桿,部分產(chǎn)品還會(huì)另外配備一套腳踏板,用來(lái)模擬油門(mén)和剎車(chē)。 另外還有一類(lèi)手柄,是屬于那種特殊類(lèi)型的手柄。之所以稱它們?yōu)樘厥忸?lèi)型,是因?yàn)檫@類(lèi)手柄原本并不屬于計(jì)算機(jī),但是由于軟件工程師的辛苦努力,使得它們可以安裝在電腦上,來(lái)玩一些模擬游戲機(jī)上的游戲。這類(lèi)手柄中最具代表性的就是跳舞毯。 4.人性化設(shè)計(jì): 選擇一款舒適的手柄是對(duì)于客戶來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,怎么樣帶來(lái)游戲般身臨其境的感受呢? (1).流線及其材料設(shè)計(jì) 兩個(gè)搖桿供360度方向旋轉(zhuǎn),控制桿采用了觸感極佳的橡膠包裹,渾圓的形狀則讓它具有更舒適的觸感與操控性能,頂部的凹陷部分貼合了玩家的需要,使拇指的壓感恰到好處,同時(shí)還有防滑的效果,而且標(biāo)準(zhǔn)的三段靈敏度使得玩家的操作更加輕松自如, 再加上流線性的空間設(shè)計(jì),時(shí)尚的外形設(shè)計(jì)更加的給玩家?guī)?lái)了美的享受 (2).高科技設(shè)計(jì):震動(dòng)力回饋技術(shù) NAZAR南極GPC-V34從Sony PS官方系列手柄的按鍵獲取得到設(shè)計(jì)靈感,“雙震動(dòng)回力”技術(shù),兩個(gè)內(nèi)部馬達(dá)根據(jù)游戲狀況產(chǎn)生不同感覺(jué)的震動(dòng),帶來(lái)禮物更加震撼的游戲效果。 工藝精湛,按鍵布局設(shè)計(jì)合理,握住這樣的手柄讓人感覺(jué)相當(dāng)愉快。內(nèi)置雙震動(dòng)電機(jī),可表現(xiàn)出細(xì)膩的震動(dòng)效果,大大增加游戲的好玩感。 (3).重力回饋(感應(yīng)): wii采用重力回饋設(shè)計(jì),當(dāng)你在進(jìn)行游戲是,根據(jù)你的身形擺動(dòng),動(dòng)作幅度來(lái)控制游戲中的人物,使你身臨其境,用于鍛煉身體,疲憊的時(shí)候調(diào)節(jié)一下身心 Wii的經(jīng)典游戲網(wǎng)球 Wii的另類(lèi)手柄 類(lèi)似遙控器 (4).無(wú)線手柄: 大部分產(chǎn)品依舊采用2.4GHz傳輸技術(shù),無(wú)線目前在手柄領(lǐng)域還未大規(guī)模普及,更未獲得玩家的肯定。但筆者對(duì)無(wú)線手柄前景看好,相信是大勢(shì)所趨。 特點(diǎn)是在很遠(yuǎn)的距離時(shí)都會(huì)控制游戲,這樣保護(hù)了眼睛,不至于因?yàn)橛螒蚨? 視。 在通訊方面,手柄采用了2.4GHz無(wú)線通訊技術(shù),可以在10米的距離下進(jìn)行高速連接,同時(shí)采用了自動(dòng)跳頻,自動(dòng)對(duì)碼,即插即用,三秒鐘自動(dòng)連接,非常的穩(wěn)定方便。 (5).時(shí)尚手柄 這款街機(jī)風(fēng)格的游戲搖桿支持PS3平臺(tái),8鍵設(shè)計(jì),帶連發(fā)和宏命令記憶功能,這些都在普通手柄中已實(shí)現(xiàn)。不一樣的地方是,它在晚上發(fā)出的幽幽藍(lán)光,絕對(duì)是職業(yè)玩家的首選。 (6).手柄設(shè)計(jì)個(gè)人特色 Shogun Bros(香港公司?) 出品的 Chameleon X-1 復(fù)合了鼠標(biāo)和游戲手柄的功能,采用無(wú)線設(shè)計(jì)。鼠標(biāo)一翻轉(zhuǎn)就可以變成全功能手柄(按鍵加搖桿),不過(guò)按鍵有些過(guò)于扁平,未知對(duì)游戲有沒(méi)有影響。 5.一般價(jià)格分析:對(duì)于一個(gè)客戶來(lái)說(shuō),有些手柄的價(jià)格似乎過(guò)高,使得客戶望塵莫及,這樣能挑選一個(gè)性價(jià)比比較高的游戲手柄又成了一個(gè)很重要的問(wèn)題. 品牌與價(jià)格分析: 北通 戰(zhàn)戟 BTP-2118 手柄整個(gè)機(jī)身覆以水晶透明材質(zhì),搭配圓弧邊角的設(shè)計(jì),透露出潮流的酷炫氣息!戰(zhàn)戟最大的特點(diǎn)就是搭載了支持按鍵硬件編程芯片,該功能可設(shè)置最多四個(gè)按鍵編程功能,能簡(jiǎn)化游戲操作,給玩家?guī)?lái)最靈活的操作方式。另外可根據(jù)游戲情況,設(shè)置模擬搖桿靈敏度,在游戲中進(jìn)行更精細(xì)、更快捷的操作。 價(jià)格:80元左右 羅技 極動(dòng)戰(zhàn)斧采用透明塑料半盒包裝,按鍵部分裸露出來(lái),無(wú)需拆開(kāi),用戶就可以體驗(yàn)手柄的按鍵感受。它采用了仿PS手柄的經(jīng)典外形設(shè)計(jì),只是它設(shè)計(jì)的更加緊湊,體積更加小巧。它采用了雙把手手機(jī),表面經(jīng)過(guò)了防滑處理,握在手中的手感相當(dāng)不錯(cuò) 價(jià)格:130左右 六.調(diào)查結(jié)果:一般來(lái)說(shuō) 普通科技游戲手柄在價(jià)格上是能讓普通客戶接受的,而且能讓大多數(shù)玩家得到高層次的享受,現(xiàn)在市場(chǎng)上很少有那種最初的鼠標(biāo)模擬手柄了,而且現(xiàn)在的手柄向著個(gè)性化,人性化,風(fēng)格化,享受化發(fā)展了。現(xiàn)代化手并不局限于一種樣式了 ,像wii的遙控式手柄,還有就是psp手柄屏幕一體化,又給青少年及其客戶帶來(lái)另般享受。 七.調(diào)查體會(huì):通過(guò)這次調(diào)研,我覺(jué)得手柄應(yīng)該向著小巧,便攜,個(gè)性化,發(fā)展。并且制作出更高性價(jià)比的游戲手柄。我們應(yīng)該設(shè)計(jì)一款便于攜帶的,人性化的手柄配合著電腦,隨時(shí)隨地都可以給你帶來(lái)游戲的快樂(lè)。- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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